- Neue Server meiden Hosts, auf denen gerade ein Container per SteamCMD lädt
(Warteschlange im Prozess und laufende Starts laut Datenbank). Vorher warteten
alle Starts hinter einem langen Download, obwohl andere Hosts frei waren.
- Vor dem Einrichten des Matches wird eine laufende Messerrunde in die
Aufwärmphase gesetzt, und Logzeilen zählen erst, wenn die Map eingerichtet ist.
Vorher wurde das Ende der Messerrunde als Ende von Map 1 gewertet und die
nächste Map automatisch geladen.
CS2_DOCKER_HOSTS nimmt eine Liste von Docker-Hosts. Jedes Match läuft auf
dem Host mit den meisten freien Ports und merkt sich seinen Host, damit
Status, Konfiguration und Stopp dort landen. Ohne die Variable bleibt alles
beim bisherigen einzelnen Host. deploy/docker-host-einrichten.sh richtet
einen Host per SSH ein.
Läuft die Frist eines Veto-Schritts ab (VETO_STEP_SECONDS, Standard 30,
0 = aus), wählt das Backend für das Team am Zug eine zufällige Map bzw.
Seite. Die Veto-Anzeige zeigt die verbleibende Zeit.
Co-Authored-By: Claude Haiku 5.5 <noreply@anthropic.com>
Meldungen zu Veto, Match-Start, Map- und Serienende, Matchende und
Serverfehlern gehen an DISCORD_WEBHOOK_URL. Im Admin-Bereich wählt man,
welche Ereignisse gemeldet werden, und kann eine Testmeldung senden.
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Ein Image mit Webseite, Backend, SQLite und Docker-Client; startet
Match-Container über /var/run/docker.sock auf demselben Host. Tests
laufen beim Bauen mit. Auf amp-cluster gebaut (301 MB) und geprüft.
Dazu: Testbefehl für Node 22 angepasst, beim Beenden werden ausstehende
Live-Updates verworfen und laufende Server-Aktionen abgewartet, damit nach
dem Schließen der Datenbank nichts mehr darauf zugreift.
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
Express + Socket.IO + SQLite. Veto-Engine mit konfigurierbaren Map-Pools
und validierten Abläufen, rollenbasierte Berechtigungen, Server-Lebenszyklus
mit Demo-, Docker- und Static-Pool-Adapter (RCON), automatisches Herunterfahren.
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