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mregosar 30ec5359b1 AMP und feste Host-Namen aus Doku und Tests entfernen
Der Docker-Host ist beliebig; Beispiele nutzen jetzt DOCKER-HOST-IP bzw.
den SSH-Alias docker-host statt eines Rechnernamens. Testfixture heißt
echte-logs-wingman.log.
2026-10-25 22:54:38 +01:00
mregosar 5527c2ce58 Stack unabhängig vom Host: deploy/compose.yml mit .env
CS2 Mapveto startet jetzt auf jedem Docker-Host (Linux) mit
'docker compose --env-file deploy/.env -f deploy/compose.yml up -d'.
Die Adresse kommt aus HOST_IP, nichts ist mehr fest eingetragen.
Anleitung für einen neuen Server: Image laden oder bauen, Spieldateien
kopieren oder neu laden, konfigurieren, starten.

Geprüft auf amp-cluster mit Demo-Adapter: Stack startet, Webseite
antwortet, Stack wieder entfernt, Spieldateien unverändert.
2026-10-25 22:46:51 +01:00
mregosar 1b7c13b592 CS2 Mapveto als ein Container (Dockerfile, compose.yml, Anleitung)
Ein Image mit Webseite, Backend, SQLite und Docker-Client; startet
Match-Container über /var/run/docker.sock auf demselben Host. Tests
laufen beim Bauen mit. Auf amp-cluster gebaut (301 MB) und geprüft.

Dazu: Testbefehl für Node 22 angepasst, beim Beenden werden ausstehende
Live-Updates verworfen und laufende Server-Aktionen abgewartet, damit nach
dem Schließen der Datenbank nichts mehr darauf zugreift.
2026-10-25 22:40:52 +01:00
mregosar e3a1ed4a63 Docker-Warteschlange: Update-Check per RCON statt nur per Logzeile erkennen
Die Zeile 'Starting CS2 Dedicated Server' rutscht nach dem Serverstart
schnell aus den letzten Logzeilen. Der nächste Match-Container wartete
dadurch bis zur Zeitgrenze (20 min). Jetzt gilt ein Container als fertig,
sobald er per RCON antwortet; die Logzeile bleibt als zweite Erkennung.
2026-10-25 22:16:57 +01:00
mregosar 84dad0993c Docker-Adapter mit echtem Host getestet, zwei Fehler behoben
- CSTV belegt einen Spielerplatz: Container starten jetzt mit 6 bzw. 12
  Plätzen (Spieler + CSTV + Reserve), sonst kam der letzte Spieler nicht drauf
- 'Live-Daten empfangen' wird auch in der Aufwärmphase angezeigt, wenn
  der Server Logs liefert, die den Spielstand noch nicht ändern
- Anleitung: Serverliste, Plätze, Bots zum Testen

Getestet auf amp-cluster (Docker per SSH, LAN-Modus): Container-Start,
Veto, Konfiguration, Live-Runden, automatischer Mapwechsel, Entfernen.
2026-10-25 22:09:43 +01:00
mregosar 3a109883b3 Docker-Adapter: LAN-Modus ohne GSLT, Container starten nacheinander
Ohne CS2_GSLT starten Match-Container mit CS2_LAN=1. Neue Container
warten, bis der vorige seinen SteamCMD-Update-Check abgeschlossen hat,
damit nie zwei gleichzeitig das gemeinsame Volume aktualisieren.
Anleitung: Docker per SSH (DOCKER_HOST), eindeutige Passwort-Beispiele
mit Warnung vor Sonderzeichen (Startskript nutzt eval).
2026-10-25 21:54:30 +01:00
mregosar 85041b2bff Stream-Übersicht aller laufenden Vetos und Matches
/stream zeigt alle aktiven Matches als Karten (Veto mit Map-Board, Match
mit Live-Stand und Serie), dazu offene Lobbys und Ergebnisse. Raster passt
sich der Anzahl an, ab 7 Matches wird geblättert. Live per Socket, optional
mit STREAM_KEY geschützt, ohne Codes oder Verbindungsdaten.
2026-10-25 19:32:53 +01:00
mregosar ea2207899f Aufwärmphase vor mp_warmup_end als beendet markieren
CS2 sendet Match_Start sofort nach mp_warmup_end, oft bevor die
RCON-Antwort da ist. Bei fehlgeschlagenem Befehl wird die Markierung
zurückgenommen.
2026-10-25 19:23:53 +01:00
mregosar 263c7e7b7c Live-Ergebnisse: Stream-Seite, Anzeige, automatischer Mapwechsel
- Stream-Übersicht unter /stream/<Zuschauercode> (1920x1080, Lobby, Veto, Spielstand)
- Live-Stand, Rundenverlauf und Serienstand auf Match-Seite und Übersicht
- Parser mit echten AMP-Logs geprüft: Game Over mit leerer Map-Gruppe,
  Match_Start vor der Aufwärmphase, veraltete Seitenzuordnung nach der Halbzeit
- Nach Map-Ende automatisch nächste Map bzw. Abschluss der entschiedenen Serie
- LOG_DEBUG zur Fehlersuche, README und .env.example ergänzt
2026-10-25 19:20:10 +01:00
mregosar 306b3aa7e5 Live-Ergebnisse aus CS2-Serverlogs (Backend)
Server bekommt beim Konfigurieren logaddress_add_http mit geheimem
Match-Schlüssel. Ein Parser wertet Rundenende, Seitenzuordnung, Matchstart
und Spielende aus; Stand, Rundenverlauf und Sieger werden pro Map gespeichert
und live verteilt. Der Demo-Adapter simuliert nach der Aufwärmphase einen
Matchverlauf über dieselben Logzeilen.
2026-10-25 18:54:23 +01:00
mregosar 34e5fc7d0e Anleitung: CS2-Server mit Portainer und dauerhaftem Volume
docs/portainer-cs2.md beschreibt Stack, einmaligen Download, Updates ohne
Neu-Download, Anbindung per Static- oder Docker-Adapter, mehrere Server
und Fehlersuche. Standard-Image auf joedwards32/cs2 umgestellt, da
cm2network/cs2 nicht mehr gepflegt wird.
2026-10-25 18:07:17 +01:00
mregosar 8be8b3d879 Organisator kann im selben Browser selbst mitspielen
Ein Aufrufer darf Organisator- und Spieler-Zugang kombinieren
(Authorization + X-Player-Token). Berechtigungen prüfen jetzt einzelne
Merkmale statt einer Rangstufe. In der Lobby gibt es „Selbst mitspielen?“,
Teamlinks funktionieren auch im Organisator-Browser. Online-Status wird
direkt nach dem Beitritt aktualisiert.
2026-10-25 17:53:39 +01:00
mregosar 3a74e16bb8 Größere Map-Kacheln und Ban/Pick-Leiste
Ab dem Veto bekommt das Map-Board die volle Breite (4 Spalten), die
Teamkarten rücken darunter. Die Schrittleiste zeigt pro Schritt das Team.
2026-10-25 17:45:41 +01:00
mregosar f1fc1642ab MaxLAN-Branding: Logo in der Kopfzeile, Farben aus dem Logo
Team A in Logo-Blau, Team B in Logo-Rot, schwarze Kopfzeile mit rotem
Abschluss; CT/T-Farben aus den Emblemen, Warnungen in Orange.
2026-10-25 17:42:38 +01:00
mregosar db4a6bedf7 CT/T-Embleme ergänzt, kein Verbindungshinweis beim ersten Laden 2026-10-25 17:34:03 +01:00
mregosar 7be0d85ab5 Map-Bilder und Seitenwahl mit Emblemen
Map-Bilder aus ghostcap-gaming/cs2-map-images lokal als WebP gespeichert
(npm run images lädt und verkleinert sie). Bilder in Veto-Kacheln,
Pool-Vorschau, Serie und Seitenwahl; CT/T-Embleme aus client/public/sides
mit Ersatzsymbol, falls die Dateien fehlen.
2026-10-25 17:23:55 +01:00
mregosar e304556346 Ein bereiter Spieler pro Team reicht standardmäßig für den Veto-Start
REQUIRE_FULL_TEAMS ist jetzt standardmäßig false; vollständige Teams
lassen sich weiterhin per Umgebungsvariable erzwingen.
2026-10-25 17:11:46 +01:00
mregosar bf438511d6 Lobby zeigt konkret, was einem Team zum Veto-Start fehlt 2026-10-25 17:09:31 +01:00
mregosar f7520a6ca7 Frontend, README und Konfigurationsvorlage
React-Oberfläche mit Übersicht, Match-Erstellung, Beitritt über Team- und
Zuschauercodes, Teamkarten, visuellem Map-Veto, Serie und Serverpanel.
README beschreibt Einrichtung, Umgebungsvariablen, Rollen, Veto-Abläufe,
Serveradapter und CSTV-Zuschauerzugang.
2026-10-25 17:02:18 +01:00
mregosar f08297dd0d Backend: Match-Lobbys, Map-Veto, Echtzeit und CS2-Serveradapter
Express + Socket.IO + SQLite. Veto-Engine mit konfigurierbaren Map-Pools
und validierten Abläufen, rollenbasierte Berechtigungen, Server-Lebenszyklus
mit Demo-, Docker- und Static-Pool-Adapter (RCON), automatisches Herunterfahren.
2026-10-25 16:50:22 +01:00
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-4
View File
@@ -6,7 +6,6 @@ import CreateMatch from './pages/CreateMatch.jsx';
import MatchPage from './pages/MatchPage.jsx'; import MatchPage from './pages/MatchPage.jsx';
import StreamPage from './pages/StreamPage.jsx'; import StreamPage from './pages/StreamPage.jsx';
import StreamOverviewPage from './pages/StreamOverviewPage.jsx'; import StreamOverviewPage from './pages/StreamOverviewPage.jsx';
import AdminPage from './pages/AdminPage.jsx';
import { JoinPage, WatchPage } from './pages/AccessPages.jsx'; import { JoinPage, WatchPage } from './pages/AccessPages.jsx';
export default function App() { export default function App() {
@@ -14,7 +13,6 @@ export default function App() {
<Routes> <Routes>
{/* Stream-Übersicht ohne Kopfzeile, als Vollbild bzw. OBS-Browserquelle */} {/* Stream-Übersicht ohne Kopfzeile, als Vollbild bzw. OBS-Browserquelle */}
<Route path="/stream/:code" element={<StreamPage />} /> <Route path="/stream/:code" element={<StreamPage />} />
<Route path="/stream/match/:matchId" element={<StreamOverviewPage />} />
<Route path="/stream" element={<StreamOverviewPage />} /> <Route path="/stream" element={<StreamOverviewPage />} />
<Route path="*" element={<MainLayout />} /> <Route path="*" element={<MainLayout />} />
</Routes> </Routes>
@@ -44,7 +42,6 @@ function MainLayout() {
<nav> <nav>
<Link to="/" className="nav-link">Übersicht</Link> <Link to="/" className="nav-link">Übersicht</Link>
<a href="/stream" target="_blank" rel="noreferrer" className="nav-link">Stream-Übersicht</a> <a href="/stream" target="_blank" rel="noreferrer" className="nav-link">Stream-Übersicht</a>
<Link to="/admin" className="nav-link">Admin</Link>
<Link to="/neu" className="btn btn-primary btn-sm">Match erstellen</Link> <Link to="/neu" className="btn btn-primary btn-sm">Match erstellen</Link>
</nav> </nav>
</header> </header>
@@ -53,7 +50,6 @@ function MainLayout() {
<Routes> <Routes>
<Route path="/" element={<Overview />} /> <Route path="/" element={<Overview />} />
<Route path="/neu" element={<CreateMatch config={config} />} /> <Route path="/neu" element={<CreateMatch config={config} />} />
<Route path="/admin" element={<AdminPage />} />
<Route path="/m/:id" element={<MatchPage />} /> <Route path="/m/:id" element={<MatchPage />} />
<Route path="/join/:code" element={<JoinPage config={config} />} /> <Route path="/join/:code" element={<JoinPage config={config} />} />
<Route path="/watch/:code" element={<WatchPage />} /> <Route path="/watch/:code" element={<WatchPage />} />
-2
View File
@@ -29,8 +29,6 @@ export default function OrganizerPanel({ state, act, busy, matchId, token }) {
<div className="stream-link"> <div className="stream-link">
<CopyField label="Stream-Übersicht (als Browserquelle in OBS, 1920×1080)" value={links.stream} /> <CopyField label="Stream-Übersicht (als Browserquelle in OBS, 1920×1080)" value={links.stream} />
<a className="btn btn-sm" href={links.stream} target="_blank" rel="noreferrer">Stream-Ansicht öffnen</a> <a className="btn btn-sm" href={links.stream} target="_blank" rel="noreferrer">Stream-Ansicht öffnen</a>
<CopyField label="Match-Übersicht (nur dieses Match, ohne Zuschauercode)" value={links.overview} />
<a className="btn btn-sm" href={links.overview} target="_blank" rel="noreferrer">Match-Übersicht öffnen</a>
</div> </div>
)} )}
</div> </div>
-303
View File
@@ -1,303 +0,0 @@
import { useCallback, useEffect, useState } from 'react';
import { Link } from 'react-router-dom';
import { api } from '../lib/api.js';
import { FORMAT_LABEL, serverLabel } from '../lib/labels.js';
import CopyField from '../components/CopyField.jsx';
const KEY = 'cs2mv:admin';
const REFRESH_MS = 3000;
const getToken = () => {
try {
return sessionStorage.getItem(KEY);
} catch {
return null;
}
};
const storeToken = (t) => {
try {
if (t) sessionStorage.setItem(KEY, t);
else sessionStorage.removeItem(KEY);
} catch {
/* ignorieren */
}
};
export default function AdminPage() {
const [token, setToken] = useState(getToken);
const [matches, setMatches] = useState(null);
const [error, setError] = useState(null);
const [notice, setNotice] = useState(null);
const [busy, setBusy] = useState(null);
const logout = useCallback(() => {
api('/admin/logout', { method: 'POST', token }).catch(() => {});
storeToken(null);
setToken(null);
setMatches(null);
}, [token]);
const load = useCallback(async () => {
try {
const res = await api('/admin/matches', { token });
setMatches(res.matches);
setError(null);
} catch (err) {
if (err.status === 401) {
storeToken(null);
setToken(null);
} else {
setError(err.message);
}
}
}, [token]);
useEffect(() => {
if (!token) return undefined;
load();
const t = setInterval(load, REFRESH_MS);
return () => clearInterval(t);
}, [token, load]);
useEffect(() => {
if (!notice) return undefined;
const t = setTimeout(() => setNotice(null), 5000);
return () => clearTimeout(t);
}, [notice]);
if (!token) return <AdminLogin onLogin={(t) => { storeToken(t); setToken(t); }} />;
/** Aktion ausführen; destruktive Aktionen müssen bestätigt werden. */
const run = async ({ method = 'POST', path, body, confirm: question, success }) => {
if (question && !window.confirm(question)) return;
setBusy(path);
try {
await api(`/admin${path}`, { method, body, token });
setNotice({ tone: 'ok', text: success ?? 'Erledigt' });
load();
} catch (err) {
setNotice({ tone: 'error', text: err.message });
} finally {
setBusy(null);
}
};
return (
<div className="admin">
<header className="admin-head">
<div>
<h1>Admin</h1>
<p className="muted small">Alle Matches, Server und Teams. Aktualisiert sich alle 3 Sekunden.</p>
</div>
<button className="btn btn-sm" onClick={logout}>Abmelden</button>
</header>
{notice && <div className={`toast toast-${notice.tone}`} role="status">{notice.text}</div>}
{error && <div className="alert alert-error">{error}</div>}
{matches === null && !error && <p className="muted">Lade Matches …</p>}
{matches && matches.length === 0 && <p className="muted">Noch keine Matches.</p>}
<div className="admin-list">
{matches?.map((m) => (
<MatchAdminCard key={m.id} m={m} run={run} busy={busy} token={token} reload={load} setNotice={setNotice} />
))}
</div>
</div>
);
}
function AdminLogin({ onLogin }) {
const [password, setPassword] = useState('');
const [error, setError] = useState(null);
const [busy, setBusy] = useState(false);
const submit = async (e) => {
e.preventDefault();
setBusy(true);
setError(null);
try {
const res = await api('/admin/login', { method: 'POST', body: { password } });
onLogin(res.token);
} catch (err) {
setError(err.message);
setBusy(false);
}
};
return (
<form className="create admin-login" onSubmit={submit}>
<h1>Admin-Anmeldung</h1>
<p className="lead">Das Passwort ist in der Konfiguration unter <code>ADMIN_PASSWORD</code> hinterlegt.</p>
<label className="field">
<span>Passwort</span>
<input type="password" value={password} onChange={(e) => setPassword(e.target.value)} autoFocus autoComplete="current-password" required />
</label>
{error && <div className="alert alert-error">{error}</div>}
<button className="btn btn-primary btn-lg" disabled={busy}>{busy ? 'Melde an …' : 'Anmelden'}</button>
<p className="small muted"><Link to="/">Zur Übersicht</Link></p>
</form>
);
}
/** Rollback: nur auf der Admin-Seite. Lädt die Sicherungen der aktuellen Map und spielt eine davon zurück. */
function RollbackPanel({ matchId, token, reload, setNotice }) {
const [points, setPoints] = useState(null);
const [file, setFile] = useState('');
const [loading, setLoading] = useState(false);
const load = async () => {
setLoading(true);
try {
const res = await api(`/admin/matches/${matchId}/rollback-points`, { token });
setPoints(res.points);
setFile(res.points[0]?.file ?? '');
} catch (err) {
setNotice({ tone: 'error', text: err.message });
} finally {
setLoading(false);
}
};
const rollback = async () => {
const p = points.find((x) => x.file === file);
if (!p || !window.confirm(`Match auf den Stand nach Runde ${p.round} zurückspielen? Spätere Runden dieser Map gehen verloren.`)) return;
try {
await api(`/admin/matches/${matchId}/rollback`, { method: 'POST', body: { file }, token });
setNotice({ tone: 'ok', text: `Zurückgespielt auf Runde ${p.round}` });
setPoints(null);
reload();
} catch (err) {
setNotice({ tone: 'error', text: err.message });
}
};
return (
<div className="rollback">
<h3>Runde zurückspielen <span className="admin-badge">nur Admin</span></h3>
{!points && <button className="btn btn-sm" onClick={load} disabled={loading}>{loading ? 'Lade …' : 'Sicherungen laden'}</button>}
{points && points.length === 0 && <p className="small muted">Keine Sicherungen für diese Map gefunden.</p>}
{points && points.length > 0 && (
<div className="row">
<select value={file} onChange={(e) => setFile(e.target.value)}>
{points.map((p) => <option key={p.file} value={p.file}>Nach Runde {p.round}</option>)}
</select>
<button className="btn btn-sm btn-danger" onClick={rollback}>Zurückspielen</button>
</div>
)}
</div>
);
}
function MatchAdminCard({ m, run, busy, token, reload, setNotice }) {
const [open, setOpen] = useState(false);
const server = serverLabel(m.server);
const closed = ['finished', 'cancelled'].includes(m.status);
const id = m.id;
const btn = (label, cfg, cls = '') => (
<button className={`btn btn-sm ${cls}`} disabled={!!busy} onClick={() => run({ ...cfg, path: `/matches/${id}${cfg.path}` })}>
{label}
</button>
);
const hasNext = m.series.some((s) => s.number === m.currentMapNumber + 1);
return (
<section className={`panel admin-card status-${m.status}`}>
<div className="admin-card-head">
<div>
<strong className="team-a">{m.teams.A.name}</strong>
<span className="vs"> vs. </span>
<strong className="team-b">{m.teams.B.name}</strong>
<div className="small muted">
{m.modeLabel}, {FORMAT_LABEL[m.format]} · {m.statusLabel} · <span className={`tone-${server.tone}`}>{server.text}</span>
{m.format !== 'bo1' && <> · Serie {m.seriesScore.A}:{m.seriesScore.B}</>}
</div>
</div>
<button className="link-btn" onClick={() => setOpen(!open)}>{open ? 'Weniger' : 'Details'}</button>
</div>
<div className="admin-actions">
<Link className="btn btn-sm" to={`/m/${id}`}>Ansehen</Link>
{m.status === 'lobby' && btn('Veto starten', { path: '/veto/start' }, 'btn-primary')}
{(m.server?.status === 'configured') && btn('Aufwärmphase beenden', { path: '/server/warmup-end' })}
{(m.server?.status === 'configured') && btn('Pausieren', { path: '/server/pause', confirm: 'Match pausieren?' })}
{(m.server?.status === 'configured') && btn('Fortsetzen', { path: '/server/resume' })}
{(m.server?.status === 'configured') && hasNext && btn('Nächste Map', { path: '/series/next' })}
{m.server && ['start_failed', 'failed', 'stopped', 'config_failed', 'ready'].includes(m.server.status) && !closed &&
btn('Server neu starten / wiederholen', { path: '/server/retry' })}
{m.server && !['stopped'].includes(m.server.status) && btn('Server stoppen', { path: '/server/stop', confirm: 'Server stoppen?' })}
{!closed && btn('Match abschließen', { path: '/finish', confirm: 'Match als abgeschlossen markieren?' })}
{!closed && btn('Match abbrechen', { path: '/cancel', confirm: 'Match abbrechen?' }, 'btn-ghost danger')}
{btn('Löschen', { method: 'DELETE', path: '', confirm: `Match ${m.teams.A.name} vs. ${m.teams.B.name} endgültig löschen?`, success: 'Match gelöscht' }, 'btn-ghost danger')}
</div>
{open && (
<div className="admin-details">
<div className="admin-grid">
<div>
<h3>Einladungen</h3>
<div className="small muted">Team A</div>
<CopyField value={m.organizer.links.A} />
<div className="small muted">Team B</div>
<CopyField value={m.organizer.links.B} />
<div className="small muted">Zuschauer</div>
<CopyField value={m.organizer.links.spectator} />
<div className="small muted">Stream-Ansicht</div>
<CopyField value={m.organizer.links.stream} />
<div className="row">
{['A', 'B', 'spectator'].map((t) => (
<button key={t} className="link-btn" disabled={!!busy}
onClick={() => run({ path: `/matches/${id}/codes/regenerate`, body: { target: t }, confirm: 'Neuer Code? Der alte Link wird ungültig.', success: 'Neuer Code erzeugt' })}>
Code {t === 'spectator' ? 'Zuschauer' : t} erneuern
</button>
))}
</div>
</div>
<div>
<h3>Server</h3>
{m.server?.connect && <CopyField label="Spieler-Verbindung" value={m.server.connect.command} />}
{m.server?.gotv && <CopyField label="CSTV" value={m.server.gotv.command} />}
<p className="small muted">{m.server?.message ?? 'kein Server'}</p>
<p className="small muted">Versuche: {m.server?.attempts ?? 0} · Spieler auf dem Server: {m.server?.playerCount ?? '–'}</p>
</div>
</div>
<h3>Spieler</h3>
<div className="admin-players">
{['A', 'B'].map((t) => (
<div key={t}>
<div className="small muted">{m.teams[t].name} ({m.teams[t].readiness.count}/{m.teams[t].teamSize})</div>
<ul>
{m.teams[t].players.map((p) => (
<li key={p.id}>
{p.nickname} {p.isCaptain && <em>Captain</em>} {p.ready && <span className="tone-ok">bereit</span>}
{!closed && (
<button className="link-btn danger" disabled={!!busy}
onClick={() => run({ path: `/matches/${id}/kick`, body: { playerId: p.id }, confirm: `${p.nickname} entfernen?`, success: `${p.nickname} entfernt` })}>
Entfernen
</button>
)}
</li>
))}
{m.teams[t].players.length === 0 && <li className="muted">niemand</li>}
</ul>
</div>
))}
</div>
{m.status === 'live' && m.server?.status === 'configured' && (
<RollbackPanel matchId={id} token={token} reload={reload} setNotice={setNotice} />
)}
{m.veto && !m.veto.done && m.veto.current && (
<p className="small">Veto: {m.teams[m.veto.current.team].name} ist am Zug ({m.veto.current.type}).</p>
)}
<h3>Verlauf</h3>
<ol className="admin-log">
{m.events.slice(0, 15).map((e, i) => (
<li key={i}><time>{new Date(e.at).toLocaleTimeString('de-DE')}</time> {e.message}</li>
))}
</ol>
</div>
)}
</section>
);
}
+4 -30
View File
@@ -1,5 +1,4 @@
import { useEffect, useState } from 'react'; import { useEffect, useState } from 'react';
import { useParams } from 'react-router-dom';
import { api } from '../lib/api.js'; import { api } from '../lib/api.js';
import { FORMAT_LABEL } from '../lib/labels.js'; import { FORMAT_LABEL } from '../lib/labels.js';
import { getSocket } from '../lib/useMatch.js'; import { getSocket } from '../lib/useMatch.js';
@@ -15,13 +14,11 @@ const PAGE_SECONDS = 12;
/** /**
* Stream-Übersicht aller laufenden Vetos und Matches: /stream * Stream-Übersicht aller laufenden Vetos und Matches: /stream
* Mit STREAM_KEY: /stream?key=<schlüssel>. Optional ?bg=transparent. * Mit STREAM_KEY: /stream?key=<schlüssel>. Optional ?bg=transparent.
* Ein einzelnes Match: /stream/match/<matchId>, daraus führen die Karten der Übersicht.
*/ */
export default function StreamOverviewPage() { export default function StreamOverviewPage() {
const params = new URLSearchParams(window.location.search); const params = new URLSearchParams(window.location.search);
const key = params.get('key') ?? ''; const key = params.get('key') ?? '';
const transparent = params.get('bg') === 'transparent'; const transparent = params.get('bg') === 'transparent';
const { matchId } = useParams();
const { data, error } = useStreamOverview(key); const { data, error } = useStreamOverview(key);
const now = useClock(); const now = useClock();
const [page, setPage] = useState(0); const [page, setPage] = useState(0);
@@ -32,10 +29,8 @@ export default function StreamOverviewPage() {
return () => document.documentElement.classList.remove('stream-mode', 'stream-transparent'); return () => document.documentElement.classList.remove('stream-mode', 'stream-transparent');
}, [transparent]); }, [transparent]);
const activeMatches = (data?.active ?? []).filter((m) => !matchId || m.id === matchId);
// Mehr Matches als auf eine Seite passen: automatisch weiterblättern // Mehr Matches als auf eine Seite passen: automatisch weiterblättern
const pages = Math.max(1, Math.ceil(activeMatches.length / PER_PAGE)); const pages = data ? Math.max(1, Math.ceil(data.active.length / PER_PAGE)) : 1;
useEffect(() => { useEffect(() => {
if (pages <= 1) { setPage(0); return undefined; } if (pages <= 1) { setPage(0); return undefined; }
const t = setInterval(() => setPage((p) => (p + 1) % pages), PAGE_SECONDS * 1000); const t = setInterval(() => setPage((p) => (p + 1) % pages), PAGE_SECONDS * 1000);
@@ -54,7 +49,7 @@ export default function StreamOverviewPage() {
); );
} }
const active = activeMatches; const active = data?.active ?? [];
const shown = active.slice(page * PER_PAGE, page * PER_PAGE + PER_PAGE); const shown = active.slice(page * PER_PAGE, page * PER_PAGE + PER_PAGE);
const liveCount = active.filter((m) => m.status === 'live').length; const liveCount = active.filter((m) => m.status === 'live').length;
const vetoCount = active.filter((m) => m.status === 'veto').length; const vetoCount = active.filter((m) => m.status === 'veto').length;
@@ -78,24 +73,11 @@ export default function StreamOverviewPage() {
{!data && <div className="so-empty">Lade Matches …</div>} {!data && <div className="so-empty">Lade Matches …</div>}
{data && shown.length === 0 && ( {data && shown.length === 0 && (
<div className="so-empty"> <div className="so-empty">
{matchId ? (
<>
<h2>Dieses Match läuft gerade nicht</h2>
<p>Es erscheint hier, sobald das Veto oder das Match beginnt.</p>
</>
) : (
<>
<h2>Gerade läuft kein Match</h2> <h2>Gerade läuft kein Match</h2>
<p>{data.upcoming.length ? 'Die nächsten Lobbys stehen unten.' : 'Sobald ein Veto beginnt, erscheint es hier.'}</p> <p>{data.upcoming.length ? 'Die nächsten Lobbys stehen unten.' : 'Sobald ein Veto beginnt, erscheint es hier.'}</p>
</>
)}
</div> </div>
)} )}
{shown.map((m) => ( {shown.map((m) => <MatchCard key={m.id} m={m} />)}
<a key={m.id} className="so-link" href={matchHref(m.id, key)}>
<MatchCard m={m} />
</a>
))}
</main> </main>
<footer className="so-bottom"> <footer className="so-bottom">
@@ -105,10 +87,8 @@ export default function StreamOverviewPage() {
<ul> <ul>
{data.upcoming.map((m) => ( {data.upcoming.map((m) => (
<li key={m.id}> <li key={m.id}>
<a className="so-link" href={matchHref(m.id, key)}>
<span className="a">{m.teams.A}</span> <span className="vs">vs</span> <span className="b">{m.teams.B}</span> <span className="a">{m.teams.A}</span> <span className="vs">vs</span> <span className="b">{m.teams.B}</span>
<small>{FORMAT_LABEL[m.format]}{m.ready.A && m.ready.B ? ', bereit' : ''}</small> <small>{FORMAT_LABEL[m.format]}{m.ready.A && m.ready.B ? ', bereit' : ''}</small>
</a>
</li> </li>
))} ))}
</ul> </ul>
@@ -120,11 +100,9 @@ export default function StreamOverviewPage() {
<ul> <ul>
{data.results.map((m) => ( {data.results.map((m) => (
<li key={m.id}> <li key={m.id}>
<a className="so-link" href={matchHref(m.id, key)}>
<span className={`a ${winner(m) === 'A' ? 'won' : ''}`}>{m.teams.A}</span> <span className={`a ${winner(m) === 'A' ? 'won' : ''}`}>{m.teams.A}</span>
<b>{resultScore(m)}</b> <b>{resultScore(m)}</b>
<span className={`b ${winner(m) === 'B' ? 'won' : ''}`}>{m.teams.B}</span> <span className={`b ${winner(m) === 'B' ? 'won' : ''}`}>{m.teams.B}</span>
</a>
</li> </li>
))} ))}
</ul> </ul>
@@ -136,11 +114,6 @@ export default function StreamOverviewPage() {
); );
} }
/** Link zur Stream-Übersicht eines einzelnen Matches. Der Zuschauercode bleibt geheim, daher nur die Match-ID. */
function matchHref(id, key) {
return `/stream/match/${encodeURIComponent(id)}${key ? `?key=${encodeURIComponent(key)}` : ''}`;
}
function useStreamOverview(key) { function useStreamOverview(key) {
const [data, setData] = useState(null); const [data, setData] = useState(null);
const [error, setError] = useState(null); const [error, setError] = useState(null);
@@ -172,6 +145,7 @@ function winner(m) {
const [a, b] = resultScore(m).split(':').map(Number); const [a, b] = resultScore(m).split(':').map(Number);
return a === b ? null : a > b ? 'A' : 'B'; return a === b ? null : a > b ? 'A' : 'B';
} }
function MatchCard({ m }) { function MatchCard({ m }) {
const current = m.series.find((s) => s.number === m.currentMapNumber); const current = m.series.find((s) => s.number === m.currentMapNumber);
const isBo1 = m.format === 'bo1'; const isBo1 = m.format === 'bo1';
-6
View File
@@ -114,9 +114,3 @@
.so-strip li b { font-variant-numeric: tabular-nums; } .so-strip li b { font-variant-numeric: tabular-nums; }
.so-strip li .won { text-decoration: underline; text-underline-offset: 5px; } .so-strip li .won { text-decoration: underline; text-underline-offset: 5px; }
.so-none { color: var(--muted); font-size: 22px; margin: 0; } .so-none { color: var(--muted); font-size: 22px; margin: 0; }
/* Klickbare Karten und Listeneinträge führen zur Übersicht des jeweiligen Matches */
.so-link { display: block; color: inherit; text-decoration: none; }
.so-strip li .so-link { display: flex; align-items: baseline; gap: 10px; color: inherit; text-decoration: none; }
.so-link:hover { filter: brightness(1.15); }
.so-link:focus-visible { outline: 3px solid var(--brand-red); outline-offset: 4px; }
-29
View File
@@ -483,32 +483,3 @@ input:focus, select:focus { border-color: var(--link); outline: none; }
@media (max-width: 640px) { @media (max-width: 640px) {
.series-score { grid-column: 2; grid-row: 2; font-size: 1.75rem; } .series-score { grid-column: 2; grid-row: 2; font-size: 1.75rem; }
} }
/* ---------- Admin ---------- */
.admin-head { display: flex; justify-content: space-between; align-items: flex-start; gap: 16px; margin-bottom: 20px; }
.admin-list { display: grid; gap: 14px; }
.admin-card { border-left: 4px solid var(--line-strong); }
.admin-card.status-live { border-left-color: var(--brand-red); }
.admin-card.status-veto { border-left-color: var(--pending); }
.admin-card-head { display: flex; justify-content: space-between; align-items: flex-start; gap: 12px; }
.admin-card-head strong { font: 700 1.5rem var(--display); }
.admin-actions { display: flex; flex-wrap: wrap; gap: 8px; margin-top: 12px; align-items: center; }
.admin-details { margin-top: 16px; border-top: 1px solid var(--line); padding-top: 14px; display: grid; gap: 10px; }
.admin-details h3 { margin-top: 6px; }
.admin-grid { display: grid; grid-template-columns: repeat(auto-fit, minmax(280px, 1fr)); gap: 20px; }
.admin-players { display: grid; grid-template-columns: 1fr 1fr; gap: 20px; }
.admin-players ul { list-style: none; padding: 0; margin: 4px 0 0; }
.admin-players li { display: flex; gap: 10px; align-items: baseline; padding: 4px 0; border-bottom: 1px solid var(--line); }
.admin-players em { font-style: normal; color: var(--pending); font-size: .8125rem; }
.admin-log { list-style: none; padding: 0; margin: 0; max-height: 260px; overflow-y: auto; font-size: .875rem; }
.admin-log li { padding: 4px 0; border-bottom: 1px solid var(--line); }
.admin-log time { color: var(--muted); margin-right: 8px; }
.admin-login { margin-top: 40px; }
.danger { color: var(--error); }
@media (max-width: 640px) { .admin-players { grid-template-columns: 1fr; } }
/* ---------- Rollback (nur Admin) ---------- */
.rollback { border: 1px dashed var(--brand-red); border-radius: var(--radius); padding: 12px 14px; }
.rollback h3 { margin: 0 0 8px; display: flex; align-items: center; gap: 10px; }
.rollback select { min-width: 200px; }
.admin-badge { font: 600 .75rem var(--body); color: #fff; background: var(--brand-red); padding: 2px 8px; border-radius: 3px; }
-120
View File
@@ -1,120 +0,0 @@
import express from 'express';
import { HttpError } from './matchService.js';
import { createRateLimiter, randomToken, safeEqual } from './security.js';
const SESSION_HOURS = 12;
function bearer(req) {
const header = req.get('authorization') ?? '';
return header.startsWith('Bearer ') ? header.slice(7).trim() : null;
}
/**
* Admin-Modus unter /api/admin. Anmeldung mit ADMIN_PASSWORD, danach ein zufälliger Sitzungs-Token
* (nur im Speicher, verfällt nach 12 Stunden oder beim Neustart). Admin-Aktionen nutzen die bestehenden
* Organisator-Funktionen mit einem Admin-Zugang, die Berechtigungen bleiben also an einer Stelle.
*/
export function createAdminRouter({ service, manager, config }) {
const router = express.Router();
const sessions = new Map(); // Token -> Ablaufzeit (ms)
const loginLimit = createRateLimiter({ windowMs: 60_000, max: 5 });
const wrap = (fn) => async (req, res, next) => {
try {
const result = await fn(req, res);
res.json(result ?? { ok: true });
} catch (err) {
next(err);
}
};
const requireEnabled = (req, res, next) => {
if (config.adminPassword) return next();
return next(new HttpError(404, 'Admin-Modus ist nicht eingerichtet (ADMIN_PASSWORD fehlt)', 'admin_disabled'));
};
const requireAdmin = (req, res, next) => {
const token = bearer(req);
const expires = token && sessions.get(token);
if (expires && expires > Date.now()) return next();
if (token) sessions.delete(token);
return next(new HttpError(401, 'Admin-Anmeldung erforderlich', 'unauthorized'));
};
// Admin-Zugang für eine Match-Aktion: wie ein Organisator, bei Bedarf als Captain eines Teams
const adminViewer = (matchId, extra = {}) => ({
matchId,
role: 'organizer',
isOrganizer: true,
isCaptain: false,
isSpectator: false,
playerId: null,
team: null,
...extra,
});
router.use(requireEnabled);
router.post('/login', (req, res, next) => {
if (!loginLimit(`admin:${req.ip}`)) {
return next(new HttpError(429, 'Zu viele Anmeldeversuche – bitte eine Minute warten', 'rate_limited'));
}
if (!safeEqual(String(req.body?.password ?? ''), config.adminPassword)) {
return next(new HttpError(401, 'Falsches Passwort', 'unauthorized'));
}
const token = randomToken();
const expiresAt = Date.now() + SESSION_HOURS * 3_600_000;
sessions.set(token, expiresAt);
return res.json({ token, expiresAt });
});
router.post('/logout', (req, res) => {
const token = bearer(req);
if (token) sessions.delete(token);
res.json({ ok: true });
});
router.get('/session', requireAdmin, (req, res) => res.json({ ok: true }));
// Alle Matches mit allen Details (Codes, Verbindungsdaten, Spieler, Veto, Serie, Ereignisse)
router.get('/matches', requireAdmin, wrap(() => {
const ids = service.db.prepare('SELECT id FROM matches ORDER BY created_at DESC LIMIT 100').all();
return { matches: ids.map(({ id }) => service.snapshot(id, adminViewer(id))) };
}));
const action = (path, fn) => router.post(`/matches/:id/${path}`, requireAdmin, wrap((req) => {
service.getMatch(req.params.id);
return fn(adminViewer(req.params.id), req.body ?? {}, req);
}));
action('finish', (v) => service.close(v, 'finished'));
action('cancel', (v) => service.close(v, 'cancelled'));
action('server/stop', (v) => manager.stopByOrganizer(v));
action('server/retry', (v) => manager.retry(v));
action('server/warmup-end', (v) => manager.endWarmup(v));
action('server/pause', (v) => manager.setPaused(v, true));
action('server/resume', (v) => manager.setPaused(v, false));
action('series/next', (v) => manager.loadNextMap(v));
action('veto/start', (v) => service.startVeto(v));
action('veto/action', (v, b) => service.vetoAction(
adminViewer(v.matchId, { team: b.team, isCaptain: true, role: 'captain' }),
{ stepIndex: b.stepIndex, map: b.map, side: b.side },
));
action('kick', (v, b) => service.kick(v, b.playerId));
action('codes/regenerate', (v, b) => service.regenerateCode(v, b.target));
// Rollback: nur für Admins. Diese Routen gibt es für Organisatoren nicht.
router.get('/matches/:id/rollback-points', requireAdmin, wrap(async (req) => {
service.getMatch(req.params.id);
return { points: await manager.rollbackPoints(adminViewer(req.params.id)) };
}));
action('rollback', (v, b) => manager.rollback(v, b.file));
// Match endgültig löschen (Server wird vorher freigegeben)
router.delete('/matches/:id', requireAdmin, wrap(async (req) => {
await manager.deleteMatch(req.params.id);
return { ok: true };
}));
return router;
}
-2
View File
@@ -41,8 +41,6 @@ export function loadConfig(overrides = {}) {
createMatchPassword: str('CREATE_MATCH_PASSWORD'), createMatchPassword: str('CREATE_MATCH_PASSWORD'),
// Optionaler Schlüssel für die Stream-Übersicht aller Matches (/stream?key=…); leer = offen // Optionaler Schlüssel für die Stream-Übersicht aller Matches (/stream?key=…); leer = offen
streamKey: str('STREAM_KEY'), streamKey: str('STREAM_KEY'),
// Passwort für den Admin-Modus (/admin). Leer = Admin-Modus ist aus.
adminPassword: str('ADMIN_PASSWORD'),
requireFullTeams: bool('REQUIRE_FULL_TEAMS', false), requireFullTeams: bool('REQUIRE_FULL_TEAMS', false),
trustProxy: bool('TRUST_PROXY', false), trustProxy: bool('TRUST_PROXY', false),
-2
View File
@@ -2,7 +2,6 @@ import express from 'express';
import { HttpError } from './matchService.js'; import { HttpError } from './matchService.js';
import { publicPools } from './mapPools.js'; import { publicPools } from './mapPools.js';
import { createRateLimiter, safeEqual } from './security.js'; import { createRateLimiter, safeEqual } from './security.js';
import { createAdminRouter } from './adminRoutes.js';
function bearer(req) { function bearer(req) {
const header = req.get('authorization') ?? ''; const header = req.get('authorization') ?? '';
@@ -32,7 +31,6 @@ export function createApiRouter({ service, manager, config, pools, adapter }) {
}); });
router.use(express.json({ limit: '32kb' })); router.use(express.json({ limit: '32kb' }));
router.use('/admin', createAdminRouter({ service, manager, config }));
const limiters = { const limiters = {
create: createRateLimiter({ windowMs: 60_000, max: 10 }), create: createRateLimiter({ windowMs: 60_000, max: 10 }),
-17
View File
@@ -2,7 +2,6 @@ import { EventEmitter } from 'node:events';
import { BEST_OF, computeVetoState, resolveAction, VetoError } from './veto.js'; import { BEST_OF, computeVetoState, resolveAction, VetoError } from './veto.js';
import { formatCode, hashToken, normalizeCode, randomCode, randomId, randomToken, safeEqual } from './security.js'; import { formatCode, hashToken, normalizeCode, randomCode, randomId, randomToken, safeEqual } from './security.js';
import { applyLogLines, initialLiveState, seriesScore, splitLogBody } from './liveScore.js'; import { applyLogLines, initialLiveState, seriesScore, splitLogBody } from './liveScore.js';
import { trimLiveState } from './rounds.js';
import { sanitizeConsoleText } from './servers/cs2Config.js'; import { sanitizeConsoleText } from './servers/cs2Config.js';
export class HttpError extends Error { export class HttpError extends Error {
@@ -449,20 +448,6 @@ export class MatchService extends EventEmitter {
.run(matchId, number); .run(matchId, number);
} }
/** Stand auf den Zeitpunkt nach einer Runde zurückstellen (nach Rollback). */
rewindLiveScore(matchId, roundNumber, file) {
const match = this.getMatch(matchId);
const row = this.seriesMaps(matchId).find((m) => m.number === match.current_map_number);
if (!row) return;
const live = row.live ? trimLiveState(JSON.parse(row.live), roundNumber) : null;
const score = live ? live.score : { A: 0, B: 0 };
this.db
.prepare("UPDATE series_maps SET score_a = ?, score_b = ?, winner = NULL, status = 'live', live = ?, live_updated_at = ? WHERE match_id = ? AND number = ?")
.run(score.A, score.B, live ? JSON.stringify(live) : null, this.now(), matchId, row.number);
this.log(matchId, 'rollback', `Map ${row.number} zurückgespielt auf Runde ${roundNumber} (${file})`);
this.changed(matchId);
}
/** Organisator hat die Aufwärmphase beendet: ab dem nächsten Match_Start wird gezählt. */ /** Organisator hat die Aufwärmphase beendet: ab dem nächsten Match_Start wird gezählt. */
markWarmupEnded(matchId, ended = true) { markWarmupEnded(matchId, ended = true) {
const match = this.getMatch(matchId); const match = this.getMatch(matchId);
@@ -796,8 +781,6 @@ export class MatchService extends EventEmitter {
spectator: `${base}/watch/${formatCode(match.code_spectator)}`, spectator: `${base}/watch/${formatCode(match.code_spectator)}`,
// Vollbild-Übersicht für den Stream (OBS-Browserquelle), nutzt den Zuschauercode // Vollbild-Übersicht für den Stream (OBS-Browserquelle), nutzt den Zuschauercode
stream: `${base}/stream/${formatCode(match.code_spectator)}`, stream: `${base}/stream/${formatCode(match.code_spectator)}`,
// Stream-Übersicht nur für dieses Match, ohne Zuschauercode (Schlüssel nur wenn gesetzt)
overview: `${base}/stream/match/${match.id}${this.config.streamKey ? `?key=${encodeURIComponent(this.config.streamKey)}` : ''}`,
}, },
}; };
} }
-62
View File
@@ -1,62 +0,0 @@
// Rundensicherung und Zurückspielen (Rollback).
//
// CS2 speichert nach jeder Runde eine Sicherungsdatei des Spielzustands auf dem Server (mp_backup_round_auto).
// Diese Datei lässt sich später wieder laden (mp_backup_restore_load_file). Dieses Modul kennt die Namen,
// wertet die Liste aus und kürzt den gespeicherten Live-Stand passend zur Rückkehr.
// Präfix und Muster wie bei TMT2: der Präfix enthält die Match-ID, das Muster Map, Runde und Stand.
export const backupPrefix = (matchId) => `round_backup_${matchId}`;
export const BACKUP_PATTERN = '%prefix%_%date%_%time%_%map%_round%round%_score_%score1%_%score2%.txt';
// Endung: _<map>_round<N>_score_<a>_<b>.txt – die Map beginnt mit zwei Kleinbuchstaben und Unterstrich (de_, cs_, ar_ …)
const ROUND_RE = /_([a-z]{2}_[a-z0-9_]+?)_round(\d+)_score_(\d+)_(\d+)\.txt$/;
/** Ist der Dateiname eine Sicherung genau dieses Matches? Schützt vor Pfaden wie "../" und fremden Dateien. */
export function isValidBackupFile(file, matchId) {
if (typeof file !== 'string' || file.length > 200) return false;
if (!file.startsWith(backupPrefix(matchId))) return false;
return /^[A-Za-z0-9_.-]+\.txt$/.test(file) && !file.includes('..') && ROUND_RE.test(file);
}
/** Findet alle Sicherungsdateien dieses Matches in einer RCON-Antwort (Format der Antwort ist nicht festgelegt). */
export function parseBackupFiles(text, matchId) {
const prefix = backupPrefix(matchId);
const found = new Set();
const re = new RegExp(`${prefix}_[A-Za-z0-9_.-]+\\.txt`, 'g');
for (const m of String(text ?? '').matchAll(re)) found.add(m[0]);
return [...found].filter((f) => isValidBackupFile(f, matchId)).map((file) => describeBackup(file, matchId));
}
/**
* Zerlegt einen Dateinamen in Map, Rundennummer und Stand. Mit matchId wird vorher der Präfix entfernt,
* damit Teile der Match-ID nicht mit einem Map-Namen verwechselt werden.
*/
export function describeBackup(file, matchId = null) {
const rest = matchId && file.startsWith(backupPrefix(matchId)) ? file.slice(backupPrefix(matchId).length) : file;
const m = ROUND_RE.exec(rest);
if (!m) return { file, map: null, round: null, score: null };
return { file, map: m[1], round: Number(m[2]), score: { s1: Number(m[3]), s2: Number(m[4]) } };
}
/** Nur die Sicherungen der gerade gespielten Map, neueste Runde zuerst. */
export function pointsForMap(points, map) {
return points.filter((p) => p.map === map).sort((a, b) => b.round - a.round);
}
/**
* Kürzt den Live-Stand auf die Runden bis einschließlich roundNumber und rechnet den Stand neu.
* Danach zählt die Anzeige weiter, sobald CS2 wieder Rundenmeldungen schickt.
*/
export function trimLiveState(state, roundNumber) {
const rounds = (state.rounds ?? []).filter((r) => r.number <= roundNumber);
const score = { A: 0, B: 0 };
for (const r of rounds) if (r.winner) score[r.winner] += 1;
return {
...state,
status: 'live',
rounds,
score,
winner: null,
pendingRound: null,
};
}
+1 -10
View File
@@ -1,8 +1,6 @@
// Erzeugt die Konsolenbefehle, mit denen ein laufender CS2-Server für eine Map der Serie konfiguriert wird. // Erzeugt die Konsolenbefehle, mit denen ein laufender CS2-Server für eine Map der Serie konfiguriert wird.
// Alle Werte werden so bereinigt, dass sie keine weiteren Befehle einschleusen können. // Alle Werte werden so bereinigt, dass sie keine weiteren Befehle einschleusen können.
import { BACKUP_PATTERN } from '../rounds.js';
export function sanitizeConsoleText(value, maxLength = 32) { export function sanitizeConsoleText(value, maxLength = 32) {
return String(value ?? '') return String(value ?? '')
.replace(/["';\\\r\n\t]/g, '') .replace(/["';\\\r\n\t]/g, '')
@@ -25,7 +23,7 @@ export function sanitizeConsoleText(value, maxLength = 32) {
* @param {object} p.secrets { serverPassword, tvPassword } * @param {object} p.secrets { serverPassword, tvPassword }
* @param {object} p.settings config.match * @param {object} p.settings config.match
*/ */
export function buildMapCommands({ match, pool, seriesMap, secrets, settings, logUrl, backupPrefix }) { export function buildMapCommands({ match, pool, seriesMap, secrets, settings, logUrl }) {
const isWingman = pool.mode === 'wingman'; const isWingman = pool.mode === 'wingman';
const ctTeam = seriesMap.ctTeam ?? 'A'; const ctTeam = seriesMap.ctTeam ?? 'A';
const tTeam = ctTeam === 'A' ? 'B' : 'A'; const tTeam = ctTeam === 'A' ? 'B' : 'A';
@@ -42,13 +40,6 @@ export function buildMapCommands({ match, pool, seriesMap, secrets, settings, lo
...(logUrl && /^https?:\/\/[\w.:/-]+$/.test(logUrl) ...(logUrl && /^https?:\/\/[\w.:/-]+$/.test(logUrl)
? ['log on', 'logaddress_delall_http', `logaddress_add_http "${logUrl}"`] ? ['log on', 'logaddress_delall_http', `logaddress_add_http "${logUrl}"`]
: []), : []),
// Rundensicherung: CS2 speichert nach jeder Runde den Spielzustand, damit sich Runden zurückspielen lassen
...(backupPrefix ? [
`mp_backup_round_file "${backupPrefix}"`,
`mp_backup_round_file_pattern "${BACKUP_PATTERN}"`,
'mp_backup_round_auto 1',
'mp_backup_restore_load_autopause 1',
] : []),
`changelevel ${seriesMap.map}`, `changelevel ${seriesMap.map}`,
]; ];
-10
View File
@@ -2,8 +2,6 @@
// Er simuliert nur Startdauer und Konfiguration, damit der Ablauf ohne Hosting getestet werden kann. // Er simuliert nur Startdauer und Konfiguration, damit der Ablauf ohne Hosting getestet werden kann.
// Das Flag simulated=true sorgt dafür, dass das Frontend den Server ausdrücklich als Simulation kennzeichnet. // Das Flag simulated=true sorgt dafür, dass das Frontend den Server ausdrücklich als Simulation kennzeichnet.
import { backupPrefix, parseBackupFiles } from '../rounds.js';
const sleep = (ms) => new Promise((resolve) => setTimeout(resolve, ms)); const sleep = (ms) => new Promise((resolve) => setTimeout(resolve, ms));
export class DemoServerAdapter { export class DemoServerAdapter {
@@ -43,14 +41,6 @@ export class DemoServerAdapter {
handle.map = plan.map; handle.map = plan.map;
} }
// Simulierte Sicherungen: eine Datei je Runde der aktuellen Map, damit die Oberfläche testbar ist
async listRoundBackups(handle, matchId, map = 'de_demo') {
const files = [1, 2, 3].map((r) => `${backupPrefix(matchId)}_01_01_${map}_round${r}_score_${r}_0.txt`);
return parseBackupFiles(files.join('\n'), matchId);
}
async loadRoundBackup() {}
async sendCommands(handle, commands) { async sendCommands(handle, commands) {
return commands.map(() => '(Demo – nicht ausgeführt)'); return commands.map(() => '(Demo – nicht ausgeführt)');
} }
+1 -11
View File
@@ -1,6 +1,6 @@
import { execFile } from 'node:child_process'; import { execFile } from 'node:child_process';
import { promisify } from 'node:util'; import { promisify } from 'node:util';
import { configureViaRcon, listRoundBackups, loadRoundBackup, rconStatus } from './rconConfigure.js'; import { configureViaRcon, rconStatus } from './rconConfigure.js';
import { runRcon } from './rcon.js'; import { runRcon } from './rcon.js';
const exec = promisify(execFile); const exec = promisify(execFile);
@@ -112,8 +112,6 @@ export class DockerServerAdapter {
CS2_GAMETYPE: '0', CS2_GAMETYPE: '0',
CS2_GAMEMODE: mode === 'wingman' ? '2' : '1', CS2_GAMEMODE: mode === 'wingman' ? '2' : '1',
CS2_SERVER_HIBERNATE: '0', CS2_SERVER_HIBERNATE: '0',
// Ohne diesen Startparameter legt CS2 keine Rundensicherungen an (Rollback)
CS2_ADDITIONAL_ARGS: '-allow_round_backup_files',
TV_ENABLE: '1', TV_ENABLE: '1',
TV_PORT: String(tvPort), TV_PORT: String(tvPort),
TV_PW: secrets.tvPassword, TV_PW: secrets.tvPassword,
@@ -176,14 +174,6 @@ export class DockerServerAdapter {
await configureViaRcon(this.target(handle), plan); await configureViaRcon(this.target(handle), plan);
} }
async listRoundBackups(handle, matchId) {
return listRoundBackups(this.target(handle), matchId);
}
async loadRoundBackup(handle, file) {
await loadRoundBackup(this.target(handle), file);
}
async sendCommands(handle, commands) { async sendCommands(handle, commands) {
return runRcon(this.target(handle), commands); return runRcon(this.target(handle), commands);
} }
-17
View File
@@ -1,4 +1,3 @@
import { parseBackupFiles } from '../rounds.js';
import { parseStatus, runRcon } from './rcon.js'; import { parseStatus, runRcon } from './rcon.js';
const sleep = (ms) => new Promise((resolve) => setTimeout(resolve, ms)); const sleep = (ms) => new Promise((resolve) => setTimeout(resolve, ms));
@@ -43,19 +42,3 @@ export async function rconStatus(target) {
const [output] = await runRcon(target, ['status'], { timeoutMs: 4000 }); const [output] = await runRcon(target, ['status'], { timeoutMs: 4000 });
return parseStatus(output); return parseStatus(output);
} }
/** Sicherungsdateien dieses Matches vom Server holen. */
export async function listRoundBackups(target, matchId) {
const [out] = await runRcon(target, ['mp_backup_restore_list_files 60'], { timeoutMs: 8000, quietMs: 500 });
return parseBackupFiles(out, matchId);
}
/** Sicherung laden. Der Dateiname muss vorher mit isValidBackupFile geprüft sein. */
export async function loadRoundBackup(target, file) {
// mp_backup_restore_load_autopause wirkt in CS2 nicht zuverlässig, deshalb pausieren wir ausdrücklich
await runRcon(target, [
'mp_backup_restore_load_autopause 1',
`mp_backup_restore_load_file "${file}"`,
'mp_pause_match',
], { timeoutMs: 15000, quietMs: 800 });
}
-65
View File
@@ -1,6 +1,5 @@
import { buildMapCommands, sanitizeConsoleText } from './cs2Config.js'; import { buildMapCommands, sanitizeConsoleText } from './cs2Config.js';
import { DemoMatchSimulator } from './demoMatchSimulator.js'; import { DemoMatchSimulator } from './demoMatchSimulator.js';
import { backupPrefix, describeBackup, isValidBackupFile, pointsForMap } from '../rounds.js';
import { HttpError, CLOSED_STATUSES } from '../matchService.js'; import { HttpError, CLOSED_STATUSES } from '../matchService.js';
import { randomPassword } from '../security.js'; import { randomPassword } from '../security.js';
@@ -87,54 +86,6 @@ export class ServerManager {
this.timers.push(setInterval(() => this.reap().catch((e) => this.logger.error(e)), this.config.reaperIntervalSeconds * 1000)); this.timers.push(setInterval(() => this.reap().catch((e) => this.logger.error(e)), this.config.reaperIntervalSeconds * 1000));
} }
/** Admin: Rücksprungpunkte der aktuellen Map, neueste Runde zuerst. */
async rollbackPoints(viewer) {
this.service.require(viewer, 'organizer');
const { match, seriesMap, handle } = this.rollbackContext(viewer.matchId);
const all = await this.adapter.listRoundBackups(handle, match.id, seriesMap.map);
return pointsForMap(all, seriesMap.map);
}
/** Admin: Match auf den Stand nach einer Runde zurückspielen. */
async rollback(viewer, file) {
this.service.require(viewer, 'organizer');
const { match, handle, seriesMap } = this.rollbackContext(viewer.matchId);
if (!isValidBackupFile(file, match.id)) throw new HttpError(400, 'Ungültige Sicherungsdatei', 'invalid_input');
const point = describeBackup(file, match.id);
if (point.map !== seriesMap.map) throw new HttpError(409, 'Die Sicherung gehört zu einer anderen Map', 'wrong_map');
if (this.busy.has(match.id)) throw new HttpError(409, 'Für diesen Server läuft bereits eine Aktion', 'busy');
this.busy.add(match.id);
try {
await this.adapter.loadRoundBackup(handle, file);
} catch (err) {
throw new HttpError(502, `Zurückspielen fehlgeschlagen: ${err.message}`, 'server_error');
} finally {
this.busy.delete(match.id);
}
this.service.rewindLiveScore(match.id, point.round, file);
}
rollbackContext(matchId) {
const match = this.service.getMatch(matchId);
const row = this.row(matchId);
if (!row?.handle || row.status !== 'configured' || match.status !== 'live') {
throw new HttpError(409, 'Zurückspielen ist nur bei einem laufenden Match mit bereitem Server möglich', 'wrong_state');
}
const seriesMap = this.service.seriesMaps(matchId).find((m) => m.number === match.current_map_number);
return { match, row, seriesMap, handle: JSON.parse(row.handle) };
}
/** Löscht ein Match samt Server-Datensatz. Ein laufender Server wird vorher freigegeben. */
async deleteMatch(matchId) {
this.service.getMatch(matchId);
clearTimeout(this.autoAdvance.get(matchId));
this.autoAdvance.delete(matchId);
this.simulator.stop(matchId);
await this.stop(matchId, 'Match vom Admin gelöscht');
this.db.prepare('DELETE FROM matches WHERE id = ?').run(matchId);
this.service.emit('changed', matchId);
}
/** Wartet, bis keine Server-Aktion mehr läuft (höchstens timeoutMs). */ /** Wartet, bis keine Server-Aktion mehr läuft (höchstens timeoutMs). */
async idle(timeoutMs = 5000) { async idle(timeoutMs = 5000) {
const deadline = Date.now() + timeoutMs; const deadline = Date.now() + timeoutMs;
@@ -313,7 +264,6 @@ export class ServerManager {
secrets: { serverPassword: row.server_password, tvPassword: row.tv_password }, secrets: { serverPassword: row.server_password, tvPassword: row.tv_password },
settings: this.config.match, settings: this.config.match,
logUrl: `${this.config.logReceiverUrl}/api/logs/${matchId}/${row.config_key}`, logUrl: `${this.config.logReceiverUrl}/api/logs/${matchId}/${row.config_key}`,
backupPrefix: backupPrefix(matchId),
}); });
this.simulator.stop(matchId); this.simulator.stop(matchId);
this.service.resetLiveScore(matchId, seriesMap.number); this.service.resetLiveScore(matchId, seriesMap.number);
@@ -391,21 +341,6 @@ export class ServerManager {
this.service.changed(viewer.matchId); this.service.changed(viewer.matchId);
} }
/** Admin: pausiert oder setzt das laufende Match auf dem Server fort (mp_pause_match / mp_unpause_match). */
async setPaused(viewer, paused) {
this.service.require(viewer, 'organizer');
const row = this.row(viewer.matchId);
if (row?.status !== 'configured') throw new HttpError(409, 'Der Server ist nicht bereit', 'wrong_state');
if (!this.adapter.sendCommands) throw new HttpError(501, 'Dieser Adapter unterstützt keine Befehle', 'unsupported');
try {
await this.adapter.sendCommands(JSON.parse(row.handle), [paused ? 'mp_pause_match' : 'mp_unpause_match']);
} catch (err) {
throw new HttpError(502, `Befehl konnte nicht gesendet werden: ${err.message}`, 'server_error');
}
this.service.log(viewer.matchId, 'server', paused ? 'Match pausiert (Admin)' : 'Match fortgesetzt (Admin)');
this.service.changed(viewer.matchId);
}
/** Demo-Modus: simuliert einen Matchverlauf, indem echte CS2-Logzeilen erzeugt und ausgewertet werden. */ /** Demo-Modus: simuliert einen Matchverlauf, indem echte CS2-Logzeilen erzeugt und ausgewertet werden. */
startDemoSimulation(matchId) { startDemoSimulation(matchId) {
const match = this.service.getMatch(matchId); const match = this.service.getMatch(matchId);
+1 -9
View File
@@ -1,4 +1,4 @@
import { configureViaRcon, listRoundBackups, loadRoundBackup, rconStatus } from './rconConfigure.js'; import { configureViaRcon, rconStatus } from './rconConfigure.js';
import { runRcon } from './rcon.js'; import { runRcon } from './rcon.js';
/** /**
@@ -45,14 +45,6 @@ export class StaticPoolServerAdapter {
await configureViaRcon(this.target(handle), plan); await configureViaRcon(this.target(handle), plan);
} }
async listRoundBackups(handle, matchId) {
return listRoundBackups(this.target(handle), matchId);
}
async loadRoundBackup(handle, file) {
await loadRoundBackup(this.target(handle), file);
}
async sendCommands(handle, commands) { async sendCommands(handle, commands) {
return runRcon(this.target(handle), commands); return runRcon(this.target(handle), commands);
} }
-84
View File
@@ -107,9 +107,6 @@ test('kompletter Ablauf: Lobby, Berechtigungen, Veto, Server-Konfiguration', asy
const orgView = (await call('GET', `/matches/${id}`, { token: org })).body; const orgView = (await call('GET', `/matches/${id}`, { token: org })).body;
assert.equal(orgView.viewer.role, 'organizer'); assert.equal(orgView.viewer.role, 'organizer');
const { codes } = orgView.organizer; const { codes } = orgView.organizer;
// Match-Übersicht nur für dieses Match, ohne Zuschauercode
assert.match(orgView.organizer.links.overview, new RegExp(`/stream/match/${id}$`));
assert.ok(!orgView.organizer.links.overview.includes(codes.spectator));
// Zuschauer- und fremde Codes erlauben keinen Teambeitritt // Zuschauer- und fremde Codes erlauben keinen Teambeitritt
assert.equal((await call('POST', `/matches/${id}/join`, { body: { code: codes.spectator, nickname: 'spy' } })).status, 403); assert.equal((await call('POST', `/matches/${id}/join`, { body: { code: codes.spectator, nickname: 'spy' } })).status, 403);
@@ -380,87 +377,6 @@ test('Stream-Übersicht aller Matches: Inhalte, keine Geheimnisse, optionaler Sc
} }
}); });
test('Admin-Modus: Anmeldung, Verwaltung aller Matches, Sperre ohne Anmeldung', async () => {
const { app, call, close } = await setup({ adminPassword: 'Admin123' });
try {
const { id } = (await call('POST', '/matches', {
body: { teamA: 'Alpha', teamB: 'Bravo', mode: 'wingman', format: 'bo1' },
})).body;
const adminListed = (await call('GET', '/admin/matches')).body; // ohne Anmeldung
assert.equal(adminListed.error, 'Admin-Anmeldung erforderlich');
assert.equal((await call('POST', '/admin/login', { body: { password: 'falsch' } })).status, 401);
const login = (await call('POST', '/admin/login', { body: { password: 'Admin123' } })).body;
const admin = { token: login.token };
assert.ok(login.token);
const list = (await call('GET', '/admin/matches', admin)).body.matches;
const mine = list.find((m) => m.id === id);
assert.ok(mine, 'alle Matches sichtbar, nicht nur die eigenen');
assert.ok(mine.organizer.codes.A, 'Codes sichtbar');
// Ein Match abbrechen wie ein Admin
assert.equal((await call('POST', `/admin/matches/${id}/cancel`, { ...admin, body: {} })).status, 200);
assert.equal((await call('POST', `/admin/matches/${id}/server/pause`, { ...admin, body: {} })).status, 409, 'ohne Server keine Pause');
assert.equal(app.service.getMatch(id).status, 'cancelled');
// Endgültig löschen
assert.equal((await call('DELETE', `/admin/matches/${id}`, admin)).status, 200);
assert.equal((await call('GET', `/matches/${id}`)).status, 404);
// Abmelden: Token ist danach ungültig
await call('POST', '/admin/logout', admin);
assert.equal((await call('GET', '/admin/session', admin)).status, 401);
} finally {
await close();
}
});
test('Rollback: nur mit Admin-Anmeldung, nur für die laufende Map, Dateiname wird geprüft', async () => {
const { app, call, close } = await setup({ adminPassword: 'Admin123', demo: { startSeconds: 0, failFirstConfigure: false, roundSeconds: 600 } });
try {
const { id, org, tokens } = await readyWingmanMatch(call, 'bo3');
await call('POST', `/matches/${id}/veto/start`, { token: org });
await playVeto(call, id, { A: tokens.a1, B: tokens.b1 });
await app.manager.poll();
await waitFor(() => app.service.getMatch(id).status === 'live', { label: 'live' });
await call('POST', `/matches/${id}/server/warmup-end`, { token: org });
// Organisator sieht keine Rollback-Funktion
assert.equal((await call('GET', `/admin/matches/${id}/rollback-points`, { token: org })).status, 401);
assert.equal((await call('POST', `/matches/${id}/rollback`, { token: org, body: { file: 'x.txt' } })).status, 404);
const login = (await call('POST', '/admin/login', { body: { password: 'Admin123' } })).body;
const admin = { token: login.token };
const points = (await call('GET', `/admin/matches/${id}/rollback-points`, admin)).body.points;
assert.equal(points.length, 3, 'Demo liefert drei Sicherungen der aktuellen Map');
const map = app.service.seriesMaps(id)[0].map;
assert.ok(points.every((p) => p.map === map));
// Dateien, die nicht zu diesem Match gehören, werden abgelehnt
assert.equal((await call('POST', `/admin/matches/${id}/rollback`, { ...admin, body: { file: '../../x.txt' } })).status, 400);
const ok = await call('POST', `/admin/matches/${id}/rollback`, { ...admin, body: { file: points[0].file } });
assert.equal(ok.status, 200);
const log = app.service.db.prepare("SELECT message FROM events WHERE match_id = ? AND type = 'rollback'").all(id);
assert.equal(log.length, 1);
assert.match(log[0].message, /zurückgespielt/);
} finally {
await close();
}
});
test('Admin-Modus ohne ADMIN_PASSWORD ist komplett aus', async () => {
const { call, close } = await setup({ adminPassword: '' });
try {
const res = await call('POST', '/admin/login', { body: { password: 'x' } });
assert.equal(res.status, 404);
assert.equal(res.body.code, 'admin_disabled');
} finally {
await close();
}
});
test('Spieler verlassen die Lobby, Captain geht über', async () => { test('Spieler verlassen die Lobby, Captain geht über', async () => {
const { call, close } = await setup(); const { call, close } = await setup();
try { try {
-1
View File
@@ -37,7 +37,6 @@ test('Ohne GSLT startet der Container im LAN-Modus, mit GSLT mit Token', async (
assert.equal(env.SRCDS_TOKEN, undefined); assert.equal(env.SRCDS_TOKEN, undefined);
assert.equal(env.CS2_GAMEMODE, '2'); assert.equal(env.CS2_GAMEMODE, '2');
assert.equal(env.CS2_MAXPLAYERS, '6', '4 Spieler + CSTV + Reserve'); assert.equal(env.CS2_MAXPLAYERS, '6', '4 Spieler + CSTV + Reserve');
assert.equal(env.CS2_ADDITIONAL_ARGS, '-allow_round_backup_files', 'Rundensicherung für Rollback');
assert.equal(env.CS2_PORT, '27100'); assert.equal(env.CS2_PORT, '27100');
assert.equal(env.TV_PORT, '27101'); assert.equal(env.TV_PORT, '27101');
assert.ok(runArgs.includes('cs2-mapveto-gamefiles:/home/steam/cs2-dedicated')); assert.ok(runArgs.includes('cs2-mapveto-gamefiles:/home/steam/cs2-dedicated'));
-54
View File
@@ -1,54 +0,0 @@
import { test } from 'node:test';
import assert from 'node:assert/strict';
import { backupPrefix, describeBackup, isValidBackupFile, parseBackupFiles, pointsForMap, trimLiveState } from '../src/rounds.js';
const id = 'Ab_9-xY';
const file = (map, round, s1, s2) => `${backupPrefix(id)}_2026-10-25_18-30-00_${map}_round${round}_score_${s1}_${s2}.txt`;
test('Gültige Sicherungsdateien nur für dieses Match', () => {
assert.equal(isValidBackupFile(file('de_inferno', 3, 2, 1), id), true);
assert.equal(isValidBackupFile(file('de_inferno', 3, 2, 1), 'anderes'), false, 'fremdes Match');
assert.equal(isValidBackupFile(`${backupPrefix(id)}_../../etc/passwd.txt`, id), false, 'Pfad');
assert.equal(isValidBackupFile(`${backupPrefix(id)}_x;quit_round1_score_0_0.txt`, id), false, 'Befehl');
assert.equal(isValidBackupFile(`${backupPrefix(id)}_de_inferno.txt`, id), false, 'ohne Runde');
assert.equal(isValidBackupFile(undefined, id), false);
});
test('Liste aus einer RCON-Antwort auslesen, fremde Dateien ignorieren', () => {
const text = [
'Backups:',
file('de_inferno', 1, 1, 0),
file('de_inferno', 2, 1, 1),
'round_backup_fremd_2026_de_nuke_round4_score_3_1.txt',
file('de_nuke', 1, 1, 0),
].join('\n');
const found = parseBackupFiles(text, id);
assert.equal(found.length, 3);
assert.deepEqual(found[0], { file: file('de_inferno', 1, 1, 0), map: 'de_inferno', round: 1, score: { s1: 1, s2: 0 } });
});
test('Nur die Map der laufenden Serie, neueste Runde zuerst', () => {
const all = parseBackupFiles([file('de_inferno', 1, 1, 0), file('de_inferno', 3, 2, 1), file('de_nuke', 2, 1, 1)].join('\n'), id);
const points = pointsForMap(all, 'de_inferno');
assert.deepEqual(points.map((p) => p.round), [3, 1]);
});
test('Stand nach Rollback: Runden bis zur Sicherung, Punkte neu gerechnet', () => {
const state = {
map: 'de_inferno', status: 'live', warmupEnded: true, score: { A: 3, B: 2 }, winner: 'A', pendingRound: null,
rounds: [
{ number: 1, winner: 'A' }, { number: 2, winner: 'B' }, { number: 3, winner: 'A' },
{ number: 4, winner: 'B' }, { number: 5, winner: 'A' },
],
};
const back = trimLiveState(state, 3);
assert.deepEqual(back.rounds.map((r) => r.number), [1, 2, 3]);
assert.deepEqual(back.score, { A: 2, B: 1 });
assert.equal(back.winner, null);
assert.equal(back.status, 'live');
assert.equal(back.warmupEnded, true, 'Zustand bleibt erhalten');
});
test('Beschreibung eines Dateinamens', () => {
assert.deepEqual(describeBackup('nichts.txt'), { file: 'nichts.txt', map: null, round: null, score: null });
});