Docker-Adapter: LAN-Modus ohne GSLT, Container starten nacheinander

Ohne CS2_GSLT starten Match-Container mit CS2_LAN=1. Neue Container
warten, bis der vorige seinen SteamCMD-Update-Check abgeschlossen hat,
damit nie zwei gleichzeitig das gemeinsame Volume aktualisieren.
Anleitung: Docker per SSH (DOCKER_HOST), eindeutige Passwort-Beispiele
mit Warnung vor Sonderzeichen (Startskript nutzt eval).

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
SPP UserandClaude Opus 5.5 committed 2026-10-25 21:54:30 +01:00
1 parent 8996294d7e
commit 59d6dc7177
5 files changed
+178 -22

No files matched your search

+1 -1
View File
@@ -39,7 +39,7 @@ DEMO_START_SECONDS=20
DEMO_FAIL_FIRST_CONFIGURE=false
# --- Docker-Adapter (SERVER_ADAPTER=docker) ---
# Pflicht: Game Server Login Token für App-ID 730, https://steamcommunity.com/dev/managegameservers
# Game Server Login Token für App-ID 730 (https://steamcommunity.com/dev/managegameservers); leer = LAN-Modus (sv_lan 1)
CS2_GSLT=
# Pflicht: Adresse, unter der Spieler den Docker-Host erreichen (IP oder DNS-Name)
CS2_PUBLIC_HOST=