- Das Image schrieb TV_DELAY (Standard 0) bei jedem Containerstart in alle gamemode_*.cfg, die bei
jedem Laden einer Map laufen: tv_delay stand danach immer auf 0. Die App gibt TV_DELAY jetzt mit
und setzt tv_delay zusätzlich nach dem Laden der Map per RCON.
- Am Serienende (automatisch oder von Hand abgeschlossen) bleibt der Server die CSTV-Verzögerung
plus 15 s an, damit der Stream das Ende zeigt. Abgebrochene Matches stoppen sofort.
- Ingame-Chat: Hinweis, dass der Server für CSTV noch online bleibt und sich dann abschaltet;
beim Mapwechsel die echte Wartezeit nach der CSTV-Übertragung (tv_delaymapchange).