Fix: Starts meiden hochfahrende Hosts, Messerrunde zählt nicht als Map-Ende

- Neue Server meiden Hosts, auf denen gerade ein Container per SteamCMD lädt
  (Warteschlange im Prozess und laufende Starts laut Datenbank). Vorher warteten
  alle Starts hinter einem langen Download, obwohl andere Hosts frei waren.
- Vor dem Einrichten des Matches wird eine laufende Messerrunde in die
  Aufwärmphase gesetzt, und Logzeilen zählen erst, wenn die Map eingerichtet ist.
  Vorher wurde das Ende der Messerrunde als Ende von Map 1 gewertet und die
  nächste Map automatisch geladen.
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mregosar committed 2026-11-01 18:50:12 +01:00
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@@ -258,6 +258,14 @@ export class ServerManager {
return result;
}
/** Server (Matches und Messer-Server), die auf einem Host gerade hochfahren. `exclude`: der, der gerade startet. */
startingOn(host, exclude = null) {
return this.db.prepare(`
SELECT (SELECT COUNT(*) FROM servers WHERE host = @host AND status = 'starting' AND handle IS NOT NULL AND match_id IS NOT @exclude)
+ (SELECT COUNT(*) FROM knife_servers WHERE host = @host AND status = 'starting' AND handle IS NOT NULL AND id IS NOT @exclude) AS n
`).get({ host, exclude }).n;
}
/** Ports, die auf einem bestimmten Docker-Host belegt sind. */
usedPortsOn(host) {
const used = new Set();
@@ -500,7 +508,12 @@ export class ServerManager {
this.simulator.stop(matchId);
this.service.resetLiveScore(matchId, seriesMap.number);
// Lief vorher die Messerrunde auf diesem Server, deren Einstellungen zurücknehmen
if (row.knife_at) plan.afterMapChange = [...KNIFE_UNDO_COMMANDS, ...plan.afterMapChange];
if (row.knife_at) {
// Eine noch laufende Messerrunde zuerst anhalten: sonst endet sie (mp_maxrounds 1) mitten im Einrichten,
// und ihr Ergebnis würde als Ende der ersten Map gezählt
plan.beforeMapChange = ['mp_warmup_pausetimer 1', 'mp_warmup_start', ...plan.beforeMapChange];
plan.afterMapChange = [...KNIFE_UNDO_COMMANDS, ...plan.afterMapChange];
}
try {
await this.adapter.configure(JSON.parse(row.handle), { map: seriesMap.map, ...plan });
} catch (err) {