Messer-Server für die Seitenwahl
Messer-Server sind Gameserver, die keinem Match gehören und dauerhaft laufen. Teams verbinden sich, spielen ihre Messerrunde für die Seitenwahl und gehen wieder. Danach setzt sich der Server von selbst für die nächsten Teams zurück.
Starten
Im Admin-Bereich unter Einstellungen → Gameserver → Messer-Server:
- Modus wählen: Competitive 5 gegen 5 oder Wingman 2 gegen 2.
- Map wählen. Angeboten werden die Maps aus dem Map-Pool des Modus.
- Messer-Server starten klicken.
Der Server braucht ein bis zwei Minuten, bis er „bereit“ ist. Es gibt höchstens KNIFE_MAX_SERVERS Messer-Server (Standard 4).
| Modus | Spielmodus | Plätze | Maps |
|---|---|---|---|
| 5v5 | Competitive (game_mode 1) |
12 | Competitive-Pool |
| 2v2 | Wingman (game_mode 2) |
6 | Wingman-Pool |
Für die Spieler
- Ohne Passwort. Die Server stehen im LAN-Reiter von Steam, z. B.
Maxlan | Messer 1 5v5 (Seitenwahl). - Ablauf auf dem Server: Aufwärmphase zum Verbinden (
KNIFE_WARMUP_SECONDS, Standard 90 Sekunden), dann eine Runde nur mit Messer, ohne Geld und ohne Kaufen. Danach startet das Spiel von selbst neu.
Messerrunde im Match
Beim Erstellen eines Matches bei „Wer beginnt das Veto?“ Messerrunde wählen. Dann läuft die Messerrunde auf dem eigenen Server des Matches, nicht auf einem der Messer-Server oben:
- Der Match-Server fährt hoch, die App richtet darauf eine Messerrunde mit dem Passwort des Matches ein.
- Die Lobby zeigt den Spielern beider Teams die Verbindungsdaten mit „In CS2 verbinden“.
- Die Aufwärmphase läuft ohne Ende, bis der Organisator in der Lobby Messerrunde starten klickt. Runde wiederholen setzt zurück in die Aufwärmphase.
- Nach der Runde klickt der Organisator statt „Veto starten“ auf „Team A beginnt“ oder „Team B beginnt“. Dieses Team beginnt das Veto.
- Nach dem Veto richtet die App denselben Server für das Match ein und nimmt die Messer-Einstellungen zurück. Eine noch laufende Messerrunde setzt sie vorher in die Aufwärmphase, damit ihr Ende nicht als Ende der ersten Map zählt. Die Spieler bleiben einfach drauf.
Wenn das Einrichten nicht klappt: Nach einer frischen Installation dauert das erste Laden einer Map oft länger als die Wartezeit. Die App versucht das Einrichten deshalb bis zu dreimal, alle 10 Sekunden. In der Lobby steht dabei „Messerrunde wird erneut eingerichtet (Versuch 2 von 3)“. Scheitern alle Versuche, zeigt die Lobby den Fehler, und der Organisator bekommt den Knopf Messerrunde neu einrichten.
Die Knöpfe „Team A/B beginnt“ gibt es auch im Admin-Bereich in der Matchkarte. Gibt es keinen eigenen Server (z. B. Adapter static), zeigt die Lobby wie bisher die freien Messer-Server.
Knöpfe pro Server
| Knopf | Wirkung |
|---|---|
| Runde starten | Aufwärmphase sofort beenden, die Messerrunde beginnt |
| Zurücksetzen | Spiel auf Aufwärmphase zurücksetzen (mp_warmup_start) |
| Neu starten | Container komplett neu starten, z. B. wenn der Server hängt |
| Entfernen | Server stoppen und löschen |
Automatik
- Nach der Runde: CS2 startet das Spiel nach Spielende von selbst neu (
mp_match_end_restart 1). - Server leer: Gehen alle Spieler, setzt die Anwendung den Server zusätzlich zurück.
- Ausfall: Fällt ein Messer-Server aus, startet die Anwendung ihn neu, höchstens fünfmal in Folge. Danach steht er auf „ausgefallen“, dann hilft Neu starten.
- Neustart der Anwendung: Messer-Server stehen in der Datenbank und laufen weiter.
Ports
Messer-Server belegen ihre Ports dauerhaft und bekommen zuerst einen LAN-Port (27015–27020), damit sie im LAN-Reiter von Steam stehen. Jeder Messer-Server ist damit ein Platz weniger im LAN-Reiter für Matches. Siehe Steam-LAN-Browser.
Einstellungen
| Variable | Standard | Zweck |
|---|---|---|
KNIFE_MAP |
de_mirage |
vorausgewählte Map (wenn es sie im Pool des Modus gibt) |
KNIFE_WARMUP_SECONDS |
90 |
Zeit zum Verbinden vor der Messerrunde |
KNIFE_MAX_SERVERS |
4 |
höchstens so viele Messer-Server |
Hinweis
CSTV bleibt auf den Messer-Servern an, weil das Container-Image es beim Start einschaltet. Das schadet nicht.