Ein bereiter Spieler pro Team reicht standardmäßig für den Veto-Start

REQUIRE_FULL_TEAMS ist jetzt standardmäßig false; vollständige Teams
lassen sich weiterhin per Umgebungsvariable erzwingen.
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mregosar committed 2026-10-25 17:11:46 +01:00
1 parent bf438511d6
commit e304556346
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@@ -9,8 +9,8 @@ DATABASE_FILE=data/cs2-mapveto.db
MAP_POOL_FILE=server/config/map-pools.json
# Wenn gesetzt, ist dieses Passwort zum Erstellen von Matches nötig.
CREATE_MATCH_PASSWORD=
# true: Veto erst, wenn beide Teams vollständig (2 bzw. 5 Spieler) und bereit sind.
REQUIRE_FULL_TEAMS=true
# false (Standard): ein bereiter Spieler pro Team reicht. true: Teams müssen vollständig sein (2 bzw. 5 Spieler).
REQUIRE_FULL_TEAMS=false
# true, wenn die App hinter einem Reverse-Proxy läuft (für korrekte Client-IP beim Rate-Limit).
TRUST_PROXY=false