- Das Image schrieb TV_DELAY (Standard 0) bei jedem Containerstart in alle gamemode_*.cfg, die bei jedem Laden einer Map laufen: tv_delay stand danach immer auf 0. Die App gibt TV_DELAY jetzt mit und setzt tv_delay zusätzlich nach dem Laden der Map per RCON. - Am Serienende (automatisch oder von Hand abgeschlossen) bleibt der Server die CSTV-Verzögerung plus 15 s an, damit der Stream das Ende zeigt. Abgebrochene Matches stoppen sofort. - Ingame-Chat: Hinweis, dass der Server für CSTV noch online bleibt und sich dann abschaltet; beim Mapwechsel die echte Wartezeit nach der CSTV-Übertragung (tv_delaymapchange).
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