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SPP UserandClaude Opus 5.5 6ee2de5a46 Docker-Warteschlange: Update-Check per RCON statt nur per Logzeile erkennen
Die Zeile 'Starting CS2 Dedicated Server' rutscht nach dem Serverstart
schnell aus den letzten Logzeilen. Der nächste Match-Container wartete
dadurch bis zur Zeitgrenze (20 min). Jetzt gilt ein Container als fertig,
sobald er per RCON antwortet; die Logzeile bleibt als zweite Erkennung.

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-10-25 22:16:57 +01:00
SPP UserandClaude Opus 5.5 7c74c6c4eb Docker-Adapter mit echtem Host getestet, zwei Fehler behoben
- CSTV belegt einen Spielerplatz: Container starten jetzt mit 6 bzw. 12
  Plätzen (Spieler + CSTV + Reserve), sonst kam der letzte Spieler nicht drauf
- 'Live-Daten empfangen' wird auch in der Aufwärmphase angezeigt, wenn
  der Server Logs liefert, die den Spielstand noch nicht ändern
- Anleitung: Serverliste, Plätze, Bots zum Testen

Getestet auf amp-cluster (Docker per SSH, LAN-Modus): Container-Start,
Veto, Konfiguration, Live-Runden, automatischer Mapwechsel, Entfernen.

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-10-25 22:09:43 +01:00
SPP UserandClaude Opus 5.5 59d6dc7177 Docker-Adapter: LAN-Modus ohne GSLT, Container starten nacheinander
Ohne CS2_GSLT starten Match-Container mit CS2_LAN=1. Neue Container
warten, bis der vorige seinen SteamCMD-Update-Check abgeschlossen hat,
damit nie zwei gleichzeitig das gemeinsame Volume aktualisieren.
Anleitung: Docker per SSH (DOCKER_HOST), eindeutige Passwort-Beispiele
mit Warnung vor Sonderzeichen (Startskript nutzt eval).

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-10-25 21:54:30 +01:00
SPP UserandClaude Opus 5.5 5ea5638115 Anleitung: CS2-Server mit Portainer und dauerhaftem Volume
docs/portainer-cs2.md beschreibt Stack, einmaligen Download, Updates ohne
Neu-Download, Anbindung per Static- oder Docker-Adapter, mehrere Server
und Fehlersuche. Standard-Image auf joedwards32/cs2 umgestellt, da
cm2network/cs2 nicht mehr gepflegt wird.

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-10-25 18:07:17 +01:00
SPP UserandClaude Opus 5.5 104aa1a67b Backend: Match-Lobbys, Map-Veto, Echtzeit und CS2-Serveradapter
Express + Socket.IO + SQLite. Veto-Engine mit konfigurierbaren Map-Pools
und validierten Abläufen, rollenbasierte Berechtigungen, Server-Lebenszyklus
mit Demo-, Docker- und Static-Pool-Adapter (RCON), automatisches Herunterfahren.

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-10-25 16:50:22 +01:00