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mregosar f022673c4d Admin: Datum und Uhrzeit der Server-Anforderung anzeigen 2026-10-29 13:54:45 +01:00
mregosar 3040124b33 Merge feature/admin-server-einstellungen in main 2026-10-29 13:32:48 +01:00
mregosar 929134f2bc Admin: Gameserver-Einstellungen, Docker-Hosts und Image-Update im Admin-Bereich 2026-10-29 13:32:05 +01:00
mregosar 472bda31a9 Merge feature/admin-server-adresse in main 2026-10-29 12:59:09 +01:00
mregosar ed65b92be1 Admin: Adresszeile kompakt gestalten, bei gestopptem Server ausblenden 2026-10-29 12:58:25 +01:00
mregosar beaf635c23 Speichermessung: Bind-Ordner eines Volumes auch ohne laufenden Container finden 2026-10-29 12:57:11 +01:00
mregosar f6735824cc Admin: freien Speicher dort messen, wo das Gameserver-Volume liegt 2026-10-29 12:55:23 +01:00
mregosar 2873b5ba3a Admin: IP und Ports des Servers in der Matchkarte anzeigen 2026-10-29 12:53:27 +01:00
mregosar 9bb878c641 Merge feature/host-disk in main 2026-10-29 10:30:02 +01:00
mregosar 1243e9c852 Admin: freier Speicher pro Docker-Host anzeigen
Die Karte Docker-Hosts zeigt den freien Speicher unter /var/lib/docker, per SSH
mit df gemessen und eine Minute zwischengespeichert. Unter 20 GB wird die
Zeile rot.
2026-10-29 10:30:01 +01:00
mregosar 844da4713d Merge feature/host-usage in main 2026-10-29 10:12:17 +01:00
mregosar 91f979945e Admin: Auslastung der Docker-Hosts mit den laufenden Matches
Die Admin-Übersicht zeigt pro Docker-Host belegte und freie Plätze und die
Matches, die dort laufen. Ohne konfigurierte Hosts bleibt die Karte aus.
2026-10-29 10:12:17 +01:00
mregosar c1c9250126 Merge feature/multi-docker-host in main 2026-10-29 10:00:20 +01:00
mregosar eda15bc585 Mehrere Docker-Hosts: Matches verteilt auf die Hosts starten
CS2_DOCKER_HOSTS nimmt eine Liste von Docker-Hosts. Jedes Match läuft auf
dem Host mit den meisten freien Ports und merkt sich seinen Host, damit
Status, Konfiguration und Stopp dort landen. Ohne die Variable bleibt alles
beim bisherigen einzelnen Host. deploy/docker-host-einrichten.sh richtet
einen Host per SSH ein.
2026-10-29 10:00:19 +01:00
mregosar 1a304cb398 Merge feature/public-live-view in main 2026-10-29 09:35:35 +01:00
mregosar cd7f7e0468 Merge feature/overview-live-cards in main 2026-10-29 09:35:35 +01:00
mregosar e1ee009063 Gäste sehen laufende Matches: Veto, Serienstand und Map-Reihenfolge
Ohne Zugang sind Veto und Serienstand sichtbar. Spielerlisten, Codes,
Verbindungsdaten und das Ereignisprotokoll bleiben Teilnehmern vorbehalten.
2026-10-29 09:35:35 +01:00
mregosar f90351dd8d Übersicht: laufende Matches als Karten mit Map, Stand und Serie 2026-10-29 09:29:12 +01:00
mregosar d2625d23ab Merge docs/admin-hilfe in main 2026-10-29 09:22:01 +01:00
mregosar 8b6abdb8b2 Merge feature/admin-status in main 2026-10-29 09:22:01 +01:00
mregosar eb80c4845c Docs: Hilfe für Turnier-Admins (PDF mit Screenshots) 2026-10-29 09:21:33 +01:00
mregosar 90996d1b0a Admin: Pausenanzeige, Live-Stand und passender Umschalter
Pausierte Matches zeigen ein Badge und den Knopf Fortsetzen. Laufende Matches
zeigen Map, Stand und Runde. Der Pausenzustand wird gespeichert und bei
Mapwechsel oder Serverstopp zurückgesetzt.
2026-10-29 09:21:32 +01:00
SPP UserandClaude Opus 5.5 da986d44c8 Merge feature/remove-real-logs in main
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-10-29 07:38:38 +01:00
SPP UserandClaude Opus 5.5 5383008c8e Echte Logdatei durch anonymisierte Fassung ersetzen
Die Testdatei enthielt Spielernamen und SteamID eines echten Accounts.
Sie ist jetzt durch eine Kopie mit Platzhaltern ersetzt, der Parser-Test
prüft weiterhin echte CS2-Logzeilen.

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-10-29 07:38:38 +01:00
SPP UserandClaude Opus 5.5 11ccbf01a1 Merge docs/reverse-proxy in main
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-10-29 07:32:41 +01:00
SPP UserandClaude Opus 5.5 5012e8b16d README: Betrieb hinter einem Reverse-Proxy
Abschnitt mit nginx-Beispiel, Hinweisen zu Subdomain, WebSockets,
PUBLIC_URL und TRUST_PROXY sowie zur Absicherung. TRUST_PROXY steht
jetzt auch in der Variablentabelle.

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-10-29 07:32:41 +01:00
SPP UserandClaude Opus 5.5 1744ff3f73 Merge feature/veto-timer-bar in main
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-10-26 14:02:46 +01:00
SPP UserandClaude Opus 5.5 d560c15fef Veto-Timer als Leiste in Teamfarbe
Die verbleibende Zeit des Veto-Schritts erscheint als Leiste mit
Sekundenanzeige, in den letzten 10 Sekunden rot. Der Server schickt
die Schrittdauer mit, damit die Leiste zu VETO_STEP_SECONDS passt.

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-10-26 14:02:46 +01:00
SPP UserandClaude Haiku 5.5 364c0b57c2 Merge feature/veto-timer in main
Co-Authored-By: Claude Haiku 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-10-26 11:26:34 +01:00
SPP UserandClaude Haiku 5.5 9f2e810fa1 Merge feature/admin-settings in main
Co-Authored-By: Claude Haiku 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-10-26 11:26:25 +01:00
SPP UserandClaude Haiku 5.5 e9efe38b76 Admin: Reiter Matches und Einstellungen, Discord-Embeds, CSTV-Zugang
Der Admin-Bereich bekommt Reiter. Die Discord-Einstellungen liegen
unter „Einstellungen“. Meldungen sind als Embeds formatiert, und die
Match-Startmeldung enthält den CSTV-Zugang (Passwort und Adresse).

Co-Authored-By: Claude Haiku 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-10-26 11:03:54 +01:00
SPP UserandClaude Haiku 5.5 dea0618b69 Veto-Timer: 30 Sekunden pro Schritt, danach automatische Auswahl
Läuft die Frist eines Veto-Schritts ab (VETO_STEP_SECONDS, Standard 30,
0 = aus), wählt das Backend für das Team am Zug eine zufällige Map bzw.
Seite. Die Veto-Anzeige zeigt die verbleibende Zeit.

Co-Authored-By: Claude Haiku 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-10-26 11:02:33 +01:00
SPP UserandClaude Haiku 5.5 0197cd05ce Merge feature/discord-webhook in main
Co-Authored-By: Claude Haiku 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-10-26 01:12:15 +01:00
SPP UserandClaude Haiku 5.5 9af83cb47c Discord-Webhook für Streamer-Meldungen mit wählbaren Ereignissen
Meldungen zu Veto, Match-Start, Map- und Serienende, Matchende und
Serverfehlern gehen an DISCORD_WEBHOOK_URL. Im Admin-Bereich wählt man,
welche Ereignisse gemeldet werden, und kann eine Testmeldung senden.

Co-Authored-By: Claude Haiku 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-10-26 01:12:15 +01:00
SPP UserandClaude Haiku 5.5 5a332655b2 Merge docs/readme-update in main
Co-Authored-By: Claude Haiku 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-10-26 00:53:46 +01:00
SPP UserandClaude Haiku 5.5 c4bf4f19ae README: Match-Übersicht, Pausen und Turnierregeln dokumentiert
Co-Authored-By: Claude Haiku 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-10-26 00:53:46 +01:00
SPP UserandClaude Haiku 5.5 2c0f86dccc Merge Rules in main
Co-Authored-By: Claude Haiku 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-10-26 00:50:27 +01:00
SPP UserandClaude Haiku 5.5 91022e307c Merge feature/admin-pause in main
Co-Authored-By: Claude Haiku 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-10-26 00:50:27 +01:00
SPP UserandClaude Haiku 5.5 fe251a13ef Turnierregeln für die CS2-Server-Konfiguration
Setzt Freezetime 20, Buytime 20, Startgeld 800, Rundenzeit 1:55 und
Halbzeit 1 fest und erlaubt Pausen mit sv_pausable 1. Die Werte
stammen aus FACEIT- und ESL-Richtwerten, nicht aus einer aktuellen
Regel des konkreten Turniers.

Co-Authored-By: Claude Haiku 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-10-26 00:48:26 +01:00
SPP UserandClaude Haiku 5.5 3e682d7fbc Admin: Pausieren und Fortsetzen des laufenden Matches
Neue Admin-Aktionen server/pause und server/resume senden
mp_pause_match bzw. mp_unpause_match an den CS2-Server. Nur bei
konfiguriertem Server verfügbar.

Co-Authored-By: Claude Haiku 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-10-26 00:48:25 +01:00
SPP UserandClaude Haiku 5.5 a6e7d7d287 Merge feature/organizer-stream-link in main
Co-Authored-By: Claude Haiku 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-10-26 00:24:41 +01:00
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+5
View File
@@ -52,6 +52,9 @@ CS2_PORT_RANGE_END=27115
# Gemeinsames Volume für die Spieldateien (~60 GB), damit nicht jedes Match neu herunterlädt
CS2_DOCKER_VOLUME=cs2-mapveto-gamefiles
CS2_DOCKER_EXTRA_ARGS=
# Optional: mehrere Docker-Hosts als JSON-Liste (eine Zeile). Leer = nur CS2_PUBLIC_HOST/DOCKER_HOST.
# Einrichtung pro Host: bash deploy/docker-host-einrichten.sh <ssh-ziel>
# CS2_DOCKER_HOSTS=[{"name":"host1","dockerHost":"ssh://cs2@192.168.178.111","publicHost":"192.168.178.111","portStart":27100,"portEnd":27139}]
CS2_START_TIMEOUT_MINUTES=20
DOCKER_BIN=docker
@@ -68,3 +71,5 @@ LOG_DEBUG=false
SERIES_AUTO_ADVANCE_SECONDS=30
# Schlüssel für die Stream-Übersicht aller Matches (/stream?key=...); leer = offen
STREAM_KEY=
# Discord-Webhook für Meldungen (Veto, Match-Start, Map- und Serienende, Fehler). Leer = aus
DISCORD_WEBHOOK_URL=
+96 -5
View File
@@ -75,14 +75,14 @@ Die Tests decken Veto-Engine und Ablaufvalidierung, RCON-Protokoll (gegen einen
6. **Server konfigurieren:** Nach dem Veto wird der bereits laufende Server automatisch eingerichtet: Spielmodus, erste Map, Teamnamen und Startseiten, Match-Einstellungen, Server- und CSTV-Passwort. Die restliche Map-Reihenfolge ist gespeichert.
- Spieler sehen danach den kopierbaren Konsolenbefehl `password …; connect host:port` und einen `steam://connect`-Link.
- Zuschauer sehen den CSTV-Zugang (eigener Port, eigenes Passwort, Verzögerung).
7. **Während der Serie:** Der Organisator kann die Aufwärmphase beenden (`mp_warmup_end`), die nächste Map laden, den Server stoppen und das Match abschließen oder abbrechen.
7. **Während der Serie:** Der Organisator kann die Aufwärmphase beenden (`mp_warmup_end`), das laufende Match pausieren und fortsetzen (`mp_pause_match`, `mp_unpause_match`), die nächste Map laden, den Server stoppen und das Match abschließen oder abbrechen.
8. **Fehlerfälle:** Startet der Server nicht, schlägt die Konfiguration fehl oder fällt der Server aus, zeigt die Seite den Grund. Der Organisator bekommt einen Knopf für den erneuten Versuch: „Server neu starten“ bzw. „Konfiguration wiederholen“.
### Rollen und Berechtigungen
| Rolle | Zugang über | Darf |
|---|---|---|
| Organisator | Token beim Erstellen | Veto starten, Spieler entfernen, Captain setzen, Codes erneuern, Server neu starten/stoppen/konfigurieren, nächste Map, Match beenden; sieht Einladungen, Spieler- und CSTV-Verbindung |
| Organisator | Token beim Erstellen | Veto starten, Spieler entfernen, Captain setzen, Codes erneuern, Server neu starten/stoppen/konfigurieren, pausieren/fortsetzen, nächste Map, Match beenden; sieht Einladungen, Spieler- und CSTV-Verbindung, die Match-Übersicht |
| Captain | Teamcode (erster Spieler oder ernannt) | alles wie Spieler, dazu Veto-Aktionen seines Teams und Captain-Übergabe |
| Spieler | Teamcode | bereit melden, Team verlassen; sieht die Spieler-Verbindungsdaten nach dem Veto |
| Zuschauer | Zuschauercode | alles live verfolgen; sieht nur den CSTV-Zugang, nicht das Spielerpasswort |
@@ -201,9 +201,22 @@ Die Serververwaltung ist hinter [`server/src/servers/adapter.js`](server/src/ser
- Wird alle `SERVER_STATUS_POLL_SECONDS` abgefragt, solange der Server startet, danach alle 30 s.
3. **`configure(handle, plan)`**: in zwei Phasen.
1. `game_type`, `game_mode`, `sv_password`, `tv_enable`, `tv_delay`, `tv_password`, dann `changelevel <map>`.
2. Warten, bis `status` die Map meldet (max. 2 Minuten), dann die Match-Einstellungen (`mp_teamname_1/2`, `mp_maxrounds`, `mp_overtime_enable`, `mp_match_can_clinch`, `mp_warmup_pausetimer 1`, `CS2_EXTRA_COMMANDS`).
2. Warten, bis `status` die Map meldet (max. 2 Minuten), dann die Match-Einstellungen (`mp_teamname_1/2`, `mp_maxrounds`, `mp_overtime_enable`, `mp_match_can_clinch`, `mp_warmup_pausetimer 1`, `CS2_EXTRA_COMMANDS`) und die Turnierregeln (siehe unten).
Die zweite Phase kommt erst nach dem Mapwechsel, weil die `gamemode_*.cfg` des Spiels diese Werte beim Laden der Map sonst überschreibt.
**Turnierregeln:** Jeder konfigurierte Server setzt außerdem diese Werte, die sich an FACEIT- und ESL-Richtwerten orientieren:
| Befehl | Wert | Zweck |
|---|---|---|
| `sv_pausable` | `1` | erlaubt Pausen (`mp_pause_match`) |
| `mp_halftime` | `1` | Seitenwechsel zur Halbzeit |
| `mp_freezetime` | `20` | Freezetime in Sekunden |
| `mp_buytime` | `20` | Kaufzeit in Sekunden |
| `mp_startmoney` | `800` | Startgeld |
| `mp_roundtime` | `1.92` | Rundenzeit in Minuten (1:55) |
Die Werte stammen nicht aus einer Regel eines konkreten Turniers. Vor einem echten Turnier bitte mit dem Regelwerk des Veranstalters abgleichen und in `server/src/servers/cs2Config.js` anpassen. Ob `sv_pausable` und die Pause-Befehle am echten Server wirken, ist noch nicht getestet.
4. **`stop(handle)`**: Server beenden bzw. freigeben.
### Option A: Docker (`SERVER_ADAPTER=docker`)
@@ -223,6 +236,24 @@ Voraussetzungen:
Container heißen `cs2mv-<matchId>` und tragen das Label `cs2-mapveto=1`. Stoppen bedeutet `docker rm -f`.
### Mehrere Docker-Hosts
Mit `CS2_DOCKER_HOSTS` verteilt die Anwendung Matches auf mehrere Docker-Hosts. Jedes neue Match läuft auf dem Host mit den meisten freien Ports. Der Host bleibt im Match gespeichert, Status, Konfiguration und Stopp gehen immer an denselben Host.
1. Jeden Host einrichten (SSH-Schlüssel, Docker, Volume, Image):
```bash
bash deploy/docker-host-einrichten.sh cs2@192.168.178.111
```
2. Die Hosts in der `.env` eintragen, als JSON-Liste in einer Zeile:
```
CS2_DOCKER_HOSTS=[{"name":"host1","dockerHost":"ssh://cs2@192.168.178.111","publicHost":"192.168.178.111","portStart":27100,"portEnd":27139},{"name":"host2","dockerHost":"ssh://cs2@192.168.178.112","publicHost":"192.168.178.112","portStart":27100,"portEnd":27139}]
```
Jeder Host braucht eigene Spieldateien (rund 60 bis 90 GB). Die Ports müssen auf jedem Host frei sein.
### Option B: Vorhandene Server (`SERVER_ADAPTER=static`)
Für selbst betriebene, dauerhaft laufende CS2-Server:
@@ -298,7 +329,7 @@ Beim Konfigurieren setzt CS2 Mapveto auf dem Server `log on` und `logaddress_add
- Stream-Seite
- **Nach dem Spielende:** Ist die Serie noch offen, lädt CS2 Mapveto nach `SERIES_AUTO_ADVANCE_SECONDS` (Standard 30) die nächste Map. Ist sie entschieden (z. B. 2:0 im Best of 3), wird das Match abgeschlossen und der Server freigegeben. Mit `-1` geht beides nur manuell.
- **Voraussetzung:** Der CS2-Server muss `LOG_RECEIVER_URL` erreichen, im LAN z. B. `http://192.168.178.31:3000`. Ob Daten ankommen, zeigt das Serverpanel des Organisators. Mit `LOG_DEBUG=true` gibt das Backend alle empfangenen Zeilen aus.
- **Geprüft:** mit echten Logzeilen eines CS2-Servers (Wingman), siehe `server/test/fixtures/echte-logs-wingman.log`.
- **Geprüft:** mit echten Logzeilen eines CS2-Servers (Wingman), anonymisiert in `server/test/fixtures/wingman-anonym.log`.
Zwei Eigenheiten von CS2 berücksichtigt der Parser:
- CS2 sendet `Match_Start` schon beim Laden der Map. Gezählt wird erst, nachdem der Organisator „Aufwärmphase beenden“ geklickt hat.
@@ -314,17 +345,75 @@ Unter `/stream` (in der Kopfzeile verlinkt) zeigt eine 1920×1080-Seite alle lau
- **Raster:** passt sich der Anzahl an (1, 2, 4 oder 6 Karten). Bei mehr als 6 Matches blättert die Seite alle 12 Sekunden weiter.
- **Unten:** offene Lobbys und die Ergebnisse der letzten drei Stunden.
- **Datenschutz:** Codes und Verbindungsdaten erscheinen nicht.
- **Einzelnes Match:** Ein Klick auf eine Karte oder einen Eintrag öffnet die Übersicht nur dieses Matches unter `/stream/match/<matchId>`. Der Link enthält keinen Zuschauercode, der Schlüssel `?key=` wird übernommen.
- **Schlüssel:** Mit `STREAM_KEY` ist die Seite nur mit `/stream?key=<schlüssel>` erreichbar, sonst offen. `?bg=transparent` funktioniert ebenfalls.
### Stream-Übersicht eines Matches
Unter `/stream/<Zuschauercode>` gibt es eine Vollbild-Übersicht für den Stream. Den Link findet der Organisator bei den Einladungen.
Für die Übersicht eines einzelnen Matches ohne Zuschauercode gibt es `/stream/match/<matchId>`. Der Organisator findet den Link unter „Match-Übersicht“ im Bereich Einladungen. Ist `STREAM_KEY` gesetzt, hängt der Link den Schlüssel an, damit Organisatoren die Seite öffnen können.
- **Format:** 1920×1080, skaliert auf jede Fenstergröße. In OBS als Browserquelle mit 1920×1080 einbinden. Mit `?bg=transparent` ist der Hintergrund durchsichtig.
- **Ablauf:** Die Seite wechselt automatisch zwischen Lobby (Aufstellungen), Map-Veto (live) und Match (Spielstand, Rundenverlauf, Map-Leiste).
- **Laufband:** zeigt das letzte für Zuschauer relevante Ereignis, keine technischen Servermeldungen.
- **Datenschutz:** Verbindungsdaten und Passwörter erscheinen dort nie.
### Discord-Meldungen für Streamer
Mit `DISCORD_WEBHOOK_URL` schickt die Anwendung kurze Meldungen in einen Discord-Kanal:
- Veto gestartet
- Match gestartet (Aufwärmphase beendet)
- Map beendet mit Ergebnis
- Serie entschieden
- Match abgeschlossen oder abgebrochen
- Serverfehler
Jede Meldung enthält einen Link auf die Match-Übersicht (`/stream/match/<id>`). Ist `STREAM_KEY` gesetzt, entfällt der Link, damit der Schlüssel nicht im Kanal landet. Ein Fehler beim Senden bremst den Matchablauf nicht. Er wird nur im Log vermerkt. Die Webhook-URL enthält ein Geheimnis und erscheint nie in Logs oder Oberflächen.
Webhook anlegen: Discord-Kanal → Einstellungen → Integrationen → Webhooks → Neuer Webhook, dann die URL kopieren.
Welche Ereignisse gemeldet werden, wählt der Admin im Admin-Bereich unter „Discord-Meldungen“. Die Auswahl wird in der Datenbank gespeichert. Die Webhook-URL bleibt in der Konfiguration, weil sie ein Geheimnis ist. Die Schaltfläche „Testmeldung senden“ prüft die Verbindung.
### Hinter einem Reverse-Proxy
Die Webseite lässt sich hinter einen Reverse-Proxy wie nginx, Caddy oder Traefik stellen, etwa um sie per HTTPS unter einer eigenen Adresse anzubieten.
- **Eigene (Sub-)Domain, kein Unterpfad.** Die Anwendung nutzt absolute Pfade (`/api`, `/socket.io`, `/stream`, `/admin`). Unter einem Unterpfad wie `example.de/veto/` funktioniert sie nicht. Nimm eine eigene Subdomain, z. B. `veto.example.de`.
- **WebSockets durchreichen.** Die Live-Updates laufen über Socket.IO. Der Proxy muss den `Upgrade`-Header weitergeben, sonst bleibt die Seite bei „Verbinde mit Lobby“ hängen.
- **`.env` anpassen:**
- `PUBLIC_URL=https://veto.example.de`, damit Einladungs- und Stream-Links stimmen
- `TRUST_PROXY=true`, damit die Begrenzung der Anmeldeversuche die echte Client-IP sieht und nicht die des Proxys
- **Nicht über den Proxy:**
- Die CS2-Spielverbindungen laufen per UDP direkt zum Docker-Host. Für Spieler aus dem Internet braucht es dort Portfreigaben und einen GSLT (`CS2_GSLT`).
- Die Logs der CS2-Server können weiter über das LAN kommen. `LOG_RECEIVER_URL` bleibt dann z. B. `http://192.168.178.31:3000`.
- **Vor dem Freigeben absichern:** Öffentlich erreichbar sind dann auch `/admin` und, ohne Schlüssel, die Stream-Übersicht. Setze ein starkes `ADMIN_PASSWORD` und einen `STREAM_KEY`.
Beispiel für nginx:
```nginx
server {
listen 443 ssl http2;
server_name veto.example.de;
ssl_certificate /etc/letsencrypt/live/veto.example.de/fullchain.pem;
ssl_certificate_key /etc/letsencrypt/live/veto.example.de/privkey.pem;
location / {
proxy_pass http://192.168.178.31:3000;
proxy_http_version 1.1;
proxy_set_header Upgrade $http_upgrade;
proxy_set_header Connection "upgrade";
proxy_set_header Host $host;
proxy_set_header X-Forwarded-For $proxy_add_x_forwarded_for;
proxy_set_header X-Forwarded-Proto $scheme;
proxy_read_timeout 1h;
}
}
```
Ein `502 Bad Gateway` vom Proxy heißt, dass er die Anwendung unter `proxy_pass` nicht erreicht: Sie läuft nicht, oder Adresse bzw. Port stimmen nicht.
---
## Umgebungsvariablen
@@ -350,6 +439,8 @@ Alle Variablen mit Standardwerten stehen in [`.env.example`](.env.example). Die
| `LOG_RECEIVER_URL` | `PUBLIC_URL` | Adresse, unter der der CS2-Server das Backend für Live-Logs erreicht |
| `LOG_DEBUG` | `false` | empfangene Logzeilen im Terminal ausgeben |
| `STREAM_KEY` | leer | Schlüssel für die Stream-Übersicht aller Matches (`/stream?key=…`); leer = offen |
| `DISCORD_WEBHOOK_URL` | leer | Discord-Webhook für Meldungen zu Veto, Match-Start, Map- und Serienende sowie Serverfehlern; leer = aus |
| `TRUST_PROXY` | `false` | `true`, wenn die Anwendung hinter einem Reverse-Proxy läuft (echte Client-IP für die Begrenzung der Anmeldeversuche) |
| `SERIES_AUTO_ADVANCE_SECONDS` | `30` | Wartezeit nach Map-Ende bis zur nächsten Map bzw. zum Abschluss; `-1` = manuell |
Benötigte Zugangsdaten für den Echtbetrieb:
@@ -392,6 +483,6 @@ Alle Aktionen laufen per `POST` mit `Authorization: Bearer <token>`. Der Token i
| `…/ready`, `…/leave` | Spieler |
| `…/veto/action` `{stepIndex, map?, side?}` | Captain am Zug |
| `…/captain` `{playerId}` | Organisator, Captain des Teams |
| `…/veto/start`, `…/kick`, `…/codes/regenerate`, `…/server/retry`, `…/server/stop`, `…/server/warmup-end`, `…/series/next`, `…/finish`, `…/cancel` | Organisator |
| `…/veto/start`, `…/kick`, `…/codes/regenerate`, `…/server/retry`, `…/server/stop`, `…/server/warmup-end`, `…/server/pause`, `…/server/resume`, `…/series/next`, `…/finish`, `…/cancel` | Organisator |
Socket.IO: `match:subscribe {matchId, token}` liefert `match:state` bei jeder Änderung; `overview:subscribe` liefert `overview`.
+27
View File
@@ -10,6 +10,7 @@ export default function VetoBoard({ state, viewer, act, busy, compact = false })
const { current } = veto;
const [selected, setSelected] = useState(null);
useEffect(() => setSelected(null), [current?.index]);
const left = useCountdown(veto.remainingMs);
const mapsById = Object.fromEntries(state.maps.map((m) => [m.id, m]));
const yourTurn = !!current && viewer.isCaptain && viewer.team === current.team;
@@ -38,6 +39,7 @@ export default function VetoBoard({ state, viewer, act, busy, compact = false })
? 'Live-Ansicht – nur Captains können wählen.'
: 'Das andere Team ist am Zug.'}
</span>
{left !== null && <TimerBar left={left} totalMs={(veto.stepSeconds || 30) * 1000} />}
</div>
)}
{!current && veto.done && !compact && <div className="turn turn-done">Veto abgeschlossen</div>}
@@ -129,3 +131,28 @@ function statusText(m, teams) {
default: return 'Verfügbar';
}
}
/** Leiste für die verbleibende Zeit des Veto-Schritts. In den letzten 10 Sekunden wird sie rot. */
function TimerBar({ left, totalMs }) {
const seconds = Math.ceil(left / 1000);
const percent = Math.max(0, Math.min(100, (left / totalMs) * 100));
return (
<div className={`turn-timer ${left <= 10_000 ? 'is-low' : ''}`} role="timer" aria-label={`Noch ${seconds} Sekunden`}>
<div className="turn-bar"><span style={{ width: `${percent}%` }} /></div>
<span className="turn-seconds">{seconds} s</span>
</div>
);
}
/** Verbleibende Zeit des Veto-Schritts: der Server setzt sie bei jeder Änderung, danach zählt die Anzeige lokal herunter. */
function useCountdown(ms) {
const [left, setLeft] = useState(ms ?? null);
useEffect(() => {
setLeft(ms ?? null);
if (ms == null) return undefined;
const started = Date.now();
const t = setInterval(() => setLeft(Math.max(0, ms - (Date.now() - started))), 250);
return () => clearInterval(t);
}, [ms]);
return left;
}
+401 -3
View File
@@ -26,9 +26,11 @@ const storeToken = (t) => {
export default function AdminPage() {
const [token, setToken] = useState(getToken);
const [matches, setMatches] = useState(null);
const [hosts, setHosts] = useState([]);
const [error, setError] = useState(null);
const [notice, setNotice] = useState(null);
const [busy, setBusy] = useState(null);
const [tab, setTab] = useState('matches');
const logout = useCallback(() => {
api('/admin/logout', { method: 'POST', token }).catch(() => {});
@@ -41,6 +43,7 @@ export default function AdminPage() {
try {
const res = await api('/admin/matches', { token });
setMatches(res.matches);
setHosts(res.hosts ?? []);
setError(null);
} catch (err) {
if (err.status === 401) {
@@ -92,17 +95,93 @@ export default function AdminPage() {
<button className="btn btn-sm" onClick={logout}>Abmelden</button>
</header>
<nav className="admin-tabs" aria-label="Admin-Bereiche">
<button className={`admin-tab ${tab === 'matches' ? 'is-active' : ''}`} onClick={() => setTab('matches')}>Matches</button>
<button className={`admin-tab ${tab === 'settings' ? 'is-active' : ''}`} onClick={() => setTab('settings')}>Einstellungen</button>
</nav>
{tab === 'settings' && token && <ServerSettingsPanel token={token} setNotice={setNotice} />}
{tab === 'settings' && token && <DockerHostsPanel token={token} setNotice={setNotice} />}
{tab === 'settings' && token && <NotificationSettings token={token} setNotice={setNotice} />}
{notice && <div className={`toast toast-${notice.tone}`} role="status">{notice.text}</div>}
{error && <div className="alert alert-error">{error}</div>}
{matches === null && !error && <p className="muted">Lade Matches …</p>}
{matches && matches.length === 0 && <p className="muted">Noch keine Matches.</p>}
{tab === 'matches' && <HostUsage hosts={hosts} />}
{tab === 'matches' && matches === null && !error && <p className="muted">Lade Matches …</p>}
{tab === 'matches' && matches && matches.length === 0 && <p className="muted">Noch keine Matches.</p>}
<div className="admin-list">
{tab === 'matches' && <div className="admin-list">
{matches?.map((m) => (
<MatchAdminCard key={m.id} m={m} run={run} busy={busy} token={token} reload={load} setNotice={setNotice} />
))}
</div>}
</div>
);
}
/** Auswahl, welche Ereignisse Discord erhalten. Die Werte werden erst beim Speichern übernommen. */
function NotificationSettings({ token, setNotice }) {
const [settings, setSettings] = useState(null);
const [events, setEvents] = useState({});
const [busy, setBusy] = useState(false);
useEffect(() => {
api('/admin/notifications', { token })
.then((res) => { setSettings(res); setEvents(res.events); })
.catch((err) => setNotice({ tone: 'error', text: err.message }));
}, [token, setNotice]);
const save = async () => {
setBusy(true);
try {
const res = await api('/admin/notifications', { method: 'PUT', body: { events }, token });
setSettings(res);
setEvents(res.events);
setNotice({ tone: 'ok', text: 'Meldungen gespeichert' });
} catch (err) {
setNotice({ tone: 'error', text: err.message });
} finally {
setBusy(false);
}
};
const test = async () => {
setBusy(true);
try {
await api('/admin/notifications/test', { method: 'POST', token });
setNotice({ tone: 'ok', text: 'Testmeldung gesendet' });
} catch (err) {
setNotice({ tone: 'error', text: err.message });
} finally {
setBusy(false);
}
};
if (!settings) return null;
const dirty = settings.catalog.some(({ key }) => !!events[key] !== settings.events[key]);
return (
<section className="admin-settings">
<h2>Discord-Meldungen</h2>
{!settings.enabled && (
<p className="alert alert-error">Kein Webhook eingerichtet. Setze DISCORD_WEBHOOK_URL und starte die Anwendung neu.</p>
)}
<div className="admin-settings-grid">
{settings.catalog.map(({ key, label }) => (
<label key={key} className="admin-check">
<input
type="checkbox"
checked={!!events[key]}
onChange={(e) => setEvents({ ...events, [key]: e.target.checked })}
/>
{label}
</label>
))}
</div>
<div className="admin-actions">
<button className="btn btn-sm btn-primary" onClick={save} disabled={busy || !dirty}>Speichern</button>
<button className="btn btn-sm" onClick={test} disabled={busy || !settings.enabled}>Testmeldung senden</button>
</div>
</section>
);
}
@@ -197,6 +276,9 @@ function MatchAdminCard({ m, run, busy, token, reload, setNotice }) {
</button>
);
const hasNext = m.series.some((s) => s.number === m.currentMapNumber + 1);
const current = m.series.find((s) => s.number === m.currentMapNumber);
const configured = m.server?.status === 'configured';
const paused = !!m.server?.paused;
return (
<section className={`panel admin-card status-${m.status}`}>
@@ -209,6 +291,29 @@ function MatchAdminCard({ m, run, busy, token, reload, setNotice }) {
{m.modeLabel}, {FORMAT_LABEL[m.format]} · {m.statusLabel} · <span className={`tone-${server.tone}`}>{server.text}</span>
{m.format !== 'bo1' && <> · Serie {m.seriesScore.A}:{m.seriesScore.B}</>}
</div>
{m.status === 'live' && current && (
<div className="admin-live">
<span>Map {current.number}: {current.name}</span>
<strong>{current.score.A} : {current.score.B}</strong>
{current.live?.roundsPlayed != null && <span className="muted">Runde {current.live.roundsPlayed + 1}</span>}
</div>
)}
{m.server && (m.server.requestedAt || (m.server.address && m.server.status !== 'stopped')) && (
<div className="admin-address">
{m.server.address && m.server.status !== 'stopped' && (
<>
<span><span className="muted">Server</span> <code>{m.server.address.host}:{m.server.address.port}</code></span>
{m.server.address.tvPort && (
<span><span className="muted">CSTV</span> <code>{m.server.address.host}:{m.server.address.tvPort}</code></span>
)}
</>
)}
{m.server.requestedAt && (
<span><span className="muted">Angefordert</span> {formatDateTime(m.server.requestedAt)}</span>
)}
</div>
)}
{paused && <span className="admin-badge is-paused">Pausiert</span>}
</div>
<button className="link-btn" onClick={() => setOpen(!open)}>{open ? 'Weniger' : 'Details'}</button>
</div>
@@ -217,6 +322,8 @@ function MatchAdminCard({ m, run, busy, token, reload, setNotice }) {
<Link className="btn btn-sm" to={`/m/${id}`}>Ansehen</Link>
{m.status === 'lobby' && btn('Veto starten', { path: '/veto/start' }, 'btn-primary')}
{(m.server?.status === 'configured') && btn('Aufwärmphase beenden', { path: '/server/warmup-end' })}
{configured && !paused && btn('Pausieren', { path: '/server/pause', confirm: 'Match pausieren?' }, 'btn-warn')}
{configured && paused && btn('Fortsetzen', { path: '/server/resume' }, 'btn-primary')}
{(m.server?.status === 'configured') && hasNext && btn('Nächste Map', { path: '/series/next' })}
{m.server && ['start_failed', 'failed', 'stopped', 'config_failed', 'ready'].includes(m.server.status) && !closed &&
btn('Server neu starten / wiederholen', { path: '/server/retry' })}
@@ -299,3 +406,294 @@ function MatchAdminCard({ m, run, busy, token, reload, setNotice }) {
</section>
);
}
/** Auslastung der Docker-Hosts: wie viele Gameserver läuft auf welchem Host, mit Liste der Matches. */
function HostUsage({ hosts }) {
if (hosts.length === 0) return null;
return (
<section className="host-usage">
<h2>Docker-Hosts</h2>
<div className="host-grid">
{hosts.map((h) => {
const percent = h.total ? Math.round((h.used / h.total) * 100) : 0;
return (
<div key={h.name} className={`host-card ${percent >= 90 ? 'is-full' : ''}`}>
<div className="host-head">
<strong>{h.name}</strong>
<span className="muted small">{h.publicHost}</span>
<span className="host-count">{h.used} / {h.total} belegt</span>
</div>
<div className="host-bar" role="progressbar" aria-valuenow={percent} aria-valuemin={0} aria-valuemax={100}>
<span style={{ width: `${percent}%` }} />
</div>
{h.disk && (
<div className={`host-disk ${h.disk.freeBytes < 20e9 ? 'is-low' : ''}`}>
Speicher: {gb(h.disk.freeBytes)} frei von {gb(h.disk.totalBytes)}
</div>
)}
{h.matches.length === 0 ? (
<p className="muted small">Keine Gameserver</p>
) : (
<ul className="host-matches">
{h.matches.map((m) => <li key={m.id}>{m.title} <span className="muted small">{m.status}</span></li>)}
</ul>
)}
</div>
);
})}
</div>
</section>
);
}
function gb(bytes) {
return `${Math.round(bytes / 1e9)} GB`;
}
const SETTING_GROUPS = [
{ key: 'match', title: 'Match-Regeln' },
{ key: 'tv', title: 'CSTV' },
{ key: 'times', title: 'Zeiten' },
];
const toInput = (field, value) => (field.type === 'commands' ? value.join('; ') : value);
const shownDefault = (field) => {
if (field.type === 'bool') return field.default ? 'an' : 'aus';
if (field.type === 'commands') return field.default.length ? field.default.join('; ') : 'keine';
return field.default;
};
/** Gameserver-Einstellungen: Vorgaben aus der .env, im Admin-Bereich änderbar. */
function ServerSettingsPanel({ token, setNotice }) {
const [fields, setFields] = useState(null);
const [values, setValues] = useState({});
const [busy, setBusy] = useState(false);
const apply = (list) => {
setFields(list);
setValues(Object.fromEntries(list.map((f) => [f.key, toInput(f, f.value)])));
};
useEffect(() => {
api('/admin/server-settings', { token })
.then((res) => apply(res.fields))
.catch((err) => setNotice({ tone: 'error', text: err.message }));
}, [token, setNotice]);
if (!fields) return null;
const changedKeys = fields.filter((f) => String(values[f.key]) !== String(toInput(f, f.value))).map((f) => f.key);
const save = async () => {
setBusy(true);
try {
const body = Object.fromEntries(changedKeys.map((key) => {
const field = fields.find((f) => f.key === key);
return [key, field.type === 'int' ? Number(values[key]) : values[key]];
}));
const res = await api('/admin/server-settings', { method: 'PUT', body: { values: body }, token });
apply(res.fields);
const parts = ['Einstellungen gespeichert'];
if (res.live.updated) parts.push(`${res.live.updated} laufende${res.live.updated === 1 ? 'r' : ''} Server aktualisiert`);
if (res.live.failed.length) parts.push(`${res.live.failed.length} Server nicht erreichbar`);
setNotice({ tone: res.live.failed.length ? 'error' : 'ok', text: parts.join(' · ') });
} catch (err) {
setNotice({ tone: 'error', text: err.message });
} finally {
setBusy(false);
}
};
const input = (f) => {
if (f.type === 'bool') {
return (
<label className="admin-check">
<input type="checkbox" checked={!!values[f.key]} onChange={(e) => setValues({ ...values, [f.key]: e.target.checked })} />
{f.label}
</label>
);
}
return (
<label className="setting-field">
<span>{f.label}</span>
{f.type === 'commands' ? (
<textarea rows={2} value={values[f.key]} placeholder="z. B. mp_freezetime 15; sv_alltalk 0"
onChange={(e) => setValues({ ...values, [f.key]: e.target.value })} />
) : (
<input type="number" min={f.min} max={f.max} value={values[f.key]}
onChange={(e) => setValues({ ...values, [f.key]: e.target.value })} />
)}
</label>
);
};
return (
<section className="admin-settings">
<h2>Gameserver</h2>
<p className="small muted">
Markierte Werte (live) gehen beim Speichern sofort an alle laufenden Server. Die übrigen gelten für neue Server und Vetos.
</p>
{SETTING_GROUPS.map((g) => (
<div key={g.key} className="setting-group">
<h3>{g.title}</h3>
<div className="setting-grid">
{fields.filter((f) => f.group === g.key).map((f) => (
<div key={f.key} className="setting-item">
{input(f)}
<div className="small muted">
{f.live && <span className="setting-live">live</span>}
{f.overridden ? `Vorgabe aus .env: ${shownDefault(f)}` : 'Vorgabe aus .env'}
</div>
</div>
))}
</div>
</div>
))}
<div className="admin-actions">
<button className="btn btn-sm btn-primary" onClick={save} disabled={busy || changedKeys.length === 0}>Speichern</button>
{changedKeys.length > 0 && (
<button className="btn btn-sm" disabled={busy} onClick={() => apply(fields)}>Verwerfen</button>
)}
</div>
</section>
);
}
const EMPTY_HOST = { name: '', dockerHost: 'ssh://', publicHost: '', portStart: 27100, portEnd: 27139, volume: 'cs2-mapveto-gamefiles' };
const HOST_COLUMNS = [
{ key: 'name', label: 'Name', placeholder: 'host1' },
{ key: 'dockerHost', label: 'Docker-Ziel', placeholder: 'ssh://server@192.168.178.45' },
{ key: 'publicHost', label: 'Adresse für Spieler', placeholder: '192.168.178.45' },
{ key: 'portStart', label: 'Port von', type: 'number' },
{ key: 'portEnd', label: 'Port bis', type: 'number' },
{ key: 'volume', label: 'Volume', placeholder: 'cs2-mapveto-gamefiles' },
];
/** Docker-Hosts verwalten und das CS2-Image auf allen Hosts gleichzeitig aktualisieren. */
function DockerHostsPanel({ token, setNotice }) {
const [data, setData] = useState(null);
const [rows, setRows] = useState([]);
const [busy, setBusy] = useState(false);
const apply = useCallback((res) => {
setData(res);
setRows(res.hosts.map((h) => ({ ...EMPTY_HOST, ...h, dockerHost: h.dockerHost ?? '' })));
}, []);
const load = useCallback(() => api('/admin/docker-hosts', { token }), [token]);
useEffect(() => {
load().then(apply).catch((err) => setNotice({ tone: 'error', text: err.message }));
}, [load, apply, setNotice]);
// Während das Image lädt, alle 3 Sekunden den Stand holen (ohne die bearbeiteten Zeilen zu überschreiben)
const pulling = !!data?.pull?.running;
useEffect(() => {
if (!pulling) return undefined;
const timer = setInterval(() => {
load().then((res) => setData((d) => ({ ...d, pull: res.pull }))).catch(() => {});
}, 3000);
return () => clearInterval(timer);
}, [pulling, load]);
if (!data) return null;
if (!data.editable) return null;
const original = JSON.stringify(data.hosts.map((h) => ({ ...EMPTY_HOST, ...h, dockerHost: h.dockerHost ?? '' })));
const dirty = JSON.stringify(rows) !== original;
const setCell = (i, key, value) => setRows(rows.map((r, j) => (j === i ? { ...r, [key]: value } : r)));
const run = async (fn, success) => {
setBusy(true);
try {
const res = await fn();
apply(res);
if (success) setNotice({ tone: 'ok', text: success });
} catch (err) {
setNotice({ tone: 'error', text: err.message });
} finally {
setBusy(false);
}
};
const save = () => run(() => api('/admin/docker-hosts', {
method: 'PUT',
token,
body: {
hosts: rows.map((r) => ({
name: r.name.trim(),
dockerHost: r.dockerHost.trim() || null,
publicHost: r.publicHost.trim(),
...(r.rconHost && r.rconHost !== r.publicHost ? { rconHost: r.rconHost } : {}),
portStart: Number(r.portStart),
portEnd: Number(r.portEnd),
volume: r.volume.trim() || undefined,
})),
},
}), 'Docker-Hosts gespeichert');
const reset = () => {
if (!window.confirm('Hosts aus der .env verwenden? Die hier gespeicherte Liste wird gelöscht.')) return;
run(() => api('/admin/docker-hosts', { method: 'DELETE', token }), 'Hosts aus der .env aktiv');
};
const pull = () => {
if (!window.confirm(`Image ${data.image} auf allen Hosts neu laden? Laufende Server laufen weiter.`)) return;
run(() => api('/admin/docker-hosts/pull', { method: 'POST', token }));
};
return (
<section className="admin-settings">
<h2>Docker-Hosts</h2>
<p className="small muted">
{data.overridden ? 'Diese Liste ist im Admin-Bereich gespeichert und ersetzt CS2_DOCKER_HOSTS aus der .env.' : 'Aktuell gilt die Liste aus der .env.'}
{' '}Hosts mit laufenden Servern lassen sich erst nach dem Stoppen entfernen.
</p>
<div className="host-edit">
{rows.map((r, i) => (
<div key={i} className="host-edit-row">
{HOST_COLUMNS.map((c) => (
<label key={c.key} className={`setting-field host-col-${c.key}`}>
<span>{c.label}</span>
<input type={c.type ?? 'text'} value={r[c.key] ?? ''} placeholder={c.placeholder}
onChange={(e) => setCell(i, c.key, e.target.value)} />
</label>
))}
<button className="link-btn danger" disabled={busy || rows.length === 1}
onClick={() => setRows(rows.filter((_, j) => j !== i))}>Entfernen</button>
</div>
))}
</div>
<div className="admin-actions">
<button className="btn btn-sm" disabled={busy} onClick={() => setRows([...rows, { ...EMPTY_HOST }])}>Host hinzufügen</button>
<button className="btn btn-sm btn-primary" disabled={busy || !dirty} onClick={save}>Hosts speichern</button>
{dirty && <button className="btn btn-sm" disabled={busy} onClick={() => apply(data)}>Verwerfen</button>}
{data.overridden && <button className="btn btn-sm btn-ghost" disabled={busy} onClick={reset}>Liste aus .env verwenden</button>}
</div>
<h3>Image aktualisieren</h3>
<p className="small muted">
Lädt <code>{data.image}</code> auf allen Hosts gleichzeitig neu. Laufende Server laufen weiter, neue Server starten mit dem neuen Image.
</p>
<div className="admin-actions">
<button className="btn btn-sm btn-primary" disabled={busy || pulling || dirty} onClick={pull}>
{pulling ? 'Wird aktualisiert …' : 'Auf allen Hosts aktualisieren'}
</button>
</div>
{data.pull?.results?.length > 0 && (
<ul className="pull-results">
{data.pull.results.map((r) => (
<li key={r.name} className={`pull-${r.state}`}>
<strong>{r.name}</strong>
<span>{r.state === 'running' ? 'lädt …' : r.state === 'ok' ? 'aktuell' : 'fehlgeschlagen'}</span>
{r.message && <code className="small">{r.message}</code>}
</li>
))}
{data.pull.finishedAt && (
<li className="small muted">Zuletzt fertig: {new Date(data.pull.finishedAt).toLocaleString('de-DE')}</li>
)}
</ul>
)}
</section>
);
}
/** Datum und Uhrzeit auf Deutsch, z. B. 29.10.2026, 12:54 Uhr */
function formatDateTime(ms) {
return `${new Date(ms).toLocaleString('de-DE', { day: '2-digit', month: '2-digit', year: 'numeric', hour: '2-digit', minute: '2-digit' })} Uhr`;
}
+5 -5
View File
@@ -127,7 +127,7 @@ export default function MatchPage() {
{viewer.role === 'public' && <PublicNotice />}
<div className={`match-grid ${state.status !== 'lobby' && viewer.role !== 'public' ? 'stage-wide' : ''}`}>
<div className={`match-grid ${state.status !== 'lobby' ? 'stage-wide' : ''}`}>
<TeamCard team={state.teams.A} side="A" {...ctx} />
<section className="stage">
<Stage {...ctx} />
@@ -156,8 +156,8 @@ function describeViewer(viewer, teams) {
function Stage(ctx) {
const { state, isOrg, act, busy } = ctx;
if (state.viewer.role === 'public') {
return <div className="stage-note"><h2>{state.statusLabel}</h2><p className="muted">Details sehen nur Teilnehmer.</p></div>;
if (state.viewer.role === 'public' && state.status === 'lobby') {
return <div className="stage-note"><h2>{state.statusLabel}</h2><p className="muted">Das Veto und der Spielstand erscheinen hier, sobald das Match startet.</p></div>;
}
if (state.status === 'lobby') {
const { A, B } = state.teams;
@@ -230,8 +230,8 @@ function MapPoolPreview({ maps }) {
function PublicNotice() {
return (
<div className="alert">
Du siehst diese Lobby ohne Zugang. Spieler treten über den Einladungslink ihres Teams bei,
Zuschauer über den Zuschauerlink. Beides bekommst du vom Organisator.
Du siehst dieses Match ohne Zugang. Veto, Serienstand und Ergebnisse sind öffentlich.
Teamdetails und Verbindungsdaten gibt es nur für Teilnehmer.
</div>
);
}
+34 -1
View File
@@ -4,6 +4,7 @@ import { api } from '../lib/api.js';
import { FORMAT_LABEL, serverLabel, timeAgo } from '../lib/labels.js';
import { getAccess } from '../lib/session.js';
import { useOverview } from '../lib/useMatch.js';
import MapImage from '../components/MapImage.jsx';
const GROUPS = [
{ key: 'open', title: 'Offen', empty: 'Keine offenen Lobbys. Erstelle ein Match, um zu starten.' },
@@ -32,7 +33,11 @@ export default function Overview() {
return (
<section key={g.key} className={`group group-${g.key}`}>
<h2>{g.title} <span className="count">{list.length}</span></h2>
{list.length === 0 ? <p className="muted small">{g.empty}</p> : (
{list.length === 0 ? <p className="muted small">{g.empty}</p> : g.key === 'running' ? (
<div className="run-grid">
{list.map((m) => <RunningCard key={m.id} match={m} />)}
</div>
) : (
<ul className="match-list">
{list.map((m) => <MatchRow key={m.id} match={m} />)}
</ul>
@@ -79,6 +84,34 @@ function MatchRow({ match: m }) {
);
}
/** Karte für ein laufendes Match: Map als Hintergrund, Stand groß, Serie und Status darunter. */
function RunningCard({ match: m }) {
const server = serverLabel(m.server);
const map = m.currentMap;
const live = map && !map.finished;
const bo1 = m.format === 'bo1';
return (
<Link to={`/m/${m.id}`} className={`run-card ${live ? 'is-live' : ''}`} style={{ '--map': map?.color ?? '#3a4150' }}>
{map?.image && <MapImage map={{ image: map.image, color: map.color, name: map.name }} className="run-art" />}
<div className="run-top">
<span className="run-mode">{m.modeLabel}, {FORMAT_LABEL[m.format]}</span>
{live ? <span className="live-badge run-live">Live</span> : <span className={`run-status tone-${server.tone}`}>{m.statusLabel}</span>}
</div>
<div className="run-teams">
<span className="run-team a">{m.teamA}</span>
<span className="run-score">
{map ? <>{map.score.A}<i>:</i>{map.score.B}</> : <i className="run-vs">vs.</i>}
</span>
<span className="run-team b">{m.teamB}</span>
</div>
<div className="run-foot">
<span>{map ? `Map ${map.number}: ${map.name}` : 'Veto läuft'}</span>
{!bo1 && m.seriesScore && <span className="run-series">Serie {m.seriesScore.A}:{m.seriesScore.B}</span>}
</div>
</Link>
);
}
function CodeEntry() {
const [code, setCode] = useState('');
const [error, setError] = useState(null);
+77
View File
@@ -512,3 +512,80 @@ input:focus, select:focus { border-color: var(--link); outline: none; }
.rollback h3 { margin: 0 0 8px; display: flex; align-items: center; gap: 10px; }
.rollback select { min-width: 200px; }
.admin-badge { font: 600 .75rem var(--body); color: #fff; background: var(--brand-red); padding: 2px 8px; border-radius: 3px; }
.admin-settings { border: 1px solid var(--line); background: var(--surface); border-radius: var(--radius); padding: 16px 20px; margin-bottom: 20px; }
.admin-settings h2 { margin: 0 0 12px; font-size: 1.1rem; }
.admin-settings-grid { display: grid; grid-template-columns: repeat(auto-fill, minmax(260px, 1fr)); gap: 8px 16px; margin-bottom: 12px; }
.admin-check { display: flex; align-items: center; gap: 8px; cursor: pointer; }
.admin-tabs { display: flex; gap: 4px; border-bottom: 1px solid var(--line); margin-bottom: 20px; }
.admin-tab { background: none; border: 0; border-bottom: 2px solid transparent; color: var(--muted); padding: 10px 14px; font: inherit; cursor: pointer; }
.admin-tab:hover { color: var(--text); }
.admin-tab.is-active { color: var(--text); border-bottom-color: var(--primary); }
.turn-timer { grid-column: 1 / -1; display: flex; align-items: center; gap: 10px; margin-top: 8px; }
.turn-bar { flex: 1; height: 6px; border-radius: 3px; background: color-mix(in srgb, var(--team) 18%, transparent); overflow: hidden; }
.turn-bar span { display: block; height: 100%; background: var(--team); transition: width .25s linear; }
.turn-seconds { min-width: 3ch; text-align: right; color: var(--muted); font-size: .875rem; font-variant-numeric: tabular-nums; }
.turn-timer.is-low .turn-bar span { background: var(--error); }
.turn-timer.is-low .turn-seconds { color: var(--error); font-weight: 600; }
.admin-live { display: flex; gap: 10px; align-items: baseline; margin-top: 4px; font-size: .9rem; }
.admin-live strong { font-variant-numeric: tabular-nums; }
.admin-badge { display: inline-block; margin-top: 6px; padding: 2px 10px; border-radius: 999px; font-size: .8rem; font-weight: 600; }
.admin-badge.is-paused { background: color-mix(in srgb, var(--pending) 22%, transparent); color: var(--pending); border: 1px solid var(--pending); }
.btn-warn { border-color: var(--pending); color: var(--pending); }
/* Laufende Matches in der Übersicht */
.run-grid { display: grid; grid-template-columns: repeat(auto-fill, minmax(320px, 1fr)); gap: 16px; }
.run-card { position: relative; display: flex; flex-direction: column; justify-content: space-between; gap: 10px; min-height: 190px; padding: 16px 18px; border-radius: var(--radius); border: 1px solid var(--line); background: var(--surface); color: var(--text); text-decoration: none; overflow: hidden; isolation: isolate; transition: transform .15s ease, border-color .15s ease; }
.run-card:hover { transform: translateY(-2px); border-color: var(--map); }
.run-card.is-live { box-shadow: inset 3px 0 0 var(--brand-red); }
.run-art { position: absolute; inset: 0; z-index: -1; opacity: .28; }
.run-art::after { background: linear-gradient(180deg, rgba(0,0,0,.2), rgba(0,0,0,.92)); }
.run-top { display: flex; justify-content: space-between; align-items: center; gap: 8px; font-size: .8rem; color: var(--muted); }
.run-live { animation: run-pulse 1.6s ease-in-out infinite; }
@keyframes run-pulse { 50% { opacity: .55; } }
.run-status { font-weight: 600; }
.run-teams { display: grid; grid-template-columns: 1fr auto 1fr; align-items: center; gap: 8px; text-align: center; }
.run-team { font: 700 1.25rem var(--display); overflow: hidden; text-overflow: ellipsis; white-space: nowrap; }
.run-team.a { color: var(--team-a); text-align: right; }
.run-team.b { color: var(--team-b); text-align: left; }
.run-score { font: 700 2.25rem var(--display); font-variant-numeric: tabular-nums; }
.run-score i { font-style: normal; color: var(--muted); padding: 0 4px; }
.run-vs { font-size: 1rem; color: var(--muted); font-style: normal; }
.run-foot { display: flex; justify-content: space-between; gap: 8px; font-size: .875rem; color: var(--muted); }
.run-series { font-variant-numeric: tabular-nums; }
.host-usage { margin-bottom: 20px; }
.host-usage h2 { font-size: 1.1rem; margin: 0 0 10px; }
.host-grid { display: grid; grid-template-columns: repeat(auto-fill, minmax(260px, 1fr)); gap: 12px; }
.host-card { border: 1px solid var(--line); background: var(--surface); border-radius: var(--radius); padding: 12px 14px; }
.host-card.is-full { border-color: var(--pending); }
.host-head { display: flex; flex-wrap: wrap; gap: 4px 10px; align-items: baseline; margin-bottom: 8px; }
.host-count { margin-left: auto; font-variant-numeric: tabular-nums; font-size: .875rem; }
.host-bar { height: 6px; border-radius: 3px; background: var(--line); overflow: hidden; margin-bottom: 8px; }
.host-bar span { display: block; height: 100%; background: var(--primary); transition: width .3s ease; }
.host-card.is-full .host-bar span { background: var(--pending); }
.host-matches { list-style: none; margin: 0; padding: 0; font-size: .9rem; }
.host-matches li { padding: 3px 0; border-top: 1px solid var(--line); }
.host-disk { font-size: .85rem; color: var(--muted); margin: -2px 0 8px; font-variant-numeric: tabular-nums; }
.host-disk.is-low { color: var(--error); font-weight: 600; }
.admin-address { display: flex; flex-wrap: wrap; gap: 6px 16px; margin-top: 8px; font-size: .85rem; }
.admin-address code { font: 500 .85rem ui-monospace, SFMono-Regular, Consolas, monospace; padding: 1px 6px; border: 1px solid var(--line); border-radius: 4px; background: var(--surface); }
.admin-settings h3 { margin: 16px 0 8px; font-size: .95rem; }
.setting-grid { display: grid; grid-template-columns: repeat(auto-fill, minmax(260px, 1fr)); gap: 12px 20px; }
.setting-item { display: flex; flex-direction: column; gap: 4px; }
.setting-field { display: flex; flex-direction: column; gap: 4px; font-size: .9rem; }
.setting-field input, .setting-field textarea { width: 100%; box-sizing: border-box; font: inherit; color: var(--text); background: var(--bg, transparent); border: 1px solid var(--line); border-radius: 4px; padding: 6px 8px; }
.setting-field textarea { resize: vertical; font-family: ui-monospace, SFMono-Regular, Consolas, monospace; font-size: .85rem; }
.setting-live { display: inline-block; margin-right: 6px; padding: 0 6px; border-radius: 999px; font-size: .7rem; font-weight: 600; color: var(--primary); border: 1px solid var(--primary); }
.host-edit { display: flex; flex-direction: column; gap: 10px; margin-bottom: 12px; }
.host-edit-row { display: grid; grid-template-columns: 1fr 2fr 1.4fr .8fr .8fr 1.4fr auto; gap: 8px; align-items: end; padding-bottom: 10px; border-bottom: 1px solid var(--line); }
@media (max-width: 900px) {
.host-edit-row { grid-template-columns: 1fr 1fr; }
.host-col-dockerHost { grid-column: 1 / -1; }
}
.pull-results { list-style: none; margin: 8px 0 0; padding: 0; display: flex; flex-direction: column; gap: 4px; font-size: .9rem; }
.pull-results li { display: flex; flex-wrap: wrap; gap: 4px 10px; align-items: baseline; }
.pull-results code { font-family: ui-monospace, SFMono-Regular, Consolas, monospace; }
.pull-running span { color: var(--pending); }
.pull-ok span { color: var(--ok, #22c55e); }
.pull-failed span { color: var(--error); }
+44
View File
@@ -0,0 +1,44 @@
#!/usr/bin/env bash
# Richtet einen Docker-Host für CS2 Mapveto ein. Läuft vom eigenen Rechner aus per SSH.
#
# Aufruf: bash deploy/docker-host-einrichten.sh <ssh-ziel> [volume]
# Beispiel: bash deploy/docker-host-einrichten.sh cs2@192.168.178.111
#
# Voraussetzungen: SSH-Schlüssel hinterlegt (ohne Passwortabfrage), Docker auf dem Host installiert.
set -euo pipefail
TARGET="${1:?Aufruf: $0 <ssh-ziel> [volume]}"
VOLUME="${2:-cs2-mapveto-gamefiles}"
IMAGE="joedwards32/cs2:latest"
HOST_PART="${TARGET#*@}"
echo "→ Verbindung zu $TARGET prüfen"
ssh -o BatchMode=yes -o ConnectTimeout=10 "$TARGET" true
echo "→ Docker prüfen"
if ! ssh "$TARGET" "command -v docker >/dev/null 2>&1"; then
echo "Docker fehlt auf $HOST_PART. Installation: https://docs.docker.com/engine/install/" >&2
exit 1
fi
ssh "$TARGET" "docker info >/dev/null"
echo "→ Freier Platz für Docker (CS2 braucht rund 90 GB)"
ssh "$TARGET" "df -BG /var/lib/docker 2>/dev/null | tail -1 || df -BG / | tail -1"
echo "→ Volume $VOLUME anlegen (falls nicht vorhanden)"
ssh "$TARGET" "docker volume inspect $VOLUME >/dev/null 2>&1 || docker volume create $VOLUME >/dev/null"
echo "→ Image $IMAGE laden"
ssh "$TARGET" "docker pull $IMAGE"
cat <<EOF
Fertig. Diesen Eintrag in CS2_DOCKER_HOSTS (JSON-Liste in der .env) aufnehmen:
{"name":"$HOST_PART","dockerHost":"ssh://$TARGET","publicHost":"$HOST_PART","portStart":27100,"portEnd":27139}
Hinweise:
- name muss pro Host eindeutig sein.
- Ports 27100–27139 dürfen auf dem Host frei sein. Pro Host sind bis zu 20 Matches möglich.
- Der erste Server-Start lädt die CS2-Spieldateien (rund 60 bis 90 GB). Das dauert lange.
EOF
Binary file not shown.
+63 -3
View File
@@ -14,7 +14,7 @@ function bearer(req) {
* (nur im Speicher, verfällt nach 12 Stunden oder beim Neustart). Admin-Aktionen nutzen die bestehenden
* Organisator-Funktionen mit einem Admin-Zugang, die Berechtigungen bleiben also an einer Stelle.
*/
export function createAdminRouter({ service, manager, config }) {
export function createAdminRouter({ service, manager, config, settings }) {
const router = express.Router();
const sessions = new Map(); // Token -> Ablaufzeit (ms)
const loginLimit = createRateLimiter({ windowMs: 60_000, max: 5 });
@@ -76,10 +76,68 @@ export function createAdminRouter({ service, manager, config }) {
router.get('/session', requireAdmin, (req, res) => res.json({ ok: true }));
// Discord-Meldungen: welche Ereignisse gemeldet werden
// Gameserver-Einstellungen: Vorgaben aus der .env, vom Admin überschreibbar
router.get('/server-settings', requireAdmin, wrap(() => ({ fields: settings.view() })));
router.put('/server-settings', requireAdmin, wrap(async (req) => {
const changed = settings.update(req.body?.values ?? {});
if (changed.includes('vetoStepSeconds')) service.startVetoTimer();
const live = changed.length ? await manager.applyLiveSettings(changed) : { updated: 0, failed: [] };
return { fields: settings.view(), changed, live };
}));
// Docker-Hosts: Liste wie CS2_DOCKER_HOSTS, gespeichert in der Datenbank
const hostView = () => ({
hosts: (manager.adapter.hosts ?? []).map((h) => ({
name: h.name,
dockerHost: h.dockerHost,
publicHost: h.publicHost,
rconHost: h.rconHost,
portStart: h.portRangeStart,
portEnd: h.portRangeEnd,
volume: h.volume,
})),
overridden: settings.hostsOverridden(),
editable: !!manager.adapter.setHosts,
image: config.docker.image,
pull: manager.adapter.pullStatus?.() ?? null,
});
router.get('/docker-hosts', requireAdmin, wrap(() => hostView()));
router.put('/docker-hosts', requireAdmin, wrap((req) => {
const list = req.body?.hosts;
const hosts = settings.parseHosts(list);
manager.setDockerHosts(hosts);
settings.saveHosts(list, hosts);
return hostView();
}));
router.delete('/docker-hosts', requireAdmin, wrap(() => {
manager.setDockerHosts(settings.defaultHosts);
settings.resetHosts();
return hostView();
}));
// Image auf allen Hosts neu laden. Läuft im Hintergrund, Stand über GET /docker-hosts.
router.post('/docker-hosts/pull', requireAdmin, wrap(() => {
if (!manager.adapter.pullImage) throw new HttpError(409, 'Nur mit dem Docker-Adapter möglich', 'unsupported');
if (manager.adapter.pullStatus().running) throw new HttpError(409, 'Das Image wird bereits aktualisiert', 'busy');
manager.adapter.pullImage().catch(() => {});
return hostView();
}));
router.get('/notifications', requireAdmin, wrap(() => service.notificationSettings()));
router.put('/notifications', requireAdmin, wrap((req) => service.setNotificationEvents(req.body?.events)));
router.post('/notifications/test', requireAdmin, wrap(async () => {
if (!service.notifier.enabled) throw new HttpError(409, 'Kein Discord-Webhook eingerichtet (DISCORD_WEBHOOK_URL)', 'not_configured');
const test = { embeds: [{ title: '🧪 Testmeldung', description: 'Die Verbindung zu CS2 Mapveto funktioniert.', color: 0x3b82f6 }] };
if (!(await service.notifier.send(test))) {
throw new HttpError(502, 'Discord hat die Meldung nicht angenommen (siehe Log)', 'send_failed');
}
return { ok: true };
}));
// Alle Matches mit allen Details (Codes, Verbindungsdaten, Spieler, Veto, Serie, Ereignisse)
router.get('/matches', requireAdmin, wrap(() => {
router.get('/matches', requireAdmin, wrap(async () => {
const ids = service.db.prepare('SELECT id FROM matches ORDER BY created_at DESC LIMIT 100').all();
return { matches: ids.map(({ id }) => service.snapshot(id, adminViewer(id))) };
return { matches: ids.map(({ id }) => service.snapshot(id, adminViewer(id))), hosts: await manager.hostUsage() };
}));
const action = (path, fn) => router.post(`/matches/:id/${path}`, requireAdmin, wrap((req) => {
@@ -92,6 +150,8 @@ export function createAdminRouter({ service, manager, config }) {
action('server/stop', (v) => manager.stopByOrganizer(v));
action('server/retry', (v) => manager.retry(v));
action('server/warmup-end', (v) => manager.endWarmup(v));
action('server/pause', (v) => manager.setPaused(v, true));
action('server/resume', (v) => manager.setPaused(v, false));
action('series/next', (v) => manager.loadNextMap(v));
action('veto/start', (v) => service.startVeto(v));
action('veto/action', (v, b) => service.vetoAction(
+13 -3
View File
@@ -5,22 +5,31 @@ import express from 'express';
import { REPO_ROOT } from './config.js';
import { openDatabase } from './db.js';
import { createApiRouter } from './http.js';
import { createDiscordNotifier } from './discord.js';
import { loadMapPools } from './mapPools.js';
import { MatchService } from './matchService.js';
import { attachRealtime } from './realtime.js';
import { createServerAdapter } from './servers/adapter.js';
import { ServerManager } from './servers/serverManager.js';
import { ServerSettings } from './serverSettings.js';
/** Baut die komplette Anwendung zusammen (auch für Tests nutzbar). */
export function createApp(config, { adapter: adapterOverride, logger = console } = {}) {
const db = openDatabase(config.databaseFile);
// Vom Admin geänderte Gameserver-Einstellungen auf die Konfiguration legen, bevor der Adapter entsteht
const settings = new ServerSettings({ db, config });
settings.load();
const pools = loadMapPools(config.mapPoolFile);
const service = new MatchService({ db, pools, config });
const notifier = createDiscordNotifier(config.discordWebhookUrl, { logger });
const service = new MatchService({ db, pools, config, notifier });
let manager;
const adapter = adapterOverride ?? createServerAdapter(config, { getUsedPorts: () => manager.usedPorts() });
const adapter = adapterOverride ?? createServerAdapter(config, {
getUsedPorts: (host) => (host ? manager.usedPortsOn(host) : manager.usedPorts()),
});
manager = new ServerManager({ db, service, adapter, config, logger });
manager.init();
service.startVetoTimer();
const app = express();
if (config.trustProxy) app.set('trust proxy', 1);
@@ -30,7 +39,7 @@ export function createApp(config, { adapter: adapterOverride, logger = console }
res.set('Referrer-Policy', 'no-referrer');
next();
});
app.use('/api', createApiRouter({ service, manager, config, pools, adapter }));
app.use('/api', createApiRouter({ service, manager, config, pools, adapter, settings }));
// Gebautes Frontend ausliefern (npm run build), SPA-Fallback auf index.html.
const dist = path.join(REPO_ROOT, 'client', 'dist');
@@ -52,6 +61,7 @@ export function createApp(config, { adapter: adapterOverride, logger = console }
},
async close() {
manager.stopLoops();
service.stopVetoTimer();
// Laufende Server-Aktionen (Start, Konfiguration) kurz abwarten, bevor die Datenbank schließt
await manager.idle(5000);
io.disposeRealtime();
+32
View File
@@ -22,6 +22,32 @@ function bool(name, fallback) {
return ['1', 'true', 'yes', 'ja', 'on'].includes(raw.toLowerCase());
}
export function parseDockerHosts(raw) {
if (!raw) return null;
let list;
try {
list = JSON.parse(raw);
} catch {
throw new Error('CS2_DOCKER_HOSTS ist kein gültiges JSON');
}
if (!Array.isArray(list) || list.length === 0) throw new Error('CS2_DOCKER_HOSTS braucht mindestens einen Eintrag');
const names = new Set();
return list.map((h) => {
if (!h.name || !h.publicHost) throw new Error('Jeder Docker-Host braucht name und publicHost');
if (names.has(h.name)) throw new Error(`Docker-Host-Name "${h.name}" kommt doppelt vor`);
names.add(h.name);
return {
name: String(h.name),
dockerHost: h.dockerHost ?? null,
publicHost: String(h.publicHost),
rconHost: h.rconHost ?? h.publicHost,
portRangeStart: h.portStart == null ? undefined : Number(h.portStart),
portRangeEnd: h.portEnd == null ? undefined : Number(h.portEnd),
volume: h.volume ?? undefined,
};
});
}
function str(name, fallback = '') {
const raw = process.env[name];
return raw === undefined || raw === '' ? fallback : raw;
@@ -41,6 +67,7 @@ export function loadConfig(overrides = {}) {
createMatchPassword: str('CREATE_MATCH_PASSWORD'),
// Optionaler Schlüssel für die Stream-Übersicht aller Matches (/stream?key=…); leer = offen
streamKey: str('STREAM_KEY'),
discordWebhookUrl: str('DISCORD_WEBHOOK_URL'),
// Passwort für den Admin-Modus (/admin). Leer = Admin-Modus ist aus.
adminPassword: str('ADMIN_PASSWORD'),
requireFullTeams: bool('REQUIRE_FULL_TEAMS', false),
@@ -51,6 +78,8 @@ export function loadConfig(overrides = {}) {
maxLifetimeHours: int('SERVER_MAX_LIFETIME_HOURS', 8),
statusPollSeconds: int('SERVER_STATUS_POLL_SECONDS', 5),
reaperIntervalSeconds: int('SERVER_REAPER_INTERVAL_SECONDS', 60),
// Frist pro Veto-Schritt in Sekunden, danach führt das Backend den Schritt automatisch aus. 0 = keine Frist
vetoStepSeconds: int('VETO_STEP_SECONDS', 30),
match: {
tvDelaySeconds: int('CS2_TV_DELAY', 90),
@@ -82,6 +111,9 @@ export function loadConfig(overrides = {}) {
volume: str('CS2_DOCKER_VOLUME', 'cs2-mapveto-gamefiles'),
extraArgs: str('CS2_DOCKER_EXTRA_ARGS'),
startTimeoutMinutes: int('CS2_START_TIMEOUT_MINUTES', 20),
// Optional: mehrere Docker-Hosts als JSON-Liste, z. B.
// [{"name":"host1","dockerHost":"ssh://cs2@192.168.178.111","publicHost":"192.168.178.111","portStart":27100,"portEnd":27139}]
hosts: parseDockerHosts(str('CS2_DOCKER_HOSTS')),
},
staticPool: {
+6
View File
@@ -97,6 +97,10 @@ CREATE TABLE IF NOT EXISTS events (
created_at INTEGER NOT NULL
);
CREATE INDEX IF NOT EXISTS events_match ON events(match_id, id);
CREATE TABLE IF NOT EXISTS settings (
key TEXT PRIMARY KEY,
value TEXT NOT NULL
);
`;
export function openDatabase(file) {
@@ -124,4 +128,6 @@ function migrate(db) {
for (const [name, type] of add) {
if (!seriesColumns.has(name)) db.exec(`ALTER TABLE series_maps ADD COLUMN ${name} ${type}`);
}
const serverColumns = columns('servers');
if (!serverColumns.has('paused')) db.exec('ALTER TABLE servers ADD COLUMN paused INTEGER NOT NULL DEFAULT 0');
}
+48
View File
@@ -0,0 +1,48 @@
// Meldungen an einen Discord-Webhook, z. B. für Streamer. Fehler werden nur protokolliert
// und bremsen den Matchablauf nie aus.
const WEBHOOK_PATTERN = /^https:\/\/(discord\.com|discordapp\.com)\/api\/webhooks\/\d+\/[\w-]+$/;
const TIMEOUT_MS = 5000;
const MAX_LENGTH = 1900;
/** Ereignisse, die gemeldet werden können. Alle sind standardmäßig aktiv. */
export const NOTIFY_EVENTS = [
{ key: 'veto_start', label: 'Veto gestartet' },
{ key: 'match_start', label: 'Match gestartet (Aufwärmphase beendet)' },
{ key: 'map_end', label: 'Map beendet (mit Ergebnis)' },
{ key: 'series_end', label: 'Serie entschieden' },
{ key: 'match_closed', label: 'Match abgeschlossen oder abgebrochen' },
{ key: 'server_error', label: 'Serverfehler' },
];
/**
* @param {string} url Webhook-URL aus DISCORD_WEBHOOK_URL, leer = keine Meldungen
* @param {object} options fetchImpl und logger, vor allem für Tests
*/
export function createDiscordNotifier(url, { fetchImpl = fetch, logger = console } = {}) {
if (!url) return { enabled: false, send: async () => false };
// Die URL enthält ein Geheimnis. Sie wird deshalb nie in Fehlermeldungen ausgegeben.
if (!WEBHOOK_PATTERN.test(url)) throw new Error('DISCORD_WEBHOOK_URL ist keine gültige Discord-Webhook-URL');
return {
enabled: true,
/** Liefert true, wenn Discord die Nachricht angenommen hat. */
async send(message) {
// Text oder vollständige Discord-Payload (z. B. mit embeds)
const payload = typeof message === 'string' ? { content: message.slice(0, MAX_LENGTH) } : message;
try {
const res = await fetchImpl(url, {
method: 'POST',
headers: { 'Content-Type': 'application/json' },
body: JSON.stringify(payload),
signal: AbortSignal.timeout(TIMEOUT_MS),
});
if (res.ok) return true;
logger.warn(`Discord-Webhook antwortet mit HTTP ${res.status}`);
} catch (err) {
logger.warn(`Discord-Meldung fehlgeschlagen: ${err.name}`);
}
return false;
},
};
}
+2 -2
View File
@@ -14,7 +14,7 @@ function accessTokens(req) {
return [bearer(req), req.get('x-player-token')?.trim() || null];
}
export function createApiRouter({ service, manager, config, pools, adapter }) {
export function createApiRouter({ service, manager, config, pools, adapter, settings }) {
const router = express.Router();
// Live-Logs vom CS2-Server (logaddress_add_http). Vor dem JSON-Parser, weil CS2 Klartext sendet.
@@ -32,7 +32,7 @@ export function createApiRouter({ service, manager, config, pools, adapter }) {
});
router.use(express.json({ limit: '32kb' }));
router.use('/admin', createAdminRouter({ service, manager, config }));
router.use('/admin', createAdminRouter({ service, manager, config, settings }));
const limiters = {
create: createRateLimiter({ windowMs: 60_000, max: 10 }),
+147 -3
View File
@@ -4,6 +4,7 @@ import { formatCode, hashToken, normalizeCode, randomCode, randomId, randomToken
import { applyLogLines, initialLiveState, seriesScore, splitLogBody } from './liveScore.js';
import { trimLiveState } from './rounds.js';
import { sanitizeConsoleText } from './servers/cs2Config.js';
import { NOTIFY_EVENTS } from './discord.js';
export class HttpError extends Error {
constructor(status, message, code = 'error') {
@@ -41,11 +42,12 @@ function cleanSteamId(value) {
}
export class MatchService extends EventEmitter {
constructor({ db, pools, config }) {
constructor({ db, pools, config, notifier = { enabled: false, send: async () => {} } }) {
super();
this.db = db;
this.pools = pools;
this.config = config;
this.notifier = notifier;
this.presence = () => new Set();
}
@@ -339,10 +341,68 @@ export class MatchService extends EventEmitter {
.run(firstTeam, this.now(), this.now(), match.id);
const how = match.veto_start === 'coin' ? 'per Münzwurf ausgelost' : 'vom Organisator festgelegt';
this.log(match.id, 'veto', `Veto gestartet – ${this.teamName(match, firstTeam)} beginnt (${how})`);
this.notify('veto_start', match.id, {
title: '🎮 Veto gestartet',
description: `**${this.matchTitle(match.id)}**`,
color: 0x3b82f6,
fields: [{ name: 'Beginnt', value: this.teamName(match, firstTeam), inline: true }],
});
})();
this.changed(viewer.matchId);
}
/** Ablaufzeitpunkt des aktuellen Veto-Schritts (ms), null wenn keine Frist gilt. */
vetoDeadline(match) {
if (!this.config.vetoStepSeconds || match.status !== 'veto') return null;
const actions = this.vetoActions(match.id);
const since = actions.length ? actions[actions.length - 1].created_at : match.veto_started_at;
return since == null ? null : since + this.config.vetoStepSeconds * 1000;
}
vetoRemainingMs(match) {
const deadline = this.vetoDeadline(match);
return deadline === null ? null : Math.max(0, deadline - this.now());
}
/** Führt den aktuellen Veto-Schritt für das Team am Zug aus: zufällige Map bzw. zufällige Seite. */
autoVetoStep(match) {
const state = this.vetoState(match);
if (state.done || !state.current) return;
const { type, team, index } = state.current;
const pick = (list) => list[Math.floor(Math.random() * list.length)];
const viewer = {
matchId: match.id, role: 'captain', isOrganizer: false, isCaptain: true, isSpectator: false, playerId: null, team,
};
const action = type === 'side'
? { stepIndex: index, side: pick(['CT', 'T']) }
: { stepIndex: index, map: pick(state.maps.filter((m) => m.status === 'available')).id };
this.log(match.id, 'veto', `Zeit abgelaufen – ${this.teamName(match, team)} wird automatisch vertreten`);
this.vetoAction(viewer, action);
}
/** Läuft die Frist eines Veto-Schritts ab, führt das Backend den Schritt aus. */
autoVetoTimeouts() {
for (const match of this.db.prepare("SELECT * FROM matches WHERE status = 'veto'").all()) {
const deadline = this.vetoDeadline(match);
if (deadline === null || this.now() < deadline) continue;
try {
this.autoVetoStep(match);
} catch (err) {
this.log(match.id, 'veto', `Automatischer Schritt fehlgeschlagen: ${err.message}`);
}
}
}
startVetoTimer() {
if (!this.config.vetoStepSeconds || this.vetoTimer) return;
this.vetoTimer = setInterval(() => this.autoVetoTimeouts(), 1000);
}
stopVetoTimer() {
clearInterval(this.vetoTimer);
this.vetoTimer = null;
}
vetoAction(viewer, { stepIndex, map, side }) {
this.require(viewer, 'captain');
let finished = false;
@@ -516,6 +576,16 @@ export class MatchService extends EventEmitter {
const winner = state.winner ? this.teamName(match, state.winner) : 'Unentschieden';
this.log(matchId, 'score',
`Map ${row.number} (${this.mapName(match, row.map)}) beendet: ${match.team_a_name} ${state.score.A}:${state.score.B} ${match.team_b_name} – Sieger: ${winner}`);
this.notify('map_end', matchId, {
title: '🗺️ Map beendet',
description: `**${this.matchTitle(matchId)}**`,
color: 0xf59e0b,
fields: [
{ name: `Map ${row.number}`, value: this.mapName(match, row.map), inline: true },
{ name: 'Stand', value: `${state.score.A} : ${state.score.B}`, inline: true },
{ name: 'Sieger', value: winner, inline: true },
],
});
}
})();
if (ended) {
@@ -524,6 +594,18 @@ export class MatchService extends EventEmitter {
const needed = Math.floor(BEST_OF[ended.match.format] / 2) + 1;
const decided = score.A >= needed ? 'A' : score.B >= needed ? 'B' : null;
if (decided) this.log(matchId, 'score', `Serie entschieden: ${this.teamName(ended.match, decided)} gewinnt ${score[decided]}:${score[decided === 'A' ? 'B' : 'A']}`);
if (decided) {
const loser = decided === 'A' ? 'B' : 'A';
this.notify('series_end', matchId, {
title: '🏆 Serie entschieden',
description: `**${this.matchTitle(matchId)}**`,
color: 0x22c55e,
fields: [
{ name: 'Sieger', value: this.teamName(ended.match, decided), inline: true },
{ name: 'Serienstand', value: `${score[decided]} : ${score[loser]}`, inline: true },
],
});
}
const hasNext = maps.some((m) => m.number === ended.row.number + 1);
this.changed(matchId);
this.emit('mapEnded', { matchId, number: ended.row.number, decided, hasNext });
@@ -555,6 +637,12 @@ export class MatchService extends EventEmitter {
this.db.prepare("UPDATE series_maps SET status = 'done' WHERE match_id = ? AND status IN ('live','next')").run(match.id);
}
this.log(match.id, 'status', message ?? (status === 'finished' ? 'Match abgeschlossen' : 'Match abgebrochen'));
const finished = status === 'finished';
this.notify('match_closed', match.id, {
title: finished ? '✅ Match abgeschlossen' : '⛔ Match abgebrochen',
description: `**${this.matchTitle(match.id)}**${message ? `\n${message}` : ''}`,
color: finished ? 0x6b7280 : 0x9ca3af,
});
this.setStatus(match.id, status);
this.emit('closed', match.id);
}
@@ -569,6 +657,47 @@ export class MatchService extends EventEmitter {
this.db.prepare('UPDATE matches SET last_activity_at = ? WHERE id = ?').run(this.now(), matchId);
}
/** Titel für Meldungen, z. B. „Team A vs. Team B (BO3)“. */
matchTitle(matchId) {
const m = this.getMatch(matchId);
return `${m.team_a_name} vs. ${m.team_b_name} (${m.format.toUpperCase()})`;
}
/**
* Meldung an den Discord-Webhook, falls konfiguriert. Ohne Stream-Schlüssel gehört die Übersicht
* des Matches dazu, mit Schlüssel entfällt der Link, damit der Schlüssel nicht in den Kanal gelangt.
*/
/** Discord-Meldungen: der Webhook muss eingerichtet und das Ereignis ausgewählt sein. */
notificationSettings() {
const row = this.db.prepare("SELECT value FROM settings WHERE key = 'discord_events'").get();
let stored = {};
try {
stored = row ? JSON.parse(row.value) : {};
} catch {
stored = {};
}
const events = Object.fromEntries(NOTIFY_EVENTS.map(({ key }) => [key, stored[key] !== false]));
return { enabled: this.notifier.enabled, events, catalog: NOTIFY_EVENTS };
}
setNotificationEvents(input) {
if (!input || typeof input !== 'object') throw new HttpError(400, 'Ungültige Auswahl der Meldungen', 'invalid');
const events = Object.fromEntries(NOTIFY_EVENTS.map(({ key }) => [key, input[key] === true]));
this.db
.prepare("INSERT INTO settings (key, value) VALUES ('discord_events', ?) ON CONFLICT(key) DO UPDATE SET value = excluded.value")
.run(JSON.stringify(events));
return this.notificationSettings();
}
/** Meldung als Discord-Embed. Ohne Stream-Schlüssel ist der Titel ein Link auf die Match-Übersicht. */
notify(type, matchId, embed) {
if (!this.notifier.enabled || !this.notificationSettings().events[type]) return;
const url = this.config.streamKey ? undefined : `${this.config.publicUrl}/stream/match/${matchId}`;
this.notifier.send({
embeds: [{ ...embed, url, timestamp: new Date(this.now()).toISOString(), footer: { text: 'CS2 Mapveto' } }],
});
}
log(matchId, type, message) {
this.db
.prepare('INSERT INTO events (match_id, type, message, created_at) VALUES (?, ?, ?, ?)')
@@ -662,7 +791,14 @@ export class MatchService extends EventEmitter {
return {
seriesScore: maps.length ? seriesScore(maps) : null,
currentMap: current && (current.status === 'live' || current.status === 'done')
? { number: current.number, name: this.mapName(m, current.map), score: { A: current.score_a, B: current.score_b }, finished: current.status === 'done' }
? {
number: current.number,
name: this.mapName(m, current.map),
image: JSON.parse(m.maps).find((x) => x.id === current.map)?.image ?? null,
color: JSON.parse(m.maps).find((x) => x.id === current.map)?.color ?? null,
score: { A: current.score_a, B: current.score_b },
finished: current.status === 'done',
}
: null,
id: m.id,
teamA: m.team_a_name,
@@ -756,7 +892,7 @@ export class MatchService extends EventEmitter {
requireFullTeams: this.config.requireFullTeams,
autoAdvanceSeconds: this.config.autoAdvanceSeconds,
maps: pool.maps,
veto: publicView
veto: publicView && match.status === 'lobby'
? null
: {
started: match.status !== 'lobby',
@@ -764,6 +900,8 @@ export class MatchService extends EventEmitter {
steps: veto.steps,
maps: veto.maps,
current: match.status === 'veto' ? veto.current : null,
remainingMs: this.vetoRemainingMs(match),
stepSeconds: this.config.vetoStepSeconds,
done: veto.done,
history: actions.map((a) => ({
index: a.idx,
@@ -813,10 +951,16 @@ export class MatchService extends EventEmitter {
status: row.status,
message: row.message,
playerCount: row.player_count,
paused: !!row.paused,
attempts: row.attempts,
updatedAt: row.updated_at,
idleTimeoutMinutes: this.config.idleTimeoutMinutes,
};
if (viewer.isOrganizer) {
// Zeitpunkt der letzten Anforderung (neuer Start oder "Server neu starten / wiederholen")
view.requestedAt = row.started_at ?? null;
if (row.host) view.address = { host: row.host, port: row.port, tvPort: row.tv_port };
}
const configured = row.status === 'configured';
if (!configured || viewer.role === 'public') return view;
+187
View File
@@ -0,0 +1,187 @@
// Gameserver-Einstellungen, die der Admin zur Laufzeit ändern kann. Die Werte aus der .env sind die
// Vorgabe; Änderungen landen in der Tabelle settings und überschreiben die Vorgabe auch nach einem Neustart.
import { HttpError } from './matchService.js';
import { parseDockerHosts } from './config.js';
const SETTINGS_KEY = 'server_settings';
const HOSTS_KEY = 'docker_hosts';
/**
* Änderbare Felder. `get`/`set` greifen auf das gemeinsame config-Objekt zu, das Match-Service,
* Server-Manager und Docker-Adapter lesen. `live` = wird an laufende Server geschickt.
*/
export const SERVER_SETTING_FIELDS = [
{ key: 'maxRoundsCompetitive', group: 'match', label: 'Runden Competitive (mp_maxrounds)', type: 'int', min: 2, max: 60, live: true,
get: (c) => c.match.maxRoundsCompetitive, set: (c, v) => { c.match.maxRoundsCompetitive = v; } },
{ key: 'maxRoundsWingman', group: 'match', label: 'Runden Wingman (mp_maxrounds)', type: 'int', min: 2, max: 60, live: true,
get: (c) => c.match.maxRoundsWingman, set: (c, v) => { c.match.maxRoundsWingman = v; } },
{ key: 'overtime', group: 'match', label: 'Verlängerung (mp_overtime_enable)', type: 'bool', live: true,
get: (c) => c.match.overtime, set: (c, v) => { c.match.overtime = v; } },
{ key: 'extraCommands', group: 'match', label: 'Zusätzliche Konsolenbefehle (durch ; getrennt)', type: 'commands', live: true,
get: (c) => c.match.extraCommands, set: (c, v) => { c.match.extraCommands = v; } },
{ key: 'tvEnabled', group: 'tv', label: 'CSTV aktiv (wirkt ab dem nächsten Mapwechsel)', type: 'bool', live: false,
get: (c) => c.match.tvEnabled, set: (c, v) => { c.match.tvEnabled = v; } },
{ key: 'tvDelaySeconds', group: 'tv', label: 'CSTV-Verzögerung in Sekunden (tv_delay)', type: 'int', min: 0, max: 300, live: true,
get: (c) => c.match.tvDelaySeconds, set: (c, v) => { c.match.tvDelaySeconds = v; } },
{ key: 'vetoStepSeconds', group: 'times', label: 'Zeit pro Veto-Schritt in Sekunden (0 = ohne Frist)', type: 'int', min: 0, max: 600, live: false,
get: (c) => c.vetoStepSeconds, set: (c, v) => { c.vetoStepSeconds = v; } },
{ key: 'idleTimeoutMinutes', group: 'times', label: 'Leerlauf bis zum Abschalten in Minuten', type: 'int', min: 1, max: 1440, live: false,
get: (c) => c.idleTimeoutMinutes, set: (c, v) => { c.idleTimeoutMinutes = v; } },
{ key: 'maxLifetimeHours', group: 'times', label: 'Maximale Laufzeit eines Servers in Stunden', type: 'int', min: 1, max: 72, live: false,
get: (c) => c.maxLifetimeHours, set: (c, v) => { c.maxLifetimeHours = v; } },
{ key: 'startTimeoutMinutes', group: 'times', label: 'Startzeit eines Servers in Minuten (inkl. Download)', type: 'int', min: 5, max: 240, live: false,
get: (c) => c.docker.startTimeoutMinutes, set: (c, v) => { c.docker.startTimeoutMinutes = v; } },
];
const fieldFor = (key) => SERVER_SETTING_FIELDS.find((f) => f.key === key);
/** Konsolenbefehle aus Text: getrennt durch ; oder Zeilenumbruch. Befehle, die Zugänge ändern oder den Server beenden, sind gesperrt. */
export function parseCommands(value) {
const list = (Array.isArray(value) ? value : String(value ?? '').split(/[;\r\n]+/))
.map((c) => String(c).replace(/[\r\n;]/g, ' ').trim())
.filter(Boolean);
if (list.length > 30) throw new HttpError(400, 'Höchstens 30 zusätzliche Befehle', 'invalid');
for (const c of list) {
if (c.length > 120) throw new HttpError(400, `Befehl zu lang: ${c.slice(0, 30)} …`, 'invalid');
if (/^(rcon_password|sv_password|tv_password|rcon|quit|exit|_restart|logaddress_\w*)\b/i.test(c)) {
throw new HttpError(400, `Befehl nicht erlaubt: ${c.split(' ')[0]}`, 'invalid');
}
}
return list;
}
function parseValue(field, raw) {
if (field.type === 'bool') {
if (typeof raw !== 'boolean') throw new HttpError(400, `${field.label}: an oder aus erwartet`, 'invalid');
return raw;
}
if (field.type === 'int') {
const value = Number(raw);
if (raw === '' || raw === null || !Number.isInteger(value) || value < field.min || value > field.max) {
throw new HttpError(400, `${field.label}: ganze Zahl von ${field.min} bis ${field.max} erwartet`, 'invalid');
}
return value;
}
return parseCommands(raw);
}
const same = (a, b) => JSON.stringify(a) === JSON.stringify(b);
export class ServerSettings {
constructor({ db, config }) {
this.db = db;
this.config = config;
// Vorgaben aus der .env merken, damit der Admin zurück auf die Vorgabe kann
this.defaults = Object.fromEntries(SERVER_SETTING_FIELDS.map((f) => [f.key, structuredClone(f.get(config))]));
this.defaultHosts = config.docker.hosts;
}
readJson(key) {
const row = this.db.prepare('SELECT value FROM settings WHERE key = ?').get(key);
if (!row) return null;
try {
return JSON.parse(row.value);
} catch {
return null;
}
}
writeJson(key, value) {
this.db.prepare('INSERT INTO settings (key, value) VALUES (?, ?) ON CONFLICT(key) DO UPDATE SET value = excluded.value')
.run(key, JSON.stringify(value));
}
/** Beim Start: gespeicherte Werte auf das config-Objekt legen (vor dem Anlegen des Docker-Adapters). */
load() {
const saved = this.readJson(SETTINGS_KEY) ?? {};
for (const field of SERVER_SETTING_FIELDS) {
if (!(field.key in saved)) continue;
try {
field.set(this.config, parseValue(field, saved[field.key]));
} catch {
// Ungültiger gespeicherter Wert: Vorgabe aus der .env behalten
}
}
const hosts = this.readJson(HOSTS_KEY);
if (hosts) {
try {
this.config.docker.hosts = parseDockerHosts(JSON.stringify(hosts));
} catch {
// Kaputte Host-Liste ignorieren, die .env gilt
}
}
}
view() {
const saved = this.readJson(SETTINGS_KEY) ?? {};
return SERVER_SETTING_FIELDS.map(({ key, group, label, type, min, max, live, get }) => ({
key, group, label, type, min, max, live,
value: get(this.config),
default: this.defaults[key],
overridden: key in saved,
}));
}
/** Übernimmt geänderte Werte. Liefert die Schlüssel, die sich wirklich geändert haben. */
update(input = {}) {
const parsed = Object.entries(input).map(([key, raw]) => {
const field = fieldFor(key);
if (!field) throw new HttpError(400, `Unbekannte Einstellung: ${key}`, 'invalid');
return [field, parseValue(field, raw)];
});
const saved = this.readJson(SETTINGS_KEY) ?? {};
const changed = [];
for (const [field, value] of parsed) {
if (!same(field.get(this.config), value)) changed.push(field.key);
field.set(this.config, value);
if (same(value, this.defaults[field.key])) delete saved[field.key];
else saved[field.key] = value;
}
this.writeJson(SETTINGS_KEY, saved);
return changed;
}
/** Prüft und speichert eine neue Host-Liste (Format wie CS2_DOCKER_HOSTS). */
parseHosts(list) {
if (!Array.isArray(list)) throw new HttpError(400, 'Host-Liste erwartet', 'invalid');
let hosts;
try {
hosts = parseDockerHosts(JSON.stringify(list));
} catch (err) {
throw new HttpError(400, err.message, 'invalid');
}
for (const h of hosts) {
if (h.dockerHost && !/^(ssh:\/\/[\w.@-]+(:\d+)?|tcp:\/\/[\w.-]+:\d+)$/.test(h.dockerHost)) {
throw new HttpError(400, `Ungültiges Docker-Ziel für ${h.name}: ${h.dockerHost}`, 'invalid');
}
if (!/^[\w.-]+$/.test(h.name)) throw new HttpError(400, `Ungültiger Name: ${h.name}`, 'invalid');
if (!/^[\w.-]+$/.test(h.publicHost) || !/^[\w.-]+$/.test(h.rconHost)) {
throw new HttpError(400, `Ungültige Adresse für ${h.name}`, 'invalid');
}
if (h.volume && !/^[\w.-]+$/.test(h.volume)) throw new HttpError(400, `Ungültiger Volume-Name für ${h.name}`, 'invalid');
const start = h.portRangeStart ?? this.config.docker.portRangeStart;
const end = h.portRangeEnd ?? this.config.docker.portRangeEnd;
if (!Number.isInteger(start) || !Number.isInteger(end) || start < 1024 || end > 65535 || end - start < 1) {
throw new HttpError(400, `Ungültiger Portbereich für ${h.name}`, 'invalid');
}
}
return hosts;
}
saveHosts(list, hosts) {
this.writeJson(HOSTS_KEY, list);
this.config.docker.hosts = hosts;
}
/** Entfernt die gespeicherte Host-Liste; danach gilt wieder die .env. */
resetHosts() {
this.db.prepare('DELETE FROM settings WHERE key = ?').run(HOSTS_KEY);
this.config.docker.hosts = this.defaultHosts;
return this.defaultHosts;
}
hostsOverridden() {
return this.readJson(HOSTS_KEY) != null;
}
}
+2 -2
View File
@@ -29,7 +29,7 @@
*/
import { DemoServerAdapter } from './demoAdapter.js';
import { DockerServerAdapter } from './dockerAdapter.js';
import { DockerHostPool } from './dockerAdapter.js';
import { StaticPoolServerAdapter } from './staticPoolAdapter.js';
export function createServerAdapter(config, deps) {
@@ -37,7 +37,7 @@ export function createServerAdapter(config, deps) {
case 'demo':
return new DemoServerAdapter(config.demo);
case 'docker':
return new DockerServerAdapter(config.docker, deps);
return new DockerHostPool(config.docker, deps);
case 'static':
return new StaticPoolServerAdapter(config.staticPool, deps);
default:
+7
View File
@@ -63,6 +63,13 @@ export function buildMapCommands({ match, pool, seriesMap, secrets, settings, lo
'mp_limitteams 0',
// Aufwärmphase läuft, bis der Organisator das Match startet (mp_warmup_end)
'mp_warmup_pausetimer 1',
// Turnierregeln (FACEIT/ESL-Richtwerte): Pausen erlauben, feste Rundenzeiten, Halbzeit
'sv_pausable 1',
'mp_halftime 1',
'mp_freezetime 20',
'mp_buytime 20',
'mp_startmoney 800',
'mp_roundtime 1.92',
...settings.extraCommands,
];
+217 -3
View File
@@ -4,6 +4,16 @@ import { configureViaRcon, listRoundBackups, loadRoundBackup, rconStatus } from
import { runRcon } from './rcon.js';
const exec = promisify(execFile);
const DISK_CACHE_MS = 60_000;
/** Liest Gesamt- und freien Speicher aus einer Zeile von `df -B1` (Spalten: Filesystem, 1B-blocks, Used, Available …). */
export function parseDf(output) {
const parts = String(output).trim().split(/\s+/);
const totalBytes = Number(parts[1]);
const freeBytes = Number(parts[3]);
if (!Number.isFinite(totalBytes) || !Number.isFinite(freeBytes)) return null;
return { totalBytes, freeBytes };
}
const sleep = (ms) => new Promise((resolve) => setTimeout(resolve, ms));
// Diese Zeile schreibt das Image, sobald SteamCMD fertig ist und der Spielserver startet.
@@ -36,8 +46,9 @@ export class DockerServerAdapter {
}
async docker(args, timeout = 60_000) {
if (this.runDocker) return this.runDocker(args);
const { stdout } = await exec(this.options.bin, args, { timeout, maxBuffer: 4 * 1024 * 1024 });
if (this.runDocker) return this.runDocker(args, this.options.name);
const env = this.options.dockerHost ? { ...process.env, DOCKER_HOST: this.options.dockerHost } : process.env;
const { stdout } = await exec(this.options.bin, args, { timeout, maxBuffer: 4 * 1024 * 1024, env });
return stdout.trim();
}
@@ -137,7 +148,14 @@ export class DockerServerAdapter {
await this.docker(args, 15 * 60_000);
return {
handle: { container, rconHost: this.options.rconHost, port, startedAt: Date.now(), rconPassword: secrets.rconPassword },
handle: {
container,
hostName: this.options.name,
rconHost: this.options.rconHost,
port,
startedAt: Date.now(),
rconPassword: secrets.rconPassword,
},
host: this.options.host,
port,
tvPort,
@@ -192,3 +210,199 @@ export class DockerServerAdapter {
await this.docker(['rm', '-f', handle.container]).catch(() => {});
}
}
/**
* Mehrere Docker-Hosts. Jedes Match läuft auf dem Host mit den meisten freien Port-Paaren,
* der Host steht im Handle und damit im Match. Start, Status, Konfiguration und Stopp gehen
* immer an denselben Host. Ohne CS2_DOCKER_HOSTS gibt es genau einen Host: den bisherigen.
*/
export class DockerHostPool {
constructor(options, { getUsedPorts, runDocker } = {}) {
this.name = 'docker';
this.simulated = false;
this.depsGetUsedPorts = getUsedPorts;
this.runDocker = runDocker;
this.options = options;
this.diskCache = new Map();
this.diskInflight = new Map();
this.pull = { running: false, startedAt: null, finishedAt: null, results: [] };
this.setHosts(options.hosts);
}
/** Baut die Host-Liste neu auf (beim Start und wenn der Admin die Hosts ändert). */
setHosts(list) {
const options = this.options;
const hosts = list ?? [{
name: 'default',
dockerHost: process.env.DOCKER_HOST || null,
publicHost: options.host,
rconHost: options.rconHost,
portRangeStart: options.portRangeStart,
portRangeEnd: options.portRangeEnd,
volume: options.volume,
}];
// Fehlende Angaben kommen aus den allgemeinen Docker-Einstellungen
this.hosts = hosts.map((h) => {
const host = {
name: h.name,
dockerHost: h.dockerHost ?? null,
publicHost: h.publicHost ?? options.host,
rconHost: h.rconHost ?? options.rconHost,
portRangeStart: h.portRangeStart ?? options.portRangeStart,
portRangeEnd: h.portRangeEnd ?? options.portRangeEnd,
volume: h.volume ?? options.volume,
};
const merged = { ...options, ...host, host: host.publicHost };
// Die Startzeit kann der Admin zur Laufzeit ändern, deshalb immer aus den gemeinsamen Einstellungen lesen
Object.defineProperty(merged, 'startTimeoutMinutes', { get: () => options.startTimeoutMinutes, enumerable: true });
return merged;
});
this.adapters = new Map(this.hosts.map((h) => [h.name, new DockerServerAdapter(h, {
getUsedPorts: () => (this.depsGetUsedPorts ? this.depsGetUsedPorts(h.publicHost) : new Set()),
runDocker: this.runDocker,
})]));
this.diskCache.clear();
}
/**
* Docker-Befehl direkt auf dem Host ausführen. Bei ssh:// per SSH, damit der Pull die Anmeldedaten des Hosts
* nutzt und nicht den Credential-Helper des Rechners, auf dem die App läuft.
*/
async hostDocker(name, args, timeout) {
const host = this.hosts.find((h) => h.name === name);
if (!this.runDocker && host?.dockerHost?.startsWith('ssh://')) {
const { stdout } = await exec('ssh', [
'-o', 'BatchMode=yes', '-o', 'ConnectTimeout=10', host.dockerHost.slice('ssh://'.length),
['docker', ...args].map((a) => `'${a}'`).join(' '),
], { timeout, maxBuffer: 4 * 1024 * 1024 });
return stdout.trim();
}
return this.adapters.get(name).docker(args, timeout);
}
/** Lädt das CS2-Image auf allen Hosts gleichzeitig neu. Laufende Server bleiben unberührt. */
async pullImage() {
if (this.pull.running) throw new Error('Das Image wird bereits aktualisiert');
if (!/^[\w./:@-]+$/.test(this.options.image)) throw new Error('Ungültiger Image-Name');
const hosts = this.hosts.map((h) => h.name);
this.pull = {
running: true,
startedAt: Date.now(),
finishedAt: null,
image: this.options.image,
results: hosts.map((name) => ({ name, state: 'running', message: null })),
};
await Promise.all(hosts.map(async (name, i) => {
const result = this.pull.results[i];
try {
await this.hostDocker(name, ['pull', '--quiet', this.options.image], 20 * 60_000);
const digest = await this.hostDocker(name, ['image', 'inspect', this.options.image, '--format', '{{index .RepoDigests 0}}'], 30_000)
.catch(() => '');
Object.assign(result, { state: 'ok', message: digest.split('@')[1]?.slice(0, 19) ?? 'aktualisiert' });
} catch (err) {
Object.assign(result, { state: 'failed', message: String(err.stderr || err.message).trim().split('\n').pop().slice(0, 200) });
}
}));
this.pull.running = false;
this.pull.finishedAt = Date.now();
return this.pull;
}
pullStatus() {
return this.pull;
}
/**
* Freier Speicher auf einem Host, per SSH: dort, wo das Gameserver-Volume liegt. Ergebnis wird eine Minute lang
* zwischengespeichert, weil die Admin-Seite alle paar Sekunden abfragt. Ohne ssh:// gibt es null.
*/
async diskUsage(name) {
const host = this.hosts.find((h) => h.name === name);
if (!host?.dockerHost?.startsWith('ssh://')) return null;
const cached = this.diskCache.get(name);
if (cached && Date.now() - cached.at < DISK_CACHE_MS) return cached.value;
if (!this.diskInflight.has(name)) {
this.diskInflight.set(name, (async () => {
let value = null;
try {
const { stdout } = await exec('ssh', [
'-o', 'BatchMode=yes', '-o', 'ConnectTimeout=5', host.dockerHost.slice('ssh://'.length),
`df -B1 "$(docker volume inspect ${host.volume} --format '{{with .Options}}{{.device}}{{end}}' 2>/dev/null | grep . || docker volume inspect ${host.volume} --format '{{.Mountpoint}}' 2>/dev/null || echo /var/lib/docker)" 2>/dev/null || df -B1 /var/lib/docker 2>/dev/null || df -B1 /`,
], { timeout: 10_000 });
value = parseDf(stdout.trim().split('\n').pop());
} catch {
value = null;
}
this.diskCache.set(name, { at: Date.now(), value });
this.diskInflight.delete(name);
return value;
})());
}
return this.diskInflight.get(name);
}
/** Freie Port-Paare auf einem Host. */
freeSlots(host) {
const used = this.getUsedPorts(host.publicHost);
let free = 0;
for (let p = host.portRangeStart; p + 1 <= host.portRangeEnd; p += 2) {
if (!used.has(p) && !used.has(p + 1)) free += 1;
}
return free;
}
/** Auslastung pro Host: Anzahl Port-Paare insgesamt und belegt. */
hostStats() {
return this.hosts.map((h) => {
const total = Math.floor((h.portRangeEnd - h.portRangeStart + 1) / 2);
return { name: h.name, publicHost: h.publicHost, total, used: total - this.freeSlots(h) };
});
}
getUsedPorts(publicHost) {
return this.depsGetUsedPorts?.(publicHost) ?? new Set();
}
pickHost() {
const best = this.hosts
.map((h) => ({ host: h, free: this.freeSlots(h) }))
.filter((x) => x.free > 0)
.sort((a, b) => b.free - a.free)[0];
if (!best) throw new Error('Kein Docker-Host mit freien Ports');
return best.host;
}
async start(args) {
return this.adapters.get(this.pickHost().name).start(args);
}
adapterFor(handle) {
const name = handle?.hostName ?? this.hosts[0].name;
const adapter = this.adapters.get(name);
if (!adapter) throw new Error(`Docker-Host "${name}" ist nicht (mehr) konfiguriert`);
return adapter;
}
async status(handle) {
return this.adapterFor(handle).status(handle);
}
async configure(handle, plan) {
return this.adapterFor(handle).configure(handle, plan);
}
async listRoundBackups(handle, matchId) {
return this.adapterFor(handle).listRoundBackups(handle, matchId);
}
async loadRoundBackup(handle, file) {
return this.adapterFor(handle).loadRoundBackup(handle, file);
}
async sendCommands(handle, commands) {
return this.adapterFor(handle).sendCommands(handle, commands);
}
async stop(handle) {
return this.adapterFor(handle).stop(handle);
}
}
+135 -2
View File
@@ -160,6 +160,107 @@ export class ServerManager {
this.service.changed(matchId);
}
/** Auslastung der Docker-Hosts mit den Matches, die dort laufen. Leer, wenn der Adapter keine Hosts kennt. */
async hostUsage() {
if (!this.adapter.hostStats) return [];
const rows = this.db.prepare(`
SELECT s.host, s.status, m.id AS match_id, m.team_a_name, m.team_b_name
FROM servers s JOIN matches m ON m.id = s.match_id
WHERE s.status != 'stopped' AND s.host IS NOT NULL
`).all();
const stats = this.adapter.hostStats();
const disks = await Promise.all(stats.map((h) => this.adapter.diskUsage?.(h.name) ?? null));
return stats.map((h, i) => ({
...h,
disk: disks[i],
matches: rows
.filter((r) => r.host === h.publicHost)
.map((r) => ({ id: r.match_id, title: `${r.team_a_name} vs. ${r.team_b_name}`, status: r.status })),
}));
}
/** Server, die gerade laufen oder starten, mit dem Docker-Host aus ihrem Handle. */
activeServers() {
return this.db.prepare(`
SELECT s.match_id, s.status, s.host, s.handle, m.mode
FROM servers s JOIN matches m ON m.id = s.match_id
WHERE s.status != 'stopped' AND s.handle IS NOT NULL
`).all().map((r) => {
let handle = null;
try {
handle = JSON.parse(r.handle);
} catch {
// kaputter Handle: Server zählt trotzdem als aktiv
}
return { ...r, handle, hostName: handle?.hostName ?? null };
});
}
/**
* Übernimmt eine neue Liste von Docker-Hosts. Hosts mit laufenden Servern dürfen nicht wegfallen
* und ihre Adresse nicht ändern, sonst verliert die App den Kontakt zu diesen Servern.
*/
setDockerHosts(hosts) {
if (!this.adapter.setHosts) throw new HttpError(409, 'Nur mit dem Docker-Adapter möglich', 'unsupported');
const before = new Map(this.adapter.hosts.map((h) => [h.name, h]));
// Ohne Liste gilt der eine Host aus DOCKER_HOST/CS2_PUBLIC_HOST
const nextList = hosts ?? [{ name: 'default', publicHost: this.config.docker.host, dockerHost: process.env.DOCKER_HOST || null }];
for (const server of this.activeServers()) {
const name = server.hostName ?? this.adapter.hosts[0]?.name;
const old = before.get(name);
const next = nextList.find((h) => h.name === name);
if (!next) {
throw new HttpError(409, `Auf ${name} läuft noch ein Server. Erst stoppen, dann den Host entfernen.`, 'host_busy');
}
if (old && (next.publicHost !== old.publicHost || (next.dockerHost ?? null) !== (old.dockerHost ?? null))) {
throw new HttpError(409, `Auf ${name} läuft noch ein Server. Adresse und Docker-Ziel erst danach ändern.`, 'host_busy');
}
}
this.adapter.setHosts(hosts);
}
/**
* Schickt geänderte Match-Einstellungen an alle bereiten Server. Liefert, wie viele Server
* aktualisiert wurden und welche nicht erreichbar waren.
*/
async applyLiveSettings(changed) {
const keys = new Set(changed);
const rows = this.activeServers().filter((r) => r.status === 'configured');
if (!this.adapter.sendCommands || rows.length === 0) return { updated: 0, failed: [] };
const m = this.config.match;
const result = { updated: 0, failed: [] };
for (const row of rows) {
const wingman = row.mode === 'wingman';
const commands = [];
if (keys.has(wingman ? 'maxRoundsWingman' : 'maxRoundsCompetitive')) {
commands.push(`mp_maxrounds ${wingman ? m.maxRoundsWingman : m.maxRoundsCompetitive}`);
}
if (keys.has('overtime')) commands.push(`mp_overtime_enable ${m.overtime ? 1 : 0}`);
if (keys.has('tvDelaySeconds')) commands.push(`tv_delay ${m.tvDelaySeconds}`);
if (keys.has('extraCommands')) commands.push(...m.extraCommands);
if (commands.length === 0) continue;
try {
await this.adapter.sendCommands(row.handle, commands);
result.updated += 1;
this.service.log(row.match_id, 'server', `Einstellungen übernommen (Admin): ${commands.join('; ')}`);
} catch (err) {
result.failed.push(row.match_id);
this.logger.warn?.(`Einstellungen für ${row.match_id} nicht übernommen: ${err.message}`);
}
}
return result;
}
/** Ports, die auf einem bestimmten Docker-Host belegt sind. */
usedPortsOn(host) {
const used = new Set();
for (const r of this.db.prepare(`SELECT port, tv_port FROM servers WHERE host = ? AND status != 'stopped' AND port IS NOT NULL`).all(host)) {
used.add(r.port);
used.add(r.tv_port);
}
return used;
}
usedPorts() {
const used = new Set();
for (const r of this.db.prepare(`SELECT host, port, tv_port FROM servers WHERE status != 'stopped' AND port IS NOT NULL`).all()) {
@@ -265,6 +366,11 @@ export class ServerManager {
} else if (status.state === 'failed') {
Object.assign(fields, { status: current.status === 'starting' ? 'start_failed' : 'failed', message: status.message });
this.service.log(matchId, 'server', `Server-Fehler: ${status.message}`);
this.service.notify('server_error', matchId, {
title: '⚠️ Serverfehler',
description: `**${this.service.matchTitle(matchId)}**\n${status.message}`,
color: 0xdc2626,
});
} else if (status.state === 'stopped') {
Object.assign(fields, { status: 'stopped', stopped_at: Date.now(), message: status.message ?? 'Server wurde extern beendet' });
this.service.log(matchId, 'server', 'Server wurde außerhalb der Anwendung beendet');
@@ -303,7 +409,8 @@ export class ServerManager {
if (!seriesMap) throw new HttpError(409, 'Das Veto ist noch nicht abgeschlossen', 'veto_pending');
const mapName = pool.maps.find((m) => m.id === seriesMap.map)?.name ?? seriesMap.map;
this.update(matchId, { status: 'configuring', message: `Lade Map ${seriesMap.number}: ${mapName}` });
// Ein Mapwechsel beendet die Pause, CS2 lädt die Map neu
this.update(matchId, { status: 'configuring', paused: 0, message: `Lade Map ${seriesMap.number}: ${mapName}` });
this.service.log(matchId, 'server', `Konfiguration für Map ${seriesMap.number} (${mapName}) gestartet`);
const plan = buildMapCommands({
@@ -387,10 +494,36 @@ export class ServerManager {
throw new HttpError(502, `Befehl konnte nicht gesendet werden: ${err.message}`, 'server_error');
}
this.service.log(viewer.matchId, 'server', this.adapter.simulated ? 'Aufwärmphase beendet (simuliert)' : 'Aufwärmphase beendet – Match startet');
// CSTV-Zugang für Zuschauer, gleiche Form wie im Zuschauerbereich der Webseite
const fields = [];
if (this.config.match.tvEnabled && row.tv_port) {
fields.push({ name: '📺 CSTV', value: `\`password ${row.tv_password}; connect ${row.host}:${row.tv_port}\`` });
}
this.service.notify('match_start', viewer.matchId, {
title: '🔴 Match läuft',
description: `**${this.service.matchTitle(viewer.matchId)}**`,
color: 0xef4444,
fields,
});
if (this.adapter.simulated) this.startDemoSimulation(viewer.matchId);
this.service.changed(viewer.matchId);
}
/** Admin: pausiert oder setzt das laufende Match auf dem Server fort (mp_pause_match / mp_unpause_match). */
async setPaused(viewer, paused) {
this.service.require(viewer, 'organizer');
const row = this.row(viewer.matchId);
if (row?.status !== 'configured') throw new HttpError(409, 'Der Server ist nicht bereit', 'wrong_state');
if (!this.adapter.sendCommands) throw new HttpError(501, 'Dieser Adapter unterstützt keine Befehle', 'unsupported');
try {
await this.adapter.sendCommands(JSON.parse(row.handle), [paused ? 'mp_pause_match' : 'mp_unpause_match']);
} catch (err) {
throw new HttpError(502, `Befehl konnte nicht gesendet werden: ${err.message}`, 'server_error');
}
this.update(viewer.matchId, { paused: paused ? 1 : 0 });
this.service.log(viewer.matchId, 'server', paused ? 'Match pausiert (Admin)' : 'Match fortgesetzt (Admin)');
}
/** Demo-Modus: simuliert einen Matchverlauf, indem echte CS2-Logzeilen erzeugt und ausgewertet werden. */
startDemoSimulation(matchId) {
const match = this.service.getMatch(matchId);
@@ -432,7 +565,7 @@ export class ServerManager {
const row = this.row(matchId);
if (!row || row.status === 'stopped') return;
if (row.handle) await this.safeStop(row);
this.update(matchId, { status: 'stopped', stopped_at: Date.now(), message: reason, player_count: null });
this.update(matchId, { status: 'stopped', stopped_at: Date.now(), message: reason, player_count: null, paused: 0 });
this.service.log(matchId, 'server', `Server gestoppt: ${reason}`);
}
+1
View File
@@ -401,6 +401,7 @@ test('Admin-Modus: Anmeldung, Verwaltung aller Matches, Sperre ohne Anmeldung',
// Ein Match abbrechen wie ein Admin
assert.equal((await call('POST', `/admin/matches/${id}/cancel`, { ...admin, body: {} })).status, 200);
assert.equal((await call('POST', `/admin/matches/${id}/server/pause`, { ...admin, body: {} })).status, 409, 'ohne Server keine Pause');
assert.equal(app.service.getMatch(id).status, 'cancelled');
// Endgültig löschen
+46
View File
@@ -0,0 +1,46 @@
import { test } from 'node:test';
import assert from 'node:assert/strict';
import { createDiscordNotifier } from '../src/discord.js';
const URL_OK = 'https://discord.com/api/webhooks/123456/geheim_TOKEN-1';
test('Ohne URL ist der Notifier aus und tut nichts', async () => {
let called = false;
const n = createDiscordNotifier('', { fetchImpl: async () => { called = true; } });
assert.equal(n.enabled, false);
await n.send('Test');
assert.equal(called, false);
});
test('Ungültige URL wird beim Start abgelehnt, ohne die URL zu zeigen', () => {
assert.throws(() => createDiscordNotifier('https://example.com/geheim'), (err) => {
assert.match(err.message, /keine gültige Discord-Webhook-URL/);
assert.ok(!err.message.includes('geheim'));
return true;
});
});
test('Nachricht wird als JSON an den Webhook geschickt, überlange Texte gekürzt', async () => {
const sent = [];
const n = createDiscordNotifier(URL_OK, {
fetchImpl: async (url, init) => { sent.push({ url, init }); return { ok: true, status: 204 }; },
});
await n.send('Hallo');
await n.send('x'.repeat(5000));
assert.equal(sent[0].url, URL_OK);
assert.equal(sent[0].init.method, 'POST');
assert.equal(JSON.parse(sent[0].init.body).content, 'Hallo');
assert.equal(JSON.parse(sent[1].init.body).content.length, 1900);
});
test('Fehler des Webhooks brechen den Ablauf nicht ab und werden protokolliert ohne URL', async () => {
const warnings = [];
const logger = { warn: (m) => warnings.push(m) };
const failing = createDiscordNotifier(URL_OK, { logger, fetchImpl: async () => { throw new TypeError('fetch failed'); } });
await failing.send('Test');
const bad = createDiscordNotifier(URL_OK, { logger, fetchImpl: async () => ({ ok: false, status: 404 }) });
await bad.send('Test');
assert.equal(warnings.length, 2);
assert.match(warnings[1], /HTTP 404/);
assert.ok(warnings.every((w) => !w.includes('TOKEN')));
});
+98
View File
@@ -0,0 +1,98 @@
import { test } from 'node:test';
import assert from 'node:assert/strict';
import { DockerHostPool } from '../src/servers/dockerAdapter.js';
const secrets = { rconPassword: 'Rcon123', serverPassword: 'Pw123', tvPassword: 'Tv123' };
const hostA = { name: 'a', publicHost: '10.0.0.1', portRangeStart: 27100, portRangeEnd: 27103 }; // 2 Paare
const hostB = { name: 'b', publicHost: '10.0.0.2', portRangeStart: 27100, portRangeEnd: 27139 }; // 20 Paare
function options(hosts) {
return {
bin: 'docker', image: 'joedwards32/cs2:latest', host: '10.0.0.9', rconHost: '10.0.0.9',
portRangeStart: 27015, portRangeEnd: 27115, gslt: '', volume: 'cs2-mapveto-gamefiles', extraArgs: '',
startTimeoutMinutes: 1, hosts,
};
}
/** Docker-Aufrufe merken, Container gelten sofort als fertig. */
function fakeDocker() {
const calls = [];
const run = async (args) => {
calls.push(args);
if (args[0] === 'inspect') return 'running';
if (args[0] === 'logs') return 'Starting CS2 Dedicated Server';
return '';
};
return { run, calls };
}
/** Nur die Konfiguration der Hosts, ohne auf echte Container zu warten. */
function pool(hosts, used = {}) {
const docker = fakeDocker();
const p = new DockerHostPool(options(hosts), {
getUsedPorts: (publicHost) => new Set(used[publicHost] ?? []),
runDocker: docker.run,
});
for (const a of p.adapters.values()) a.waitForUpdateCheck = async () => {};
return { pool: p, calls: docker.calls };
}
test('Ohne CS2_DOCKER_HOSTS gibt es genau einen Host, wie bisher', () => {
const { pool: p } = pool(null);
assert.equal(p.hosts.length, 1);
assert.equal(p.hosts[0].publicHost, '10.0.0.9');
});
test('Ein Match landet auf dem Host mit den meisten freien Ports', async () => {
const { pool: p } = pool([hostA, hostB], { '10.0.0.1': [27100] }); // A hat ein Paar belegt, B ist frei
const r = await p.start({ matchId: 'm1', mode: 'competitive', secrets });
assert.equal(r.handle.hostName, 'b');
assert.equal(r.host, '10.0.0.2');
});
test('Ein voller Host wird übersprungen', async () => {
const fullA = Array.from({ length: 4 }, (_, i) => 27100 + i); // alle Ports von A belegt
const { pool: p } = pool([hostA, hostB], { '10.0.0.1': fullA });
const r = await p.start({ matchId: 'm2', mode: 'wingman', secrets });
assert.equal(r.handle.hostName, 'b');
});
test('Sind alle Hosts voll, gibt es einen klaren Fehler', async () => {
const fullA = Array.from({ length: 4 }, (_, i) => 27100 + i);
const fullB = Array.from({ length: 40 }, (_, i) => 27100 + i);
const { pool: p } = pool([hostA, hostB], { '10.0.0.1': fullA, '10.0.0.2': fullB });
await assert.rejects(p.start({ matchId: 'm3', mode: 'wingman', secrets }), /Kein Docker-Host mit freien Ports/);
});
test('Status, Stopp und Befehle gehen an den Host des Matches', async () => {
const { pool: p, calls } = pool([hostA, hostB], { '10.0.0.1': [27100] });
const r = await p.start({ matchId: 'm4', mode: 'competitive', secrets });
calls.length = 0;
await p.stop(r.handle);
assert.deepEqual(calls.at(-1)[0], 'rm');
assert.equal(calls.at(-1).at(-1), r.handle.container);
// Ein Handle von einem Host, der nicht mehr konfiguriert ist, wird abgelehnt
await assert.rejects(p.status({ ...r.handle, hostName: 'gelöscht' }), /nicht \(mehr\) konfiguriert/);
});
test('Alte Handles ohne Host-Namen laufen auf dem ersten Host', () => {
const { pool: p } = pool([hostA, hostB]);
assert.equal(p.adapterFor({ container: 'x' }), p.adapters.get('a'));
});
test('Auslastung pro Host: Port-Paare insgesamt und belegt', () => {
const { pool: p } = pool([hostA, hostB], { '10.0.0.1': [27100] });
assert.deepEqual(p.hostStats(), [
{ name: 'a', publicHost: '10.0.0.1', total: 2, used: 1 },
{ name: 'b', publicHost: '10.0.0.2', total: 20, used: 0 },
]);
});
test('df-Ausgabe wird in Gesamt- und freien Speicher zerlegt', async () => {
const { parseDf } = await import('../src/servers/dockerAdapter.js');
assert.deepEqual(parseDf('/dev/sda1 1000000000000 400000000000 600000000000 40% /var/lib/docker'), {
totalBytes: 1000000000000,
freeBytes: 600000000000,
});
assert.equal(parseDf('kaputt'), null);
});
+84
View File
@@ -0,0 +1,84 @@
10/25/2026 - 18:06:44.021 - rcon from "192.168.178.31:54420": command "status"
10/25/2026 - 18:06:48.883 - "Spieler1<0><[U:1:1000001]><>" entered the game
10/25/2026 - 18:07:05.771 - "Spieler1<0><[U:1:1000001]>" switched from team <Unassigned> to <CT>
10/25/2026 - 18:07:18.570 - "Spieler1<0><[U:1:1000001]><CT>" [1331 132 138] killed "Sarge<10><BOT><TERRORIST>" [1410 322 128] with "usp_silencer" (headshot)
10/25/2026 - 18:07:52.100 - rcon from "192.168.178.31:61554": command "mp_warmup_pausetimer 0"
10/25/2026 - 18:07:52.381 - rcon from "192.168.178.31:61554": command "mp_warmup_end"
10/25/2026 - 18:07:52.396 - Starting Freeze period
10/25/2026 - 18:07:52.396 - JSON_BEGIN{
10/25/2026 - 18:07:52.396 - "name": "round_stats",
10/25/2026 - 18:07:52.396 - "round_number" : "1",
10/25/2026 - 18:07:52.396 - "map" : "de_inferno",
10/25/2026 - 18:07:52.396 - }}JSON_END
10/25/2026 - 18:07:52.396 - World triggered "Match_Start" on "de_inferno"
10/25/2026 - 18:07:52.396 - Team playing "CT": MaxLAN Blau
10/25/2026 - 18:07:52.396 - Team playing "TERRORIST": MaxLAN Rot
10/25/2026 - 18:07:52.396 - "Darryl<12><BOT><TERRORIST>" triggered "Got_The_Bomb"
10/25/2026 - 18:07:52.396 - MatchStatus: Team playing "CT": MaxLAN Blau
10/25/2026 - 18:07:52.396 - MatchStatus: Team playing "TERRORIST": MaxLAN Rot
10/25/2026 - 18:07:52.396 - MatchStatus: Score: 0:0 on map "de_inferno" RoundsPlayed: 0
10/25/2026 - 18:08:01.869 - World triggered "Round_Start"
10/25/2026 - 18:08:24.463 - "Darryl<12><BOT><TERRORIST>" triggered "Planted_The_Bomb" at bombsite A
10/25/2026 - 18:08:30.541 - "Darryl<12><BOT><TERRORIST>" [2059 398 160] killed "Maximus<11><BOT><CT>" [2356 255 126] with "glock"
10/25/2026 - 18:08:30.541 - Team "TERRORIST" triggered "SFUI_Notice_Terrorists_Win" (CT "0") (T "1")
10/25/2026 - 18:08:30.541 - Team "CT" scored "0" with "3" players
10/25/2026 - 18:08:30.541 - Team "TERRORIST" scored "1" with "2" players
10/25/2026 - 18:08:30.541 - MatchStatus: Team playing "CT": MaxLAN Blau
10/25/2026 - 18:08:30.541 - MatchStatus: Team playing "TERRORIST": MaxLAN Rot
10/25/2026 - 18:08:30.541 - MatchStatus: Score: 0:1 on map "de_inferno" RoundsPlayed: 1
10/25/2026 - 18:08:30.541 - World triggered "Round_End"
10/25/2026 - 18:08:33.541 - Starting Freeze period
10/25/2026 - 18:08:33.541 - MatchStatus: Team playing "CT": MaxLAN Blau
10/25/2026 - 18:08:33.541 - MatchStatus: Team playing "TERRORIST": MaxLAN Rot
10/25/2026 - 18:08:33.541 - MatchStatus: Score: 0:1 on map "de_inferno" RoundsPlayed: 1
10/25/2026 - 18:08:36.543 - World triggered "Round_Start"
10/25/2026 - 18:09:08.839 - "Spieler1<0><[U:1:1000001]><CT>" [2254 1009 159] killed "Sarge<10><BOT><TERRORIST>" [2287 352 132] with "famas" (headshot)
10/25/2026 - 18:09:08.839 - Team "CT" triggered "SFUI_Notice_CTs_Win" (CT "1") (T "1")
10/25/2026 - 18:09:08.839 - Team "CT" scored "1" with "3" players
10/25/2026 - 18:09:08.839 - Team "TERRORIST" scored "1" with "3" players
10/25/2026 - 18:09:08.839 - MatchStatus: Team playing "CT": MaxLAN Blau
10/25/2026 - 18:09:08.839 - MatchStatus: Team playing "TERRORIST": MaxLAN Rot
10/25/2026 - 18:09:08.839 - MatchStatus: Score: 1:1 on map "de_inferno" RoundsPlayed: 2
10/25/2026 - 18:09:08.839 - World triggered "Round_End"
10/25/2026 - 18:09:17.339 - "Spieler1<0><[U:1:1000001]>" switched from team <CT> to <TERRORIST>
10/25/2026 - 18:09:17.339 - "Sarge<10><BOT>" switched from team <TERRORIST> to <CT>
10/25/2026 - 18:09:17.339 - Starting Freeze period
10/25/2026 - 18:09:17.339 - "Spieler1<0><[U:1:1000001]><TERRORIST>" triggered "Got_The_Bomb"
10/25/2026 - 18:09:17.339 - MatchStatus: Team playing "CT": MaxLAN Blau
10/25/2026 - 18:09:17.339 - MatchStatus: Team playing "TERRORIST": MaxLAN Rot
10/25/2026 - 18:09:17.339 - MatchStatus: Score: 1:1 on map "de_inferno" RoundsPlayed: 2
10/25/2026 - 18:09:26.841 - World triggered "Round_Start"
10/25/2026 - 18:09:35.935 - "Spieler1<0><[U:1:1000001]><TERRORIST>" [1167 474 111] killed "Darryl<12><BOT><CT>" [1326 435 129] with "deagle" (headshot)
10/25/2026 - 18:09:35.935 - Team "TERRORIST" triggered "SFUI_Notice_Terrorists_Win" (CT "1") (T "2")
10/25/2026 - 18:09:35.935 - Team "CT" scored "1" with "3" players
10/25/2026 - 18:09:35.935 - Team "TERRORIST" scored "2" with "4" players
10/25/2026 - 18:09:35.935 - MatchStatus: Team playing "CT": MaxLAN Rot
10/25/2026 - 18:09:35.935 - MatchStatus: Team playing "TERRORIST": MaxLAN Blau
10/25/2026 - 18:09:35.935 - MatchStatus: Score: 1:2 on map "de_inferno" RoundsPlayed: 3
10/25/2026 - 18:09:35.935 - World triggered "Round_End"
10/25/2026 - 18:09:38.935 - Starting Freeze period
10/25/2026 - 18:09:38.935 - MatchStatus: Team playing "CT": MaxLAN Rot
10/25/2026 - 18:09:38.935 - MatchStatus: Team playing "TERRORIST": MaxLAN Blau
10/25/2026 - 18:09:38.935 - MatchStatus: Score: 1:2 on map "de_inferno" RoundsPlayed: 3
10/25/2026 - 18:09:41.936 - World triggered "Round_Start"
10/25/2026 - 18:09:59.311 - "Spieler1<0><[U:1:1000001]><TERRORIST>" [1364 124 132] killed "Sarge<10><BOT><CT>" [1746 -51 135] with "ak47"
10/25/2026 - 18:09:59.311 - Team "TERRORIST" triggered "SFUI_Notice_Terrorists_Win" (CT "1") (T "3")
10/25/2026 - 18:09:59.311 - Team "CT" scored "1" with "5" players
10/25/2026 - 18:09:59.311 - Team "TERRORIST" scored "3" with "2" players
10/25/2026 - 18:09:59.311 - MatchStatus: Team playing "CT": MaxLAN Rot
10/25/2026 - 18:09:59.311 - MatchStatus: Team playing "TERRORIST": MaxLAN Blau
10/25/2026 - 18:09:59.311 - MatchStatus: Score: 1:3 on map "de_inferno" RoundsPlayed: 4
10/25/2026 - 18:09:59.311 - World triggered "Round_End"
10/25/2026 - 18:09:59.311 - ACCOLADE, FINAL: {killreward}, Spieler1<0>, VALUE: 1800.000000, POS: 1, SCORE: 70.000000
10/25/2026 - 18:09:59.311 - MatchStatus: Team playing "CT": MaxLAN Rot
10/25/2026 - 18:09:59.311 - MatchStatus: Team playing "TERRORIST": MaxLAN Blau
10/25/2026 - 18:09:59.311 - MatchStatus: Score: 1:3 on map "de_inferno" RoundsPlayed: 4
10/25/2026 - 18:09:59.311 - Game Over: scrimcomp2v2 de_inferno score 1:3 after 3 min
10/25/2026 - 18:10:24.326 - World triggered "Match_Start" on "de_inferno"
10/25/2026 - 18:10:24.326 - Team playing "CT": MaxLAN Rot
10/25/2026 - 18:10:24.326 - Team playing "TERRORIST": MaxLAN Blau
10/25/2026 - 18:10:24.326 - MatchStatus: Score: 0:0 on map "de_inferno" RoundsPlayed: -1
10/25/2026 - 18:10:26.336 - World triggered "Warmup_Start"
10/25/2026 - 18:10:31.304 - World triggered "Game_Commencing"
10/25/2026 - 18:10:31.304 - World triggered "Match_Start" on "de_inferno"
10/25/2026 - 18:10:33.293 - World triggered "Warmup_Start"
+2 -2
View File
@@ -60,8 +60,8 @@ test('Seitenzuordnung nach dem Rundenende hat Vorrang, veraltete Zeilen zu Runde
assert.deepEqual(s.rounds.map((r) => r.winner), ['A', 'B']);
});
test('Echte Logzeilen eines CS2-Servers (Wingman, 4 Runden, Halbzeit nach 2)', () => {
const lines = fs.readFileSync(path.join(here, 'fixtures', 'echte-logs-wingman.log'), 'utf8').split(/\r?\n/).filter(Boolean);
test('Echte, anonymisierte Logzeilen eines CS2-Servers (Wingman, 4 Runden, Halbzeit nach 2)', () => {
const lines = fs.readFileSync(path.join(here, 'fixtures', 'wingman-anonym.log'), 'utf8').split(/\r?\n/).filter(Boolean);
const warmupEnd = lines.findIndex((l) => l.includes('command "mp_warmup_end"'));
const ctx = { teamNames: { A: 'MaxLAN Blau', B: 'MaxLAN Rot' }, maxRounds: 4, overtimeRounds: 6 };
+2
View File
@@ -64,6 +64,8 @@ test('Konsolentexte können keine Befehle einschleusen', () => {
assert.ok(afterMapChange.includes('mp_teamname_1 "Bravo"'));
assert.ok(afterMapChange.includes('mp_teamname_2 "Alphaquit"'));
assert.ok(afterMapChange.includes('mp_maxrounds 16'));
assert.ok(afterMapChange.includes('sv_pausable 1'), 'Pausen-Knopf braucht sv_pausable');
assert.ok(afterMapChange.includes('mp_freezetime 20'));
});
test('Log-Weiterleitung wird vor dem Mapwechsel gesetzt, unsichere URLs nicht', () => {
+61
View File
@@ -0,0 +1,61 @@
import { test } from 'node:test';
import assert from 'node:assert/strict';
import { loadConfig } from '../src/config.js';
import { openDatabase } from '../src/db.js';
import { ServerSettings } from '../src/serverSettings.js';
import { DockerHostPool } from '../src/servers/dockerAdapter.js';
function setup() {
const config = loadConfig({ match: { maxRoundsCompetitive: 24, extraCommands: [] }, vetoStepSeconds: 30 });
const db = openDatabase(':memory:');
return { config, db, settings: new ServerSettings({ db, config }) };
}
test('Geänderte Einstellungen landen in der Konfiguration und überstehen einen Neustart', () => {
const { config, db, settings } = setup();
const changed = settings.update({ maxRoundsCompetitive: 30, extraCommands: 'mp_freezetime 15; sv_cheats 0', vetoStepSeconds: 30 });
assert.deepEqual(changed, ['maxRoundsCompetitive', 'extraCommands']);
assert.equal(config.match.maxRoundsCompetitive, 30);
assert.deepEqual(config.match.extraCommands, ['mp_freezetime 15', 'sv_cheats 0']);
// Neustart: neue Konfiguration aus der .env, gespeicherte Werte werden wieder darübergelegt
const fresh = loadConfig({ match: { maxRoundsCompetitive: 24, extraCommands: [] } });
new ServerSettings({ db, config: fresh }).load();
assert.equal(fresh.match.maxRoundsCompetitive, 30);
assert.deepEqual(fresh.match.extraCommands, ['mp_freezetime 15', 'sv_cheats 0']);
});
test('Ungültige Werte und gesperrte Befehle werden abgelehnt', () => {
const { config, settings } = setup();
assert.throws(() => settings.update({ maxRoundsCompetitive: 500 }), /ganze Zahl von 2 bis 60/);
assert.throws(() => settings.update({ overtime: 'ja' }), /an oder aus/);
assert.throws(() => settings.update({ extraCommands: 'rcon_password neu' }), /nicht erlaubt/);
assert.throws(() => settings.update({ unbekannt: 1 }), /Unbekannte Einstellung/);
// Nichts davon wurde übernommen
assert.equal(config.match.maxRoundsCompetitive, 24);
});
test('Zurück auf die Vorgabe entfernt die gespeicherte Abweichung', () => {
const { settings } = setup();
settings.update({ maxRoundsCompetitive: 30 });
assert.equal(settings.view().find((f) => f.key === 'maxRoundsCompetitive').overridden, true);
settings.update({ maxRoundsCompetitive: 24 });
assert.equal(settings.view().find((f) => f.key === 'maxRoundsCompetitive').overridden, false);
});
test('Docker-Hosts: Prüfung der Liste und Übernahme in den Pool, Startzeit wirkt sofort', () => {
const { config, settings } = setup();
assert.throws(() => settings.parseHosts([{ name: 'a', publicHost: '1.2.3.4', dockerHost: 'ssh://x; rm -rf /' }]), /Ungültiges Docker-Ziel/);
assert.throws(() => settings.parseHosts([{ name: 'a', publicHost: '1.2.3.4', portStart: 80, portEnd: 90 }]), /Portbereich/);
const hosts = settings.parseHosts([
{ name: 'a', publicHost: '10.0.0.1', dockerHost: 'ssh://server@10.0.0.1', portStart: 27100, portEnd: 27139 },
{ name: 'b', publicHost: '10.0.0.2', dockerHost: 'ssh://b', portStart: 27100, portEnd: 27119 },
]);
const pool = new DockerHostPool({ ...config.docker, startTimeoutMinutes: 20, hosts: null });
pool.setHosts(hosts);
assert.deepEqual(pool.hostStats().map((h) => [h.name, h.total]), [['a', 20], ['b', 10]]);
pool.options.startTimeoutMinutes = 45;
assert.equal(pool.adapters.get('b').options.startTimeoutMinutes, 45);
});