Keine Map-Abstimmung nach Spielende (mp_endmatch_votenextmap 0)

Gilt für Match- und Messer-Server. Die nächste Map legt das Veto fest, die App lädt sie selbst.
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mregosar committed 2026-11-01 19:44:25 +01:00
1 parent cc6e7f65be
commit be42beb260
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@@ -78,6 +78,7 @@ test('Log-Weiterleitung wird vor dem Mapwechsel gesetzt, unsichere URLs nicht',
};
const ok = buildMapCommands({ ...base, logUrl: 'http://192.168.178.31:3000/api/logs/abc_D-1/KEY123' }).beforeMapChange;
assert.ok(ok.includes('logaddress_add_http "http://192.168.178.31:3000/api/logs/abc_D-1/KEY123"'));
assert.ok(buildMapCommands({ ...base, logUrl: 'http://x/api/logs/a/b' }).afterMapChange.includes('mp_endmatch_votenextmap 0'), 'keine Map-Abstimmung nach dem Match');
assert.ok(ok.indexOf('log on') < ok.indexOf('changelevel de_nuke'));
const bad = buildMapCommands({ ...base, logUrl: 'http://x"; quit' }).beforeMapChange;
assert.ok(!bad.some((c) => c.startsWith('logaddress')));