Docker-Adapter: LAN-Modus ohne GSLT, Container starten nacheinander
Ohne CS2_GSLT starten Match-Container mit CS2_LAN=1. Neue Container warten, bis der vorige seinen SteamCMD-Update-Check abgeschlossen hat, damit nie zwei gleichzeitig das gemeinsame Volume aktualisieren. Anleitung: Docker per SSH (DOCKER_HOST), eindeutige Passwort-Beispiele mit Warnung vor Sonderzeichen (Startskript nutzt eval). Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
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59d6dc7177
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@@ -39,7 +39,7 @@ DEMO_START_SECONDS=20
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DEMO_FAIL_FIRST_CONFIGURE=false
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# --- Docker-Adapter (SERVER_ADAPTER=docker) ---
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# Pflicht: Game Server Login Token für App-ID 730, https://steamcommunity.com/dev/managegameservers
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# Game Server Login Token für App-ID 730 (https://steamcommunity.com/dev/managegameservers); leer = LAN-Modus (sv_lan 1)
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CS2_GSLT=
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# Pflicht: Adresse, unter der Spieler den Docker-Host erreichen (IP oder DNS-Name)
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CS2_PUBLIC_HOST=
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