Anleitung: CS2-Server mit Portainer und dauerhaftem Volume

docs/portainer-cs2.md beschreibt Stack, einmaligen Download, Updates ohne
Neu-Download, Anbindung per Static- oder Docker-Adapter, mehrere Server
und Fehlersuche. Standard-Image auf joedwards32/cs2 umgestellt, da
cm2network/cs2 nicht mehr gepflegt wird.
This commit is contained in:
mregosar committed 2026-10-25 18:07:17 +01:00
1 parent 8be8b3d879
commit 34e5fc7d0e
5 files changed
+252 -5

No files matched your search

+1 -1
View File
@@ -62,7 +62,7 @@ export function loadConfig(overrides = {}) {
docker: {
bin: str('DOCKER_BIN', 'docker'),
image: str('CS2_DOCKER_IMAGE', 'cm2network/cs2:latest'),
image: str('CS2_DOCKER_IMAGE', 'joedwards32/cs2:latest'),
host: str('CS2_PUBLIC_HOST'),
rconHost: str('CS2_RCON_HOST', '127.0.0.1'),
portRangeStart: int('CS2_PORT_RANGE_START', 27015),
+1 -1
View File
@@ -6,7 +6,7 @@ import { runRcon } from './rcon.js';
const exec = promisify(execFile);
/**
* Startet pro Match einen eigenen CS2-Container (Standard-Image: cm2network/cs2).
* Startet pro Match einen eigenen CS2-Container (Standard-Image: joedwards32/cs2, Nachfolger von cm2network/cs2).
* Benötigt Docker auf dem Backend-Host, ein Game Server Login Token (CS2_GSLT)
* und eine öffentlich erreichbare Adresse (CS2_PUBLIC_HOST).
*