Ein bereiter Spieler pro Team reicht standardmäßig für den Veto-Start

REQUIRE_FULL_TEAMS ist jetzt standardmäßig false; vollständige Teams
lassen sich weiterhin per Umgebungsvariable erzwingen.
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mregosar committed 2026-10-25 17:11:46 +01:00
1 parent bf438511d6
commit e304556346
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@@ -34,7 +34,7 @@ export function loadConfig(overrides = {}) {
databaseFile: path.resolve(REPO_ROOT, str('DATABASE_FILE', 'data/cs2-mapveto.db')),
mapPoolFile: path.resolve(REPO_ROOT, str('MAP_POOL_FILE', 'server/config/map-pools.json')),
createMatchPassword: str('CREATE_MATCH_PASSWORD'),
requireFullTeams: bool('REQUIRE_FULL_TEAMS', true),
requireFullTeams: bool('REQUIRE_FULL_TEAMS', false),
trustProxy: bool('TRUST_PROXY', false),
serverAdapter: str('SERVER_ADAPTER', 'demo'),