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mregosar e8e070dfe6 CSTV: Verzögerung wirkt wieder, Server läuft am Serienende bis zum Ende der Übertragung
- Das Image schrieb TV_DELAY (Standard 0) bei jedem Containerstart in alle gamemode_*.cfg, die bei
  jedem Laden einer Map laufen: tv_delay stand danach immer auf 0. Die App gibt TV_DELAY jetzt mit
  und setzt tv_delay zusätzlich nach dem Laden der Map per RCON.
- Am Serienende (automatisch oder von Hand abgeschlossen) bleibt der Server die CSTV-Verzögerung
  plus 15 s an, damit der Stream das Ende zeigt. Abgebrochene Matches stoppen sofort.
- Ingame-Chat: Hinweis, dass der Server für CSTV noch online bleibt und sich dann abschaltet;
  beim Mapwechsel die echte Wartezeit nach der CSTV-Übertragung (tv_delaymapchange).
2026-11-01 22:07:39 +01:00
mregosar 1fddf4d20c Ingame-Hinweise farbig: CT blau, T gold, Sieger grün, Aufwärmphase gelb
Farbcodes kommen nur aus den Textbausteinen; Teamnamen und andere Eingaben bleiben ohne Steuerzeichen. Am Server geprüft, welche Codes CS2 im Chat als Farbe anzeigt.
2026-11-01 21:44:56 +01:00
mregosar ece21db78a Hinweise im Ingame-Chat: Map, Seitenwahl, Serienstand, Match-Start, Map-Ende
Nach dem Laden einer Map schreibt die App per RCON say, welche Map gespielt wird, wer sie gewählt hat, wer als CT und T startet und den Serienstand. Die Hinweise wiederholen sich während der Aufwärmphase jede Minute (höchstens zehnmal). Beim Match-Start und am Map-Ende folgen Start-, Ergebnis- und Serienhinweise.
2026-11-01 21:19:13 +01:00