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Turnierregeln
SPP User edited this page 2026-11-01 22:12:42 +01:00

Turnierregeln

Jeder konfigurierte Server setzt nach dem Mapwechsel diese Werte. Sie orientieren sich an FACEIT- und ESL-Richtwerten.

Befehl Wert Zweck
sv_pausable 1 erlaubt Pausen (mp_pause_match)
mp_halftime 1 Seitenwechsel zur Halbzeit
mp_freezetime 20 Freezetime in Sekunden
mp_buytime 20 Kaufzeit in Sekunden
mp_startmoney 800 Startgeld
mp_roundtime 1.92 Rundenzeit in Minuten (1:55)

Dazu kommen die Match-Einstellungen mp_maxrounds (24 bei Competitive, 16 bei Wingman), mp_overtime_enable, mp_match_can_clinch 1 und mp_autoteambalance 0.

Außerdem setzt die App:

Befehl Wert Zweck
mp_endmatch_votenextmap 0 keine Map-Abstimmung nach dem Match, die nächste Map legt das Veto fest
sv_deltaticks_enforce 0 keine Trennung mit NETWORK_DISCONNECT_BADDELTATICK, siehe CSTV
tv_delay CS2_TV_DELAY CSTV-Verzögerung, nach dem Laden der Map noch einmal gesetzt, siehe CSTV

Wichtig: Die Werte stammen nicht aus dem Regelwerk eines konkreten Turniers. Vor einem echten Turnier mit dem Veranstalter abgleichen und in server/src/servers/cs2Config.js anpassen.

Noch nicht geprüft: ob sv_pausable und die Pause-Befehle am echten Server wirken.