Messerrunde: Einrichten bei Fehlern automatisch wiederholen

Nach einer frischen Installation dauert das erste Laden einer Map oft länger als die Wartezeit. Die App versucht das Einrichten jetzt bis zu dreimal (alle 10 s). Scheitern alle Versuche, zeigt die Lobby den Fehler und dem Organisator den Knopf "Messerrunde neu einrichten".
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mregosar committed 2026-11-01 19:23:52 +01:00
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@@ -730,7 +730,7 @@ test('Messerrunde auf dem eigenen Match-Server: Verbindungsdaten in der Lobby, d
await app.manager.poll();
await waitFor(() => app.manager.row(id).knife_phase === 'warmup', { label: 'Messerrunde eingerichtet' });
const player = (await call('GET', `/matches/${id}`, { token: tokens.b1 })).body;
assert.deepEqual(player.server.knife, { ready: true, phase: 'warmup' });
assert.deepEqual(player.server.knife, { ready: true, phase: 'warmup', failed: false });
assert.equal(player.server.connect.password, app.manager.row(id).server_password, 'Spieler bekommen das Passwort des Matches');
const pub = (await call('GET', `/matches/${id}`)).body;
assert.equal(pub.server?.connect, undefined, 'öffentlich keine Verbindungsdaten');
@@ -775,3 +775,33 @@ test('Messerrunde auf dem eigenen Match-Server: Verbindungsdaten in der Lobby, d
await close();
}
});
test('Messerrunde: Einrichten wird bei Fehlern von selbst wiederholt, danach kann der Organisator neu starten', async () => {
const { app, call, close } = await setup();
try {
app.manager.knifeRetryDelayMs = 0;
const configure = app.adapter.configure.bind(app.adapter);
let failures = 2;
app.adapter.configure = async (h, plan) => {
if (failures > 0) { failures -= 1; throw new Error('Map de_mirage wurde nicht rechtzeitig geladen'); }
return configure(h, plan);
};
const created = await call('POST', '/matches', { body: { teamA: 'Alpha', teamB: 'Bravo', mode: 'wingman', format: 'bo1', vetoStart: 'knife' } });
const { id, organizerToken: org } = created.body;
await app.manager.poll();
// Zwei Fehlschläge, der dritte Versuch klappt ohne Zutun
await waitFor(() => app.manager.row(id).knife_phase === 'warmup', { label: 'Messerrunde nach Wiederholung eingerichtet' });
// Scheitern alle Versuche, bekommt der Organisator den Knopf
failures = 99;
app.manager.update(id, { knife_at: null, knife_phase: null });
app.manager.knifeAttempts.delete(id);
app.manager.maybeConfigure(id);
await waitFor(async () => (await call('GET', `/matches/${id}`, { token: org })).body.server.knife.failed, { label: 'als fehlgeschlagen gemeldet' });
failures = 0;
assert.equal((await call('POST', `/matches/${id}/server/retry`, { token: org })).status, 200);
await waitFor(() => app.manager.row(id).knife_phase === 'warmup', { label: 'von Hand neu eingerichtet' });
} finally {
await close();
}
});