Ein Image mit Webseite, Backend, SQLite und Docker-Client; startet Match-Container über /var/run/docker.sock auf demselben Host. Tests laufen beim Bauen mit. Auf amp-cluster gebaut (301 MB) und geprüft. Dazu: Testbefehl für Node 22 angepasst, beim Beenden werden ausstehende Live-Updates verworfen und laufende Server-Aktionen abgewartet, damit nach dem Schließen der Datenbank nichts mehr darauf zugreift. Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
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# CS2 Mapveto als Container betreiben
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CS2 Mapveto läuft als **ein** Container: Webseite, Backend, Datenbank (SQLite) und ein Docker-Client.
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Er steht auf demselben Docker-Host wie die CS2-Server und startet pro Match über `/var/run/docker.sock`
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einen eigenen CS2-Container (Docker-Adapter). Ein PC mit Node.js oder SSH wird dafür nicht mehr gebraucht.
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```
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Docker-Host (z. B. amp-cluster, 192.168.178.111)
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├── cs2-mapveto ← dieser Container, Port 3000
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├── cs2mv-<match> ← CS2-Server pro Match, Ports ab 27100 (startet/entfernt CS2 Mapveto)
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├── Volume cs2-mapveto-gamefiles CS2-Spieldateien (~73 GB, einmal befüllt)
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└── Volume cs2-mapveto-data Datenbank von CS2 Mapveto
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> **Nur eine Instanz pro Docker-Host.** Läuft CS2 Mapveto zusätzlich auf einem PC mit `SERVER_ADAPTER=docker`
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> und demselben Docker-Host, vergeben beide unabhängig voneinander Ports und Containernamen. Die PC-Instanz
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> also beenden oder auf einen anderen Adapter stellen, bevor der Container läuft.
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## 1. Image bauen
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Das Image wird auf dem Docker-Host gebaut, beim Bauen laufen auch alle Tests. Am einfachsten vom PC aus, im
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Projektordner, über den SSH-Zugang zum Host:
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```powershell
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docker -H ssh://cs2docker build -t cs2-mapveto:latest .
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```
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Ergebnis: Image `cs2-mapveto:latest` (~300 MB) auf dem Host. Alternativ direkt auf dem Host nach einem
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`git clone` des Repositorys: `docker build -t cs2-mapveto:latest .`
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> Meldet Docker unter Windows `docker-credential-desktop: executable file not found`, kommt das von einer
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> Docker-Desktop-Einstellung. Abhilfe für den einen Befehl: `$env:DOCKER_CONFIG = "$env:TEMP\dockercfg"`
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> (Ordner mit einer Datei `config.json`, Inhalt `{}`).
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## 2. Stack in Portainer anlegen
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Portainer → **Stacks** → **+ Add stack** → Name `cs2-mapveto` → *Web editor*:
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```yaml
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services:
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cs2-mapveto:
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image: cs2-mapveto:latest
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container_name: cs2-mapveto
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restart: unless-stopped
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ports:
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- "3000:3000"
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environment:
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- PUBLIC_URL=http://192.168.178.111:3000
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- LOG_RECEIVER_URL=http://192.168.178.111:3000
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- SERVER_ADAPTER=docker
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- CS2_PUBLIC_HOST=192.168.178.111
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- CS2_RCON_HOST=192.168.178.111
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- CS2_GSLT=
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- CS2_DOCKER_VOLUME=cs2-mapveto-gamefiles
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- CS2_DOCKER_IMAGE=joedwards32/cs2:latest
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- CS2_PORT_RANGE_START=27100
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- CS2_PORT_RANGE_END=27139
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- CREATE_MATCH_PASSWORD=
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- STREAM_KEY=
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- SERIES_AUTO_ADVANCE_SECONDS=30
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- SERVER_IDLE_TIMEOUT_MINUTES=30
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volumes:
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- cs2-mapveto-data:/data
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- /var/run/docker.sock:/var/run/docker.sock
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volumes:
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cs2-mapveto-data:
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name: cs2-mapveto-data
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```
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**Deploy the stack.** Danach ist CS2 Mapveto unter `http://192.168.178.111:3000` erreichbar, die Stream-Übersicht
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unter `/stream`.
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Dieselbe Datei liegt als [`compose.yml`](../compose.yml) im Repository (dort zusätzlich mit `build: .`, für
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`docker compose up -d --build` direkt auf dem Host).
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### Einstellungen
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Alle Umgebungsvariablen aus [`.env.example`](../.env.example) funktionieren auch hier. Die wichtigsten:
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| Variable | Bedeutung |
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| `PUBLIC_URL` | Adresse der Webseite für Einladungslinks |
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| `LOG_RECEIVER_URL` | Adresse, an die die CS2-Container ihre Logs schicken (Live-Ergebnisse) |
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| `CS2_PUBLIC_HOST` / `CS2_RCON_HOST` | IP des Docker-Hosts – Spieler verbinden sich dorthin, CS2 Mapveto steuert die Server darüber |
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| `CS2_GSLT` | leer = LAN-Modus; mit Token öffentlich erreichbar (ein Token pro gleichzeitigem Match) |
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| `CS2_PORT_RANGE_START/END` | Ports für Match-Container, zwei pro Match, in der Firewall freigeben |
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| `CREATE_MATCH_PASSWORD` | Passwort zum Anlegen von Matches |
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| `STREAM_KEY` | Schlüssel für `/stream?key=…` |
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**Passwörter und Schlüssel nur aus Buchstaben und Ziffern** wählen.
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## 3. Updaten
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1. Neues Image bauen (Schritt 1, gleicher Befehl).
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2. Portainer → Stack `cs2-mapveto` → **Update the stack** (bzw. Container → *Recreate*).
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Die Datenbank liegt im Volume `cs2-mapveto-data` und bleibt erhalten. Laufende Match-Container übernimmt
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CS2 Mapveto nach dem Neustart wieder; ein Serverstart, der gerade lief, wird als unterbrochen markiert und
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lässt sich mit „Server neu starten“ wiederholen.
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## 4. Sicherheit
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Der Container hat über `/var/run/docker.sock` volle Kontrolle über Docker auf dem Host – das ist nötig, um
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Match-Container zu starten, entspricht aber Root-Rechten auf dem Host. Deshalb:
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- Port 3000 nur im LAN anbieten, nicht ins Internet weiterleiten.
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- `CREATE_MATCH_PASSWORD` setzen, wenn nicht jeder im LAN Matches anlegen soll.
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- RCON-Ports (TCP 27100–27139) möglichst nur vom Host bzw. LAN erreichbar lassen.
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## 5. Fehlersuche
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| Symptom | Ursache / Lösung |
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|---|---|
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| „Server wird angefordert“ bleibt stehen | Container-Log prüfen (Portainer → `cs2-mapveto` → Logs); Docker-Socket eingebunden? |
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| `permission denied … docker.sock` im Log | Socket nicht eingebunden oder Docker mit Rootless-Modus – Pfad zum Socket anpassen |
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| Match-Container startet, „Server startet“ endet in Fehler | Ports 27100+ von `CS2_RCON_HOST` aus erreichbar? Firewall des Hosts |
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| Keine Live-Ergebnisse | `LOG_RECEIVER_URL` muss die Host-IP mit Port 3000 sein, nicht `localhost` |
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| Port bereits belegt | Eine zweite CS2-Mapveto-Instanz nutzt denselben Host (siehe Hinweis oben) |
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