Docker-Adapter mit echtem Host getestet, zwei Fehler behoben
- CSTV belegt einen Spielerplatz: Container starten jetzt mit 6 bzw. 12 Plätzen (Spieler + CSTV + Reserve), sonst kam der letzte Spieler nicht drauf - 'Live-Daten empfangen' wird auch in der Aufwärmphase angezeigt, wenn der Server Logs liefert, die den Spielstand noch nicht ändern - Anleitung: Serverliste, Plätze, Bots zum Testen Getestet auf amp-cluster (Docker per SSH, LAN-Modus): Container-Start, Veto, Konfiguration, Live-Runden, automatischer Mapwechsel, Entfernen.
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84dad0993c
4 files changed
+16
-6
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@@ -92,7 +92,8 @@ export class DockerServerAdapter {
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CS2_PORT: String(port),
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CS2_RCONPW: secrets.rconPassword,
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CS2_PW: secrets.serverPassword,
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CS2_MAXPLAYERS: mode === 'wingman' ? '4' : '10',
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// Spielerplätze + 1 für CSTV (belegt selbst einen Platz) + 1 Reserve (Admin, Ersatz)
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CS2_MAXPLAYERS: mode === 'wingman' ? '6' : '12',
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CS2_GAMETYPE: '0',
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CS2_GAMEMODE: mode === 'wingman' ? '2' : '1',
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CS2_SERVER_HIBERNATE: '0',
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