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Commits
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5383008c8e | ||
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11ccbf01a1 | ||
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5012e8b16d | ||
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1744ff3f73 |
No files matched your search
@@ -311,7 +311,7 @@ Beim Konfigurieren setzt CS2 Mapveto auf dem Server `log on` und `logaddress_add
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- Stream-Seite
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- **Nach dem Spielende:** Ist die Serie noch offen, lädt CS2 Mapveto nach `SERIES_AUTO_ADVANCE_SECONDS` (Standard 30) die nächste Map. Ist sie entschieden (z. B. 2:0 im Best of 3), wird das Match abgeschlossen und der Server freigegeben. Mit `-1` geht beides nur manuell.
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- **Voraussetzung:** Der CS2-Server muss `LOG_RECEIVER_URL` erreichen, im LAN z. B. `http://192.168.178.31:3000`. Ob Daten ankommen, zeigt das Serverpanel des Organisators. Mit `LOG_DEBUG=true` gibt das Backend alle empfangenen Zeilen aus.
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- **Geprüft:** mit echten Logzeilen eines CS2-Servers (Wingman), siehe `server/test/fixtures/echte-logs-wingman.log`.
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- **Geprüft:** mit echten Logzeilen eines CS2-Servers (Wingman), anonymisiert in `server/test/fixtures/wingman-anonym.log`.
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Zwei Eigenheiten von CS2 berücksichtigt der Parser:
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- CS2 sendet `Match_Start` schon beim Laden der Map. Gezählt wird erst, nachdem der Organisator „Aufwärmphase beenden“ geklickt hat.
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@@ -357,6 +357,45 @@ Jede Meldung enthält einen Link auf die Match-Übersicht (`/stream/match/<id>`)
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Webhook anlegen: Discord-Kanal → Einstellungen → Integrationen → Webhooks → Neuer Webhook, dann die URL kopieren.
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Welche Ereignisse gemeldet werden, wählt der Admin im Admin-Bereich unter „Discord-Meldungen“. Die Auswahl wird in der Datenbank gespeichert. Die Webhook-URL bleibt in der Konfiguration, weil sie ein Geheimnis ist. Die Schaltfläche „Testmeldung senden“ prüft die Verbindung.
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### Hinter einem Reverse-Proxy
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Die Webseite lässt sich hinter einen Reverse-Proxy wie nginx, Caddy oder Traefik stellen, etwa um sie per HTTPS unter einer eigenen Adresse anzubieten.
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- **Eigene (Sub-)Domain, kein Unterpfad.** Die Anwendung nutzt absolute Pfade (`/api`, `/socket.io`, `/stream`, `/admin`). Unter einem Unterpfad wie `example.de/veto/` funktioniert sie nicht. Nimm eine eigene Subdomain, z. B. `veto.example.de`.
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- **WebSockets durchreichen.** Die Live-Updates laufen über Socket.IO. Der Proxy muss den `Upgrade`-Header weitergeben, sonst bleibt die Seite bei „Verbinde mit Lobby“ hängen.
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- **`.env` anpassen:**
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- `PUBLIC_URL=https://veto.example.de`, damit Einladungs- und Stream-Links stimmen
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- `TRUST_PROXY=true`, damit die Begrenzung der Anmeldeversuche die echte Client-IP sieht und nicht die des Proxys
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- **Nicht über den Proxy:**
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- Die CS2-Spielverbindungen laufen per UDP direkt zum Docker-Host. Für Spieler aus dem Internet braucht es dort Portfreigaben und einen GSLT (`CS2_GSLT`).
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- Die Logs der CS2-Server können weiter über das LAN kommen. `LOG_RECEIVER_URL` bleibt dann z. B. `http://192.168.178.31:3000`.
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- **Vor dem Freigeben absichern:** Öffentlich erreichbar sind dann auch `/admin` und, ohne Schlüssel, die Stream-Übersicht. Setze ein starkes `ADMIN_PASSWORD` und einen `STREAM_KEY`.
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Beispiel für nginx:
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```nginx
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server {
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listen 443 ssl http2;
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server_name veto.example.de;
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ssl_certificate /etc/letsencrypt/live/veto.example.de/fullchain.pem;
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ssl_certificate_key /etc/letsencrypt/live/veto.example.de/privkey.pem;
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location / {
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proxy_pass http://192.168.178.31:3000;
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proxy_http_version 1.1;
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proxy_set_header Upgrade $http_upgrade;
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proxy_set_header Connection "upgrade";
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proxy_set_header Host $host;
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proxy_set_header X-Forwarded-For $proxy_add_x_forwarded_for;
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proxy_set_header X-Forwarded-Proto $scheme;
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proxy_read_timeout 1h;
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}
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}
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```
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Ein `502 Bad Gateway` vom Proxy heißt, dass er die Anwendung unter `proxy_pass` nicht erreicht: Sie läuft nicht, oder Adresse bzw. Port stimmen nicht.
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## Umgebungsvariablen
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@@ -383,6 +422,7 @@ Alle Variablen mit Standardwerten stehen in [`.env.example`](.env.example). Die
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| `LOG_DEBUG` | `false` | empfangene Logzeilen im Terminal ausgeben |
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| `STREAM_KEY` | leer | Schlüssel für die Stream-Übersicht aller Matches (`/stream?key=…`); leer = offen |
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| `DISCORD_WEBHOOK_URL` | leer | Discord-Webhook für Meldungen zu Veto, Match-Start, Map- und Serienende sowie Serverfehlern; leer = aus |
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| `TRUST_PROXY` | `false` | `true`, wenn die Anwendung hinter einem Reverse-Proxy läuft (echte Client-IP für die Begrenzung der Anmeldeversuche) |
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| `SERIES_AUTO_ADVANCE_SECONDS` | `30` | Wartezeit nach Map-Ende bis zur nächsten Map bzw. zum Abschluss; `-1` = manuell |
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Benötigte Zugangsdaten für den Echtbetrieb:
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+84
@@ -0,0 +1,84 @@
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10/25/2026 - 18:06:44.021 - rcon from "192.168.178.31:54420": command "status"
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10/25/2026 - 18:06:48.883 - "Spieler1<0><[U:1:1000001]><>" entered the game
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10/25/2026 - 18:07:05.771 - "Spieler1<0><[U:1:1000001]>" switched from team <Unassigned> to <CT>
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10/25/2026 - 18:07:18.570 - "Spieler1<0><[U:1:1000001]><CT>" [1331 132 138] killed "Sarge<10><BOT><TERRORIST>" [1410 322 128] with "usp_silencer" (headshot)
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10/25/2026 - 18:07:52.100 - rcon from "192.168.178.31:61554": command "mp_warmup_pausetimer 0"
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10/25/2026 - 18:07:52.381 - rcon from "192.168.178.31:61554": command "mp_warmup_end"
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10/25/2026 - 18:07:52.396 - Starting Freeze period
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10/25/2026 - 18:07:52.396 - JSON_BEGIN{
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10/25/2026 - 18:07:52.396 - "name": "round_stats",
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10/25/2026 - 18:07:52.396 - "round_number" : "1",
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10/25/2026 - 18:07:52.396 - "map" : "de_inferno",
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10/25/2026 - 18:07:52.396 - }}JSON_END
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10/25/2026 - 18:07:52.396 - World triggered "Match_Start" on "de_inferno"
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10/25/2026 - 18:07:52.396 - Team playing "CT": MaxLAN Blau
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10/25/2026 - 18:07:52.396 - Team playing "TERRORIST": MaxLAN Rot
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10/25/2026 - 18:07:52.396 - "Darryl<12><BOT><TERRORIST>" triggered "Got_The_Bomb"
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10/25/2026 - 18:07:52.396 - MatchStatus: Team playing "CT": MaxLAN Blau
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10/25/2026 - 18:07:52.396 - MatchStatus: Team playing "TERRORIST": MaxLAN Rot
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10/25/2026 - 18:07:52.396 - MatchStatus: Score: 0:0 on map "de_inferno" RoundsPlayed: 0
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10/25/2026 - 18:08:01.869 - World triggered "Round_Start"
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10/25/2026 - 18:08:24.463 - "Darryl<12><BOT><TERRORIST>" triggered "Planted_The_Bomb" at bombsite A
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10/25/2026 - 18:08:30.541 - "Darryl<12><BOT><TERRORIST>" [2059 398 160] killed "Maximus<11><BOT><CT>" [2356 255 126] with "glock"
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10/25/2026 - 18:08:30.541 - Team "TERRORIST" triggered "SFUI_Notice_Terrorists_Win" (CT "0") (T "1")
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10/25/2026 - 18:08:30.541 - Team "CT" scored "0" with "3" players
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10/25/2026 - 18:08:30.541 - Team "TERRORIST" scored "1" with "2" players
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10/25/2026 - 18:08:30.541 - MatchStatus: Team playing "CT": MaxLAN Blau
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10/25/2026 - 18:08:30.541 - MatchStatus: Team playing "TERRORIST": MaxLAN Rot
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10/25/2026 - 18:08:30.541 - MatchStatus: Score: 0:1 on map "de_inferno" RoundsPlayed: 1
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10/25/2026 - 18:08:30.541 - World triggered "Round_End"
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10/25/2026 - 18:08:33.541 - Starting Freeze period
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10/25/2026 - 18:08:33.541 - MatchStatus: Team playing "CT": MaxLAN Blau
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10/25/2026 - 18:08:33.541 - MatchStatus: Team playing "TERRORIST": MaxLAN Rot
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10/25/2026 - 18:08:33.541 - MatchStatus: Score: 0:1 on map "de_inferno" RoundsPlayed: 1
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10/25/2026 - 18:08:36.543 - World triggered "Round_Start"
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10/25/2026 - 18:09:08.839 - "Spieler1<0><[U:1:1000001]><CT>" [2254 1009 159] killed "Sarge<10><BOT><TERRORIST>" [2287 352 132] with "famas" (headshot)
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10/25/2026 - 18:09:08.839 - Team "CT" triggered "SFUI_Notice_CTs_Win" (CT "1") (T "1")
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10/25/2026 - 18:09:08.839 - Team "CT" scored "1" with "3" players
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10/25/2026 - 18:09:08.839 - Team "TERRORIST" scored "1" with "3" players
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10/25/2026 - 18:09:08.839 - MatchStatus: Team playing "CT": MaxLAN Blau
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10/25/2026 - 18:09:08.839 - MatchStatus: Team playing "TERRORIST": MaxLAN Rot
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10/25/2026 - 18:09:08.839 - MatchStatus: Score: 1:1 on map "de_inferno" RoundsPlayed: 2
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10/25/2026 - 18:09:08.839 - World triggered "Round_End"
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10/25/2026 - 18:09:17.339 - "Spieler1<0><[U:1:1000001]>" switched from team <CT> to <TERRORIST>
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10/25/2026 - 18:09:17.339 - "Sarge<10><BOT>" switched from team <TERRORIST> to <CT>
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10/25/2026 - 18:09:17.339 - Starting Freeze period
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10/25/2026 - 18:09:17.339 - "Spieler1<0><[U:1:1000001]><TERRORIST>" triggered "Got_The_Bomb"
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10/25/2026 - 18:09:17.339 - MatchStatus: Team playing "CT": MaxLAN Blau
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10/25/2026 - 18:09:17.339 - MatchStatus: Team playing "TERRORIST": MaxLAN Rot
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10/25/2026 - 18:09:17.339 - MatchStatus: Score: 1:1 on map "de_inferno" RoundsPlayed: 2
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10/25/2026 - 18:09:26.841 - World triggered "Round_Start"
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10/25/2026 - 18:09:35.935 - "Spieler1<0><[U:1:1000001]><TERRORIST>" [1167 474 111] killed "Darryl<12><BOT><CT>" [1326 435 129] with "deagle" (headshot)
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10/25/2026 - 18:09:35.935 - Team "TERRORIST" triggered "SFUI_Notice_Terrorists_Win" (CT "1") (T "2")
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10/25/2026 - 18:09:35.935 - Team "CT" scored "1" with "3" players
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10/25/2026 - 18:09:35.935 - Team "TERRORIST" scored "2" with "4" players
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10/25/2026 - 18:09:35.935 - MatchStatus: Team playing "CT": MaxLAN Rot
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10/25/2026 - 18:09:35.935 - MatchStatus: Team playing "TERRORIST": MaxLAN Blau
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10/25/2026 - 18:09:35.935 - MatchStatus: Score: 1:2 on map "de_inferno" RoundsPlayed: 3
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10/25/2026 - 18:09:35.935 - World triggered "Round_End"
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10/25/2026 - 18:09:38.935 - Starting Freeze period
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10/25/2026 - 18:09:38.935 - MatchStatus: Team playing "CT": MaxLAN Rot
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10/25/2026 - 18:09:38.935 - MatchStatus: Team playing "TERRORIST": MaxLAN Blau
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10/25/2026 - 18:09:38.935 - MatchStatus: Score: 1:2 on map "de_inferno" RoundsPlayed: 3
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10/25/2026 - 18:09:41.936 - World triggered "Round_Start"
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10/25/2026 - 18:09:59.311 - "Spieler1<0><[U:1:1000001]><TERRORIST>" [1364 124 132] killed "Sarge<10><BOT><CT>" [1746 -51 135] with "ak47"
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10/25/2026 - 18:09:59.311 - Team "TERRORIST" triggered "SFUI_Notice_Terrorists_Win" (CT "1") (T "3")
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10/25/2026 - 18:09:59.311 - Team "CT" scored "1" with "5" players
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10/25/2026 - 18:09:59.311 - Team "TERRORIST" scored "3" with "2" players
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10/25/2026 - 18:09:59.311 - MatchStatus: Team playing "CT": MaxLAN Rot
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10/25/2026 - 18:09:59.311 - MatchStatus: Team playing "TERRORIST": MaxLAN Blau
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10/25/2026 - 18:09:59.311 - MatchStatus: Score: 1:3 on map "de_inferno" RoundsPlayed: 4
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10/25/2026 - 18:09:59.311 - World triggered "Round_End"
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10/25/2026 - 18:09:59.311 - ACCOLADE, FINAL: {killreward}, Spieler1<0>, VALUE: 1800.000000, POS: 1, SCORE: 70.000000
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10/25/2026 - 18:09:59.311 - MatchStatus: Team playing "CT": MaxLAN Rot
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10/25/2026 - 18:09:59.311 - MatchStatus: Team playing "TERRORIST": MaxLAN Blau
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10/25/2026 - 18:09:59.311 - MatchStatus: Score: 1:3 on map "de_inferno" RoundsPlayed: 4
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10/25/2026 - 18:09:59.311 - Game Over: scrimcomp2v2 de_inferno score 1:3 after 3 min
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10/25/2026 - 18:10:24.326 - World triggered "Match_Start" on "de_inferno"
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10/25/2026 - 18:10:24.326 - Team playing "CT": MaxLAN Rot
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10/25/2026 - 18:10:24.326 - Team playing "TERRORIST": MaxLAN Blau
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10/25/2026 - 18:10:24.326 - MatchStatus: Score: 0:0 on map "de_inferno" RoundsPlayed: -1
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10/25/2026 - 18:10:26.336 - World triggered "Warmup_Start"
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10/25/2026 - 18:10:31.304 - World triggered "Game_Commencing"
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10/25/2026 - 18:10:31.304 - World triggered "Match_Start" on "de_inferno"
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10/25/2026 - 18:10:33.293 - World triggered "Warmup_Start"
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@@ -60,8 +60,8 @@ test('Seitenzuordnung nach dem Rundenende hat Vorrang, veraltete Zeilen zu Runde
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assert.deepEqual(s.rounds.map((r) => r.winner), ['A', 'B']);
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});
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test('Echte Logzeilen eines CS2-Servers (Wingman, 4 Runden, Halbzeit nach 2)', () => {
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const lines = fs.readFileSync(path.join(here, 'fixtures', 'echte-logs-wingman.log'), 'utf8').split(/\r?\n/).filter(Boolean);
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test('Echte, anonymisierte Logzeilen eines CS2-Servers (Wingman, 4 Runden, Halbzeit nach 2)', () => {
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||||
const lines = fs.readFileSync(path.join(here, 'fixtures', 'wingman-anonym.log'), 'utf8').split(/\r?\n/).filter(Boolean);
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const warmupEnd = lines.findIndex((l) => l.includes('command "mp_warmup_end"'));
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const ctx = { teamNames: { A: 'MaxLAN Blau', B: 'MaxLAN Rot' }, maxRounds: 4, overtimeRounds: 6 };
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