Ein bereiter Spieler pro Team reicht standardmäßig für den Veto-Start
REQUIRE_FULL_TEAMS ist jetzt standardmäßig false; vollständige Teams lassen sich weiterhin per Umgebungsvariable erzwingen.
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bf438511d6
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e304556346
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@@ -9,8 +9,8 @@ DATABASE_FILE=data/cs2-mapveto.db
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MAP_POOL_FILE=server/config/map-pools.json
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# Wenn gesetzt, ist dieses Passwort zum Erstellen von Matches nötig.
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CREATE_MATCH_PASSWORD=
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# true: Veto erst, wenn beide Teams vollständig (2 bzw. 5 Spieler) und bereit sind.
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REQUIRE_FULL_TEAMS=true
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# false (Standard): ein bereiter Spieler pro Team reicht. true: Teams müssen vollständig sein (2 bzw. 5 Spieler).
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REQUIRE_FULL_TEAMS=false
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# true, wenn die App hinter einem Reverse-Proxy läuft (für korrekte Client-IP beim Rate-Limit).
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TRUST_PROXY=false
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