Wiki: Map-Auswahl im Admin-Bereich und Veto passend zur Map-Anzahl
1 parent
c3748ac8d2
commit
dbad580b11
2 files changed
+20
-1
No files matched your search
@@ -52,6 +52,10 @@ Unter **Details**: Einladungslinks und Codes (erneuerbar), Verbindungsbefehle f
|
|||||||
|
|
||||||
## Reiter „Einstellungen“
|
## Reiter „Einstellungen“
|
||||||
|
|
||||||
|
### Map-Pools
|
||||||
|
|
||||||
|
Pro Modus die Maps an- und abwählen (mindestens 2) und speichern. Darunter steht für jedes Format der Veto-Ablauf, der sich der Anzahl anpasst. Gilt für neue Matches. Siehe [Map-Pools und Veto](Map-Pools-und-Veto).
|
||||||
|
|
||||||
### Gameserver
|
### Gameserver
|
||||||
|
|
||||||
| Gruppe | Werte |
|
| Gruppe | Werte |
|
||||||
|
|||||||
+16
-1
@@ -17,7 +17,7 @@ Beim Start prüft die Anwendung jeden Ablauf: Anzahl Picks = Maps der Serie −
|
|||||||
|
|
||||||
## Competitive (7 Maps)
|
## Competitive (7 Maps)
|
||||||
|
|
||||||
Ancient, Anubis, Dust II, Inferno, Mirage, Nuke, Train
|
Ancient, Anubis, Cache, Dust II, Inferno, Mirage, Nuke, Overpass, Train, Vertigo (Katalog, im Admin-Bereich wählbar; die festen Abläufe gelten für die klassischen 7 Maps)
|
||||||
|
|
||||||
| Format | Ablauf |
|
| Format | Ablauf |
|
||||||
|---|---|
|
|---|---|
|
||||||
@@ -42,3 +42,18 @@ Inferno, Nuke, Overpass, Vertigo
|
|||||||
- Ohne `side`-Schritt werden die Seiten im Spiel festgelegt.
|
- Ohne `side`-Schritt werden die Seiten im Spiel festgelegt.
|
||||||
|
|
||||||
Die gewählte Startseite geht als `mp_teamname_1` (Team mit CT-Start) und `mp_teamname_2` (T-Start) an den Server.
|
Die gewählte Startseite geht als `mp_teamname_1` (Team mit CT-Start) und `mp_teamname_2` (T-Start) an den Server.
|
||||||
|
|
||||||
|
## Maps im Admin-Bereich wählen
|
||||||
|
|
||||||
|
Unter Einstellungen → **Map-Pools** wählt der Admin pro Modus, welche Maps im Veto stehen (mindestens 2). Die Auswahl steht in der Datenbank und gilt für neue Matches. Laufende Matches behalten ihre Maps und ihren Ablauf. Maps mit `"active": false` in der Konfiguration stehen im Katalog, sind aber erst nach Auswahl aktiv.
|
||||||
|
|
||||||
|
**Ablauf passend zur Map-Anzahl:** Passt ein hinterlegter Ablauf zur Anzahl der gewählten Maps, gilt er. Sonst erzeugt die Anwendung einen Ablauf:
|
||||||
|
|
||||||
|
1. bis zu zwei Bans (X, dann Y),
|
||||||
|
2. die Picks der Serie im Wechsel, die Seite wählt jeweils das andere Team,
|
||||||
|
3. die restlichen Bans im Wechsel,
|
||||||
|
4. die letzte Map ist die Entscheidungsmap, ihre Seite wählt das Team, das nicht zuletzt dran war.
|
||||||
|
|
||||||
|
Jede weitere Map bedeutet also einen Ban mehr. BO3 braucht mindestens 3 Maps, BO5 mindestens 5. Der Admin-Bereich zeigt nach dem Speichern den Ablauf für jedes Format.
|
||||||
|
|
||||||
|
Beispiel Competitive mit allen 10 Maps, BO3: X bannt, Y bannt, X pickt (Y Seite), Y pickt (X Seite), X, Y, X, Y, X bannen → Entscheidungsmap, Y wählt Seite.
|
||||||
Reference in new issue
Block a user