Compare commits
25
Commits
| Author | SHA1 | Date | |
|---|---|---|---|
|
|
4fa4db3640 | ||
|
|
a98a34d769 | ||
|
|
3bfe087b7d | ||
|
|
43ecb8a1ad | ||
|
|
46d1954a6d | ||
|
|
30ec5359b1 | ||
|
|
5527c2ce58 | ||
|
|
1b7c13b592 | ||
|
|
e3a1ed4a63 | ||
|
|
84dad0993c | ||
|
|
3a109883b3 | ||
|
|
85041b2bff | ||
|
|
ea2207899f | ||
|
|
263c7e7b7c | ||
|
|
306b3aa7e5 | ||
|
|
34e5fc7d0e | ||
|
|
8be8b3d879 | ||
|
|
3a74e16bb8 | ||
|
|
f1fc1642ab | ||
|
|
db4a6bedf7 | ||
|
|
7be0d85ab5 | ||
|
|
e304556346 | ||
|
|
bf438511d6 | ||
|
|
f7520a6ca7 | ||
|
|
f08297dd0d |
No files matched your search
@@ -75,14 +75,14 @@ Die Tests decken Veto-Engine und Ablaufvalidierung, RCON-Protokoll (gegen einen
|
||||
6. **Server konfigurieren:** Nach dem Veto wird der bereits laufende Server automatisch eingerichtet: Spielmodus, erste Map, Teamnamen und Startseiten, Match-Einstellungen, Server- und CSTV-Passwort. Die restliche Map-Reihenfolge ist gespeichert.
|
||||
- Spieler sehen danach den kopierbaren Konsolenbefehl `password …; connect host:port` und einen `steam://connect`-Link.
|
||||
- Zuschauer sehen den CSTV-Zugang (eigener Port, eigenes Passwort, Verzögerung).
|
||||
7. **Während der Serie:** Der Organisator kann die Aufwärmphase beenden (`mp_warmup_end`), das laufende Match pausieren und fortsetzen (`mp_pause_match`, `mp_unpause_match`), die nächste Map laden, den Server stoppen und das Match abschließen oder abbrechen.
|
||||
7. **Während der Serie:** Der Organisator kann die Aufwärmphase beenden (`mp_warmup_end`), die nächste Map laden, den Server stoppen und das Match abschließen oder abbrechen.
|
||||
8. **Fehlerfälle:** Startet der Server nicht, schlägt die Konfiguration fehl oder fällt der Server aus, zeigt die Seite den Grund. Der Organisator bekommt einen Knopf für den erneuten Versuch: „Server neu starten“ bzw. „Konfiguration wiederholen“.
|
||||
|
||||
### Rollen und Berechtigungen
|
||||
|
||||
| Rolle | Zugang über | Darf |
|
||||
|---|---|---|
|
||||
| Organisator | Token beim Erstellen | Veto starten, Spieler entfernen, Captain setzen, Codes erneuern, Server neu starten/stoppen/konfigurieren, pausieren/fortsetzen, nächste Map, Match beenden; sieht Einladungen, Spieler- und CSTV-Verbindung, die Match-Übersicht |
|
||||
| Organisator | Token beim Erstellen | Veto starten, Spieler entfernen, Captain setzen, Codes erneuern, Server neu starten/stoppen/konfigurieren, nächste Map, Match beenden; sieht Einladungen, Spieler- und CSTV-Verbindung |
|
||||
| Captain | Teamcode (erster Spieler oder ernannt) | alles wie Spieler, dazu Veto-Aktionen seines Teams und Captain-Übergabe |
|
||||
| Spieler | Teamcode | bereit melden, Team verlassen; sieht die Spieler-Verbindungsdaten nach dem Veto |
|
||||
| Zuschauer | Zuschauercode | alles live verfolgen; sieht nur den CSTV-Zugang, nicht das Spielerpasswort |
|
||||
@@ -201,22 +201,9 @@ Die Serververwaltung ist hinter [`server/src/servers/adapter.js`](server/src/ser
|
||||
- Wird alle `SERVER_STATUS_POLL_SECONDS` abgefragt, solange der Server startet, danach alle 30 s.
|
||||
3. **`configure(handle, plan)`**: in zwei Phasen.
|
||||
1. `game_type`, `game_mode`, `sv_password`, `tv_enable`, `tv_delay`, `tv_password`, dann `changelevel <map>`.
|
||||
2. Warten, bis `status` die Map meldet (max. 2 Minuten), dann die Match-Einstellungen (`mp_teamname_1/2`, `mp_maxrounds`, `mp_overtime_enable`, `mp_match_can_clinch`, `mp_warmup_pausetimer 1`, `CS2_EXTRA_COMMANDS`) und die Turnierregeln (siehe unten).
|
||||
2. Warten, bis `status` die Map meldet (max. 2 Minuten), dann die Match-Einstellungen (`mp_teamname_1/2`, `mp_maxrounds`, `mp_overtime_enable`, `mp_match_can_clinch`, `mp_warmup_pausetimer 1`, `CS2_EXTRA_COMMANDS`).
|
||||
|
||||
Die zweite Phase kommt erst nach dem Mapwechsel, weil die `gamemode_*.cfg` des Spiels diese Werte beim Laden der Map sonst überschreibt.
|
||||
|
||||
**Turnierregeln:** Jeder konfigurierte Server setzt außerdem diese Werte, die sich an FACEIT- und ESL-Richtwerten orientieren:
|
||||
|
||||
| Befehl | Wert | Zweck |
|
||||
|---|---|---|
|
||||
| `sv_pausable` | `1` | erlaubt Pausen (`mp_pause_match`) |
|
||||
| `mp_halftime` | `1` | Seitenwechsel zur Halbzeit |
|
||||
| `mp_freezetime` | `20` | Freezetime in Sekunden |
|
||||
| `mp_buytime` | `20` | Kaufzeit in Sekunden |
|
||||
| `mp_startmoney` | `800` | Startgeld |
|
||||
| `mp_roundtime` | `1.92` | Rundenzeit in Minuten (1:55) |
|
||||
|
||||
Die Werte stammen nicht aus einer Regel eines konkreten Turniers. Vor einem echten Turnier bitte mit dem Regelwerk des Veranstalters abgleichen und in `server/src/servers/cs2Config.js` anpassen. Ob `sv_pausable` und die Pause-Befehle am echten Server wirken, ist noch nicht getestet.
|
||||
4. **`stop(handle)`**: Server beenden bzw. freigeben.
|
||||
|
||||
### Option A: Docker (`SERVER_ADAPTER=docker`)
|
||||
@@ -327,15 +314,12 @@ Unter `/stream` (in der Kopfzeile verlinkt) zeigt eine 1920×1080-Seite alle lau
|
||||
- **Raster:** passt sich der Anzahl an (1, 2, 4 oder 6 Karten). Bei mehr als 6 Matches blättert die Seite alle 12 Sekunden weiter.
|
||||
- **Unten:** offene Lobbys und die Ergebnisse der letzten drei Stunden.
|
||||
- **Datenschutz:** Codes und Verbindungsdaten erscheinen nicht.
|
||||
- **Einzelnes Match:** Ein Klick auf eine Karte oder einen Eintrag öffnet die Übersicht nur dieses Matches unter `/stream/match/<matchId>`. Der Link enthält keinen Zuschauercode, der Schlüssel `?key=` wird übernommen.
|
||||
- **Schlüssel:** Mit `STREAM_KEY` ist die Seite nur mit `/stream?key=<schlüssel>` erreichbar, sonst offen. `?bg=transparent` funktioniert ebenfalls.
|
||||
|
||||
### Stream-Übersicht eines Matches
|
||||
|
||||
Unter `/stream/<Zuschauercode>` gibt es eine Vollbild-Übersicht für den Stream. Den Link findet der Organisator bei den Einladungen.
|
||||
|
||||
Für die Übersicht eines einzelnen Matches ohne Zuschauercode gibt es `/stream/match/<matchId>`. Der Organisator findet den Link unter „Match-Übersicht“ im Bereich Einladungen. Ist `STREAM_KEY` gesetzt, hängt der Link den Schlüssel an, damit Organisatoren die Seite öffnen können.
|
||||
|
||||
- **Format:** 1920×1080, skaliert auf jede Fenstergröße. In OBS als Browserquelle mit 1920×1080 einbinden. Mit `?bg=transparent` ist der Hintergrund durchsichtig.
|
||||
- **Ablauf:** Die Seite wechselt automatisch zwischen Lobby (Aufstellungen), Map-Veto (live) und Match (Spielstand, Rundenverlauf, Map-Leiste).
|
||||
- **Laufband:** zeigt das letzte für Zuschauer relevante Ereignis, keine technischen Servermeldungen.
|
||||
@@ -408,6 +392,6 @@ Alle Aktionen laufen per `POST` mit `Authorization: Bearer <token>`. Der Token i
|
||||
| `…/ready`, `…/leave` | Spieler |
|
||||
| `…/veto/action` `{stepIndex, map?, side?}` | Captain am Zug |
|
||||
| `…/captain` `{playerId}` | Organisator, Captain des Teams |
|
||||
| `…/veto/start`, `…/kick`, `…/codes/regenerate`, `…/server/retry`, `…/server/stop`, `…/server/warmup-end`, `…/server/pause`, `…/server/resume`, `…/series/next`, `…/finish`, `…/cancel` | Organisator |
|
||||
| `…/veto/start`, `…/kick`, `…/codes/regenerate`, `…/server/retry`, `…/server/stop`, `…/server/warmup-end`, `…/series/next`, `…/finish`, `…/cancel` | Organisator |
|
||||
|
||||
Socket.IO: `match:subscribe {matchId, token}` liefert `match:state` bei jeder Änderung; `overview:subscribe` liefert `overview`.
|
||||
@@ -14,7 +14,6 @@ export default function App() {
|
||||
<Routes>
|
||||
{/* Stream-Übersicht ohne Kopfzeile, als Vollbild bzw. OBS-Browserquelle */}
|
||||
<Route path="/stream/:code" element={<StreamPage />} />
|
||||
<Route path="/stream/match/:matchId" element={<StreamOverviewPage />} />
|
||||
<Route path="/stream" element={<StreamOverviewPage />} />
|
||||
<Route path="*" element={<MainLayout />} />
|
||||
</Routes>
|
||||
|
||||
@@ -29,8 +29,6 @@ export default function OrganizerPanel({ state, act, busy, matchId, token }) {
|
||||
<div className="stream-link">
|
||||
<CopyField label="Stream-Übersicht (als Browserquelle in OBS, 1920×1080)" value={links.stream} />
|
||||
<a className="btn btn-sm" href={links.stream} target="_blank" rel="noreferrer">Stream-Ansicht öffnen</a>
|
||||
<CopyField label="Match-Übersicht (nur dieses Match, ohne Zuschauercode)" value={links.overview} />
|
||||
<a className="btn btn-sm" href={links.overview} target="_blank" rel="noreferrer">Match-Übersicht öffnen</a>
|
||||
</div>
|
||||
)}
|
||||
</div>
|
||||
|
||||
@@ -217,8 +217,6 @@ function MatchAdminCard({ m, run, busy, token, reload, setNotice }) {
|
||||
<Link className="btn btn-sm" to={`/m/${id}`}>Ansehen</Link>
|
||||
{m.status === 'lobby' && btn('Veto starten', { path: '/veto/start' }, 'btn-primary')}
|
||||
{(m.server?.status === 'configured') && btn('Aufwärmphase beenden', { path: '/server/warmup-end' })}
|
||||
{(m.server?.status === 'configured') && btn('Pausieren', { path: '/server/pause', confirm: 'Match pausieren?' })}
|
||||
{(m.server?.status === 'configured') && btn('Fortsetzen', { path: '/server/resume' })}
|
||||
{(m.server?.status === 'configured') && hasNext && btn('Nächste Map', { path: '/series/next' })}
|
||||
{m.server && ['start_failed', 'failed', 'stopped', 'config_failed', 'ready'].includes(m.server.status) && !closed &&
|
||||
btn('Server neu starten / wiederholen', { path: '/server/retry' })}
|
||||
|
||||
@@ -1,5 +1,4 @@
|
||||
import { useEffect, useState } from 'react';
|
||||
import { useParams } from 'react-router-dom';
|
||||
import { api } from '../lib/api.js';
|
||||
import { FORMAT_LABEL } from '../lib/labels.js';
|
||||
import { getSocket } from '../lib/useMatch.js';
|
||||
@@ -15,13 +14,11 @@ const PAGE_SECONDS = 12;
|
||||
/**
|
||||
* Stream-Übersicht aller laufenden Vetos und Matches: /stream
|
||||
* Mit STREAM_KEY: /stream?key=<schlüssel>. Optional ?bg=transparent.
|
||||
* Ein einzelnes Match: /stream/match/<matchId>, daraus führen die Karten der Übersicht.
|
||||
*/
|
||||
export default function StreamOverviewPage() {
|
||||
const params = new URLSearchParams(window.location.search);
|
||||
const key = params.get('key') ?? '';
|
||||
const transparent = params.get('bg') === 'transparent';
|
||||
const { matchId } = useParams();
|
||||
const { data, error } = useStreamOverview(key);
|
||||
const now = useClock();
|
||||
const [page, setPage] = useState(0);
|
||||
@@ -32,10 +29,8 @@ export default function StreamOverviewPage() {
|
||||
return () => document.documentElement.classList.remove('stream-mode', 'stream-transparent');
|
||||
}, [transparent]);
|
||||
|
||||
const activeMatches = (data?.active ?? []).filter((m) => !matchId || m.id === matchId);
|
||||
|
||||
// Mehr Matches als auf eine Seite passen: automatisch weiterblättern
|
||||
const pages = Math.max(1, Math.ceil(activeMatches.length / PER_PAGE));
|
||||
const pages = data ? Math.max(1, Math.ceil(data.active.length / PER_PAGE)) : 1;
|
||||
useEffect(() => {
|
||||
if (pages <= 1) { setPage(0); return undefined; }
|
||||
const t = setInterval(() => setPage((p) => (p + 1) % pages), PAGE_SECONDS * 1000);
|
||||
@@ -54,7 +49,7 @@ export default function StreamOverviewPage() {
|
||||
);
|
||||
}
|
||||
|
||||
const active = activeMatches;
|
||||
const active = data?.active ?? [];
|
||||
const shown = active.slice(page * PER_PAGE, page * PER_PAGE + PER_PAGE);
|
||||
const liveCount = active.filter((m) => m.status === 'live').length;
|
||||
const vetoCount = active.filter((m) => m.status === 'veto').length;
|
||||
@@ -78,24 +73,11 @@ export default function StreamOverviewPage() {
|
||||
{!data && <div className="so-empty">Lade Matches …</div>}
|
||||
{data && shown.length === 0 && (
|
||||
<div className="so-empty">
|
||||
{matchId ? (
|
||||
<>
|
||||
<h2>Dieses Match läuft gerade nicht</h2>
|
||||
<p>Es erscheint hier, sobald das Veto oder das Match beginnt.</p>
|
||||
</>
|
||||
) : (
|
||||
<>
|
||||
<h2>Gerade läuft kein Match</h2>
|
||||
<p>{data.upcoming.length ? 'Die nächsten Lobbys stehen unten.' : 'Sobald ein Veto beginnt, erscheint es hier.'}</p>
|
||||
</>
|
||||
)}
|
||||
<h2>Gerade läuft kein Match</h2>
|
||||
<p>{data.upcoming.length ? 'Die nächsten Lobbys stehen unten.' : 'Sobald ein Veto beginnt, erscheint es hier.'}</p>
|
||||
</div>
|
||||
)}
|
||||
{shown.map((m) => (
|
||||
<a key={m.id} className="so-link" href={matchHref(m.id, key)}>
|
||||
<MatchCard m={m} />
|
||||
</a>
|
||||
))}
|
||||
{shown.map((m) => <MatchCard key={m.id} m={m} />)}
|
||||
</main>
|
||||
|
||||
<footer className="so-bottom">
|
||||
@@ -105,10 +87,8 @@ export default function StreamOverviewPage() {
|
||||
<ul>
|
||||
{data.upcoming.map((m) => (
|
||||
<li key={m.id}>
|
||||
<a className="so-link" href={matchHref(m.id, key)}>
|
||||
<span className="a">{m.teams.A}</span> <span className="vs">vs</span> <span className="b">{m.teams.B}</span>
|
||||
<small>{FORMAT_LABEL[m.format]}{m.ready.A && m.ready.B ? ', bereit' : ''}</small>
|
||||
</a>
|
||||
<span className="a">{m.teams.A}</span> <span className="vs">vs</span> <span className="b">{m.teams.B}</span>
|
||||
<small>{FORMAT_LABEL[m.format]}{m.ready.A && m.ready.B ? ', bereit' : ''}</small>
|
||||
</li>
|
||||
))}
|
||||
</ul>
|
||||
@@ -120,11 +100,9 @@ export default function StreamOverviewPage() {
|
||||
<ul>
|
||||
{data.results.map((m) => (
|
||||
<li key={m.id}>
|
||||
<a className="so-link" href={matchHref(m.id, key)}>
|
||||
<span className={`a ${winner(m) === 'A' ? 'won' : ''}`}>{m.teams.A}</span>
|
||||
<b>{resultScore(m)}</b>
|
||||
<span className={`b ${winner(m) === 'B' ? 'won' : ''}`}>{m.teams.B}</span>
|
||||
</a>
|
||||
<span className={`a ${winner(m) === 'A' ? 'won' : ''}`}>{m.teams.A}</span>
|
||||
<b>{resultScore(m)}</b>
|
||||
<span className={`b ${winner(m) === 'B' ? 'won' : ''}`}>{m.teams.B}</span>
|
||||
</li>
|
||||
))}
|
||||
</ul>
|
||||
@@ -136,11 +114,6 @@ export default function StreamOverviewPage() {
|
||||
);
|
||||
}
|
||||
|
||||
/** Link zur Stream-Übersicht eines einzelnen Matches. Der Zuschauercode bleibt geheim, daher nur die Match-ID. */
|
||||
function matchHref(id, key) {
|
||||
return `/stream/match/${encodeURIComponent(id)}${key ? `?key=${encodeURIComponent(key)}` : ''}`;
|
||||
}
|
||||
|
||||
function useStreamOverview(key) {
|
||||
const [data, setData] = useState(null);
|
||||
const [error, setError] = useState(null);
|
||||
@@ -172,6 +145,7 @@ function winner(m) {
|
||||
const [a, b] = resultScore(m).split(':').map(Number);
|
||||
return a === b ? null : a > b ? 'A' : 'B';
|
||||
}
|
||||
|
||||
function MatchCard({ m }) {
|
||||
const current = m.series.find((s) => s.number === m.currentMapNumber);
|
||||
const isBo1 = m.format === 'bo1';
|
||||
|
||||
@@ -114,9 +114,3 @@
|
||||
.so-strip li b { font-variant-numeric: tabular-nums; }
|
||||
.so-strip li .won { text-decoration: underline; text-underline-offset: 5px; }
|
||||
.so-none { color: var(--muted); font-size: 22px; margin: 0; }
|
||||
|
||||
/* Klickbare Karten und Listeneinträge führen zur Übersicht des jeweiligen Matches */
|
||||
.so-link { display: block; color: inherit; text-decoration: none; }
|
||||
.so-strip li .so-link { display: flex; align-items: baseline; gap: 10px; color: inherit; text-decoration: none; }
|
||||
.so-link:hover { filter: brightness(1.15); }
|
||||
.so-link:focus-visible { outline: 3px solid var(--brand-red); outline-offset: 4px; }
|
||||
@@ -92,8 +92,6 @@ export function createAdminRouter({ service, manager, config }) {
|
||||
action('server/stop', (v) => manager.stopByOrganizer(v));
|
||||
action('server/retry', (v) => manager.retry(v));
|
||||
action('server/warmup-end', (v) => manager.endWarmup(v));
|
||||
action('server/pause', (v) => manager.setPaused(v, true));
|
||||
action('server/resume', (v) => manager.setPaused(v, false));
|
||||
action('series/next', (v) => manager.loadNextMap(v));
|
||||
action('veto/start', (v) => service.startVeto(v));
|
||||
action('veto/action', (v, b) => service.vetoAction(
|
||||
|
||||
@@ -796,8 +796,6 @@ export class MatchService extends EventEmitter {
|
||||
spectator: `${base}/watch/${formatCode(match.code_spectator)}`,
|
||||
// Vollbild-Übersicht für den Stream (OBS-Browserquelle), nutzt den Zuschauercode
|
||||
stream: `${base}/stream/${formatCode(match.code_spectator)}`,
|
||||
// Stream-Übersicht nur für dieses Match, ohne Zuschauercode (Schlüssel nur wenn gesetzt)
|
||||
overview: `${base}/stream/match/${match.id}${this.config.streamKey ? `?key=${encodeURIComponent(this.config.streamKey)}` : ''}`,
|
||||
},
|
||||
};
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -63,13 +63,6 @@ export function buildMapCommands({ match, pool, seriesMap, secrets, settings, lo
|
||||
'mp_limitteams 0',
|
||||
// Aufwärmphase läuft, bis der Organisator das Match startet (mp_warmup_end)
|
||||
'mp_warmup_pausetimer 1',
|
||||
// Turnierregeln (FACEIT/ESL-Richtwerte): Pausen erlauben, feste Rundenzeiten, Halbzeit
|
||||
'sv_pausable 1',
|
||||
'mp_halftime 1',
|
||||
'mp_freezetime 20',
|
||||
'mp_buytime 20',
|
||||
'mp_startmoney 800',
|
||||
'mp_roundtime 1.92',
|
||||
...settings.extraCommands,
|
||||
];
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -391,21 +391,6 @@ export class ServerManager {
|
||||
this.service.changed(viewer.matchId);
|
||||
}
|
||||
|
||||
/** Admin: pausiert oder setzt das laufende Match auf dem Server fort (mp_pause_match / mp_unpause_match). */
|
||||
async setPaused(viewer, paused) {
|
||||
this.service.require(viewer, 'organizer');
|
||||
const row = this.row(viewer.matchId);
|
||||
if (row?.status !== 'configured') throw new HttpError(409, 'Der Server ist nicht bereit', 'wrong_state');
|
||||
if (!this.adapter.sendCommands) throw new HttpError(501, 'Dieser Adapter unterstützt keine Befehle', 'unsupported');
|
||||
try {
|
||||
await this.adapter.sendCommands(JSON.parse(row.handle), [paused ? 'mp_pause_match' : 'mp_unpause_match']);
|
||||
} catch (err) {
|
||||
throw new HttpError(502, `Befehl konnte nicht gesendet werden: ${err.message}`, 'server_error');
|
||||
}
|
||||
this.service.log(viewer.matchId, 'server', paused ? 'Match pausiert (Admin)' : 'Match fortgesetzt (Admin)');
|
||||
this.service.changed(viewer.matchId);
|
||||
}
|
||||
|
||||
/** Demo-Modus: simuliert einen Matchverlauf, indem echte CS2-Logzeilen erzeugt und ausgewertet werden. */
|
||||
startDemoSimulation(matchId) {
|
||||
const match = this.service.getMatch(matchId);
|
||||
|
||||
@@ -107,9 +107,6 @@ test('kompletter Ablauf: Lobby, Berechtigungen, Veto, Server-Konfiguration', asy
|
||||
const orgView = (await call('GET', `/matches/${id}`, { token: org })).body;
|
||||
assert.equal(orgView.viewer.role, 'organizer');
|
||||
const { codes } = orgView.organizer;
|
||||
// Match-Übersicht nur für dieses Match, ohne Zuschauercode
|
||||
assert.match(orgView.organizer.links.overview, new RegExp(`/stream/match/${id}$`));
|
||||
assert.ok(!orgView.organizer.links.overview.includes(codes.spectator));
|
||||
|
||||
// Zuschauer- und fremde Codes erlauben keinen Teambeitritt
|
||||
assert.equal((await call('POST', `/matches/${id}/join`, { body: { code: codes.spectator, nickname: 'spy' } })).status, 403);
|
||||
@@ -401,7 +398,6 @@ test('Admin-Modus: Anmeldung, Verwaltung aller Matches, Sperre ohne Anmeldung',
|
||||
|
||||
// Ein Match abbrechen wie ein Admin
|
||||
assert.equal((await call('POST', `/admin/matches/${id}/cancel`, { ...admin, body: {} })).status, 200);
|
||||
assert.equal((await call('POST', `/admin/matches/${id}/server/pause`, { ...admin, body: {} })).status, 409, 'ohne Server keine Pause');
|
||||
assert.equal(app.service.getMatch(id).status, 'cancelled');
|
||||
|
||||
// Endgültig löschen
|
||||
|
||||
@@ -64,8 +64,6 @@ test('Konsolentexte können keine Befehle einschleusen', () => {
|
||||
assert.ok(afterMapChange.includes('mp_teamname_1 "Bravo"'));
|
||||
assert.ok(afterMapChange.includes('mp_teamname_2 "Alphaquit"'));
|
||||
assert.ok(afterMapChange.includes('mp_maxrounds 16'));
|
||||
assert.ok(afterMapChange.includes('sv_pausable 1'), 'Pausen-Knopf braucht sv_pausable');
|
||||
assert.ok(afterMapChange.includes('mp_freezetime 20'));
|
||||
});
|
||||
|
||||
test('Log-Weiterleitung wird vor dem Mapwechsel gesetzt, unsichere URLs nicht', () => {
|
||||
|
||||
Reference in new issue
Block a user